Matchup Viper vs Clove ve Valorantu
Winrate
50.9%
Zápasy
275
KDA
1.47

Viper vs Clove Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Viper vs Clove. Viper má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.9%. Z 275 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Viper

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Viper z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Viper - winrate 50.9% v tomto matchupu
Viper
50.9% WR
VS
Matchup Clove vs Viper - winrate 47.3%
Clove
47.3% WR

Kdo vyhrává matchup Viper vs Clove?

Viper vyhrává matchup Viper vs Clove
Vítěz
Viper
Zápasy: 275
50.9%
Winrate
47.3%
1.47
Prům. KDA
1.28
16.6
Prům. zabití
16.3
14.7
Prům. smrti
17.9
149.9
DMG/kolo
145.6
31.7%
HS %
31.0%
224
Combat Score
221
48.4%
WR v útoku
46.8%
53.2%
WR v obraně
51.6%

Rozbor výkonu: Viper vs Clove

Rozbor matchupu Viper vs Clove - celkový vítěz

V matchupu Viper vs Clove prokazuje Viper úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 275 analyzovaných zápasů Viper předčí Clove v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Viper statisticky favorizovanou volbu proti Clove v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.47Viper
1.28Clove
Schopnost fraggovat je u Viper a Clove velmi vyrovnaná, s KDA 1.47 a 1.28. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
149.9Viper
145.6Clove
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Viper má v průměru 149.9 ADR a Clove 145.6 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
48.4%Viper
46.8%Clove
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Viper má winrate 48.4 % a Clove 46.8 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
53.2%Viper
51.6%Clove
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Viper má winrate 53.2 % a Clove 51.6 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Viper vs Clove

Matchup Viper vs Clove ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 275 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Viper v 50.9% případů oproti 47.3% u Clove, což je rozdíl 3.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Viper soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Controller Viper má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Clove by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Viper vs Clove

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Clove ve Valorantu

Viper dosahuje v fraggingu čistého vítězství a vyhrává všech pět bojových metrik proti Clove v matchupu Viper proti Clove. Tato celková dominance v KDA efficiency, kill production, survivability ukazuje, že Viper má v těchto střetech systematické mechanické výhody. Na základě analýzy 275 kompetitivních zápasů mohou hráči za Viper jít do soubojů proti Clove s důvěrou, zatímco hráči za Clove se musí férovým přestřelkám úplně vyhnout a soustředit se na přínos schopnostmi, získávání informací a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.

Prům. KDA
1.47Viper
1.28Clove
Viper má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.47 oproti 1.28 u Clove. I když tento rozdíl 0.18 bodu naznačuje, že Viper má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Clove překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Viper může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Clove by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
16.6Viper
16.3Clove
Produkce zabití je mezi Viper a Clove prakticky shodná: Viper má průměr 16.6 zabití za hru a Clove získává 16.3. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
14.7Viper
17.9Clove
Rozdíl ve smrtích mezi Viper a Clove je výrazný: 14.7 oproti 17.9 smrtím za hru. Clove zemře v průměru o 3.2 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Clove buď bere nevýhodné souboje proti Viper, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Clove musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Viper.
DMG/kolo
149.9Viper
145.6Clove
V tomto matchupu uštědří Viper o 4.2 více poškození za kolo než Clove (149.9 oproti 145.6 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Viper přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Clove může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.7%Viper
31.0%Clove
Viper trefuje hlavu o něco častěji (31.7% vs 31.0%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.7 procentních bodů znamená, že Viper častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Clove zareagovat. Hráči za Clove by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Viper a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Viper vs Clove

Strana útoku
Viper
Viper48.4%
Clove46.8%
Strana obrany
Viper
Viper53.2%
Clove51.6%

Rozbor strany útoku

Viper v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Clove: vyhrává 48.4 % kol v útoku oproti 46.8 %. Přestože rozdíl 1.6 bodu dává Viper o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Clove překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 275 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Viper nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Clove však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.6 %.

V entry soubojích má Viper mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Clove by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Viper může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Viper nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Clove by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.6 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Viper vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Clove a vyhrává 53.2% kol v obraně oproti 51.6%. Tento náskok 1.6 procentního bodu naznačuje, že sada Viper nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Clove dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Viper o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.6% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Clove by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Viper v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Viper dokončuje retake o něco častěji. Clove by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Viper, když můžeš počkat na spoluhráče. Viper může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.6% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Clove by měl být proti Viper opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Viper může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Viper má jasnou výhodu v útoku (48.4%) i v obraně (53.2%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Viper vs Clove bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Viper nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Viper platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Viper podává lepší výkon. Týmy s Clove by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Clove se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Clove.

Konkrétně pro výstup v ranked je Viper v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Viper přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Clove by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Viper, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Viper vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 3.3 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Clove není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Controller vs Controller

Viper i Clove zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Controller. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Controller si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Viper je silnější volba za Controller, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Controller vs Controller podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Viper naznačuje, že jeho sada z role Controller se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Viper má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Viper je proti KAY/O s winratem 69.2%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 28.6%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Viper ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Viper ve Valorantu?

Nejlepší matchup Viper je proti KAY/O s mírou výher 69.2%. Viper v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Viper?

Nejtěžší matchup Viper je proti Vyse, s mírou výher pouhých 28.6%. Proti tomuto soupeři by se Viper měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Viper?

Viper má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Viper v těžkých matchupech?

Když hraješ za Viper v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Viper získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Viper nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Viper jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller