Matchup Viper vs Jett ve Valorantu
Winrate
51.1%
Zápasy
374
KDA
1.33

Viper vs Jett Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Viper vs Jett. Viper má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 51.1%. Z 374 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Viper

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Viper z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Viper - winrate 51.1% v tomto matchupu
Viper
51.1% WR
VS
Matchup Jett vs Viper - winrate 48.1%
Jett
48.1% WR

Kdo vyhrává matchup Viper vs Jett?

Viper vyhrává matchup Viper vs Jett
Vítěz
Viper
Zápasy: 374
51.1%
Winrate
48.1%
1.33
Prům. KDA
1.24
15.8
Prům. zabití
17.5
15.2
Prům. smrti
16.5
140.1
DMG/kolo
152.0
31.9%
HS %
31.7%
207
Combat Score
233
49.7%
WR v útoku
47.8%
52.2%
WR v obraně
50.3%

Rozbor výkonu: Viper vs Jett

Rozbor matchupu Viper vs Jett - celkový vítěz

Analýza 374 zápasů ukazuje, že Viper má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Jett: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Jett je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Viper ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.33Viper
1.24Jett
Schopnost fraggovat je u Viper a Jett velmi vyrovnaná, s KDA 1.33 a 1.24. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
140.1Viper
152.0Jett
Jett působí v průměru 152.0 poškození za kolo a těsně předčí Viper s 140.1 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Jett získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
49.7%Viper
47.8%Jett
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Viper má winrate 49.7 % a Jett 47.8 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
52.2%Viper
50.3%Jett
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Viper má winrate 52.2 % a Jett 50.3 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Viper vs Jett

Matchup Viper vs Jett ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 374 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Viper v 51.1% případů oproti 48.1% u Jett, což je rozdíl 2.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Jett soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Duelist Viper má drobnou výhodu, ale Jett může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.

Analýza fraggování: Viper vs Jett

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Jett ve Valorantu

Viper těsně převyšuje Jett v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 374 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Viper proti Jett otevřený pro obě strany. Jett by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Jett.

Prům. KDA
1.33Viper
1.24Jett
Srovnání KDA mezi Viper a Jett ukazuje mimořádně těsný souboj: Viper má průměr 1.33 a Jett dosahuje 1.24. Tento nepatrný rozdíl 0.09 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
15.8Viper
17.5Jett
Jett v tomto matchupu výrazně převyšuje Viper ve fragování, s průměrem 17.5 zabití oproti 15.8 — rozdíl téměř 1.7 eliminací za zápas. Když Jett narazí na Viper, data jasně ukazují, že Jett nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Viper by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Jett v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
15.2Viper
16.5Jett
Viper prokazuje výrazně lepší přežití proti Jett, se 15.2 smrtmi za hru oproti 16.5. Téměř o 1.3 méně smrtí za zápas dává Viper výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Jett čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
140.1Viper
152.0Jett
Jett výrazně převyšuje Viper v poškození v přímých střetech, s 152.0 ADR oproti 140.1. Tato výhoda 11.9 poškození za kolo znamená, že Jett pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Viper by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Jett. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
31.9%Viper
31.7%Jett
Procenta headshotů jsou mezi Viper (31.9%) a Jett (31.7%) pozoruhodně podobná. To naznačuje, že hráči obou agentů vykazují při těchto střetech stejnou přesnost míření a žádný z nich nemá systematickou výhodu. Souboje rozhoduje reakční doba, předmíření a mikropozicování, nikoli to, že by jedna strana soustavně trefovala víc hlav. Oba agenti mohou sebevědomě vstupovat do soubojů na dlouhé úhly, kde se headshoty stávají rozhodujícími.

Výkon v útoku a obraně: Viper vs Jett

Strana útoku
Viper
Viper49.7%
Jett47.8%
Strana obrany
Viper
Viper52.2%
Jett50.3%

Rozbor strany útoku

Viper v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Jett: vyhrává 49.7 % kol v útoku oproti 47.8 %. Přestože rozdíl 1.9 bodu dává Viper o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Jett překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 374 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Viper nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Jett však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.9 %.

V entry soubojích má Viper mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Jett by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Viper může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Viper nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Jett by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.9 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Viper vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Jett a vyhrává 52.2% kol v obraně oproti 50.3%. Tento náskok 1.9 procentního bodu naznačuje, že sada Viper nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Jett dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Viper o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.9% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Jett by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Viper v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Viper dokončuje retake o něco častěji. Jett by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Viper, když můžeš počkat na spoluhráče. Viper může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.9% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Jett by měl být proti Viper opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Viper může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Viper má jasnou výhodu v útoku (49.7%) i v obraně (52.2%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Viper vs Jett bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Viper nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Viper platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Viper podává lepší výkon. Týmy s Jett by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Jett se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Jett.

Konkrétně pro výstup v ranked je Viper v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Viper přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Jett by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Viper, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Viper vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 3.8 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Jett není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Controller vs Duelist

Souboj rolí Controller (Viper) vs Duelist (Jett) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Viper z role Controller slouží jiným účelům než sada Jett z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Viper z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Jett z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Viper naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Viper má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Viper je proti KAY/O s winratem 69.2%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 28.6%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Viper ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Viper ve Valorantu?

Nejlepší matchup Viper je proti KAY/O s mírou výher 69.2%. Viper v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Viper?

Nejtěžší matchup Viper je proti Vyse, s mírou výher pouhých 28.6%. Proti tomuto soupeři by se Viper měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Viper?

Viper má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Viper v těžkých matchupech?

Když hraješ za Viper v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Viper získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Viper nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Viper jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller