Matchup Waylay vs Chamber ve Valorantu
Winrate
48.3%
Zápasy
600
KDA
1.23

Waylay vs Chamber Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Waylay vs Chamber je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (48.3% vs 50.2%). Na základě 600 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Waylay

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Waylay z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Waylay - winrate 48.3% v tomto matchupu
Waylay
48.3% WR
VS
Matchup Chamber vs Waylay - winrate 50.2%
Chamber
50.2% WR

Kdo vyhrává matchup Waylay vs Chamber?

Chamber vyhrává matchup Waylay vs Chamber
Vítěz
Chamber
Zápasy: 600
48.3%
Winrate
50.2%
1.23
Prům. KDA
1.32
16.2
Prům. zabití
17.0
16.3
Prům. smrti
14.9
138.1
DMG/kolo
143.6
28.6%
HS %
29.5%
214
Combat Score
218
48.3%
WR v útoku
48.3%
51.7%
WR v obraně
51.7%

Rozbor výkonu: Waylay vs Chamber

Rozbor matchupu Waylay vs Chamber - celkový vítěz

Matchup Waylay vs Chamber je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 600 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.23Waylay
1.32Chamber
Schopnost fraggovat je u Waylay a Chamber velmi vyrovnaná, s KDA 1.23 a 1.32. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
138.1Waylay
143.6Chamber
Chamber působí v průměru 143.6 poškození za kolo a těsně předčí Waylay s 138.1 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Chamber získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
48.3%Waylay
48.3%Chamber
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Waylay má winrate 48.3 % a Chamber 48.3 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
51.7%Waylay
51.7%Chamber
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Waylay má winrate 51.7 % a Chamber 51.7 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Waylay vs Chamber

Matchup Waylay vs Chamber ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 600 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Chamber v 50.2% případů oproti 48.3% u Waylay, což je rozdíl 1.8 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Chamber soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Sentinel Chamber má drobnou výhodu, ale Waylay může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.

Analýza fraggování: Waylay vs Chamber

Chamber vyhrává statistiky fragů proti agentovi Waylay ve Valorantu

Chamber dosahuje v fraggingu čistého vítězství a vyhrává všech pět bojových metrik proti Waylay v matchupu Waylay proti Chamber. Tato celková dominance v KDA efficiency, kill production, survivability ukazuje, že Chamber má v těchto střetech systematické mechanické výhody. Na základě analýzy 600 kompetitivních zápasů mohou hráči za Chamber jít do soubojů proti Waylay s důvěrou, zatímco hráči za Waylay se musí férovým přestřelkám úplně vyhnout a soustředit se na přínos schopnostmi, získávání informací a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.

Prům. KDA
1.23Waylay
1.32Chamber
Srovnání KDA mezi Waylay a Chamber ukazuje mimořádně těsný souboj: Waylay má průměr 1.23 a Chamber dosahuje 1.32. Tento nepatrný rozdíl 0.09 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
16.2Waylay
17.0Chamber
Chamber získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.8 zabití za zápas víc než Waylay (17.0 vs 16.2). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Chamber přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Chamber poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Waylay to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
16.3Waylay
14.9Chamber
Chamber prokazuje výrazně lepší přežití proti Waylay, se 14.9 smrtmi za hru oproti 16.3. Téměř o 1.4 méně smrtí za zápas dává Chamber výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Waylay čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
138.1Waylay
143.6Chamber
V tomto matchupu uštědří Chamber o 5.5 více poškození za kolo než Waylay (143.6 oproti 138.1 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Chamber přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Waylay může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
28.6%Waylay
29.5%Chamber
Chamber trefuje hlavu o něco častěji (29.5% vs 28.6%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.9 procentních bodů znamená, že Chamber častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Waylay zareagovat. Hráči za Waylay by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Chamber a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Waylay vs Chamber

Strana útoku
Waylay
Waylay48.3%
Chamber48.3%
Strana obrany
Waylay
Waylay51.7%
Chamber51.7%

Rozbor strany útoku

Srovnání Waylay a Chamber v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Waylay vyhrává 48.3 % kol v útoku oproti 48.3 % u Chamber. Zanedbatelný rozdíl 0.1 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Waylay, ani Chamber neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 600 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Waylay i za Chamber mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Waylay, nebo za Chamber, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.1 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Waylay a Chamber je prakticky totožný: Waylay vyhrává 51.7% kol za CT a Chamber 51.7%. Rozdíl 0.1 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Waylay i Chamber mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.1% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Waylay a Chamber podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 600 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Waylay nebo Chamber.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Waylay proti Chamber. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Waylay si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 48.3% v útoku a 51.7% v obraně. Přestože je Waylay statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Chamber zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Waylay vs Chamber. Mírná výhoda Waylay se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Waylay i Chamber jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Waylay má mírnou statistickou výhodu, ale Chamber je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Chamber, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Waylay — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Duelist vs Sentinel

Souboj rolí Duelist (Waylay) vs Sentinel (Chamber) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Waylay z role Duelist slouží jiným účelům než sada Chamber z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Waylay z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Chamber z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Waylay naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Waylay má ve Valorantu výhodné matchupy proti 11 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Waylay je proti Harbor s winratem 71.4%. Nejtěžší matchup je Cypher s mírou výher 34.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Waylay ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
45.53%8281.25140.627.7%46.2%50.9%
48.33%6001.23138.128.6%48.3%51.7%
46.75%5691.21138.929.2%47.1%51.5%
50.99%4041.27140.628.2%48.9%51.4%
50.42%3571.22136.829.3%48.0%52.8%
44.85%3301.24140.828.8%46.3%51.1%
43.47%3291.22139.929.9%47.2%49.8%
52.00%2251.24136.127.8%48.8%51.1%
57.86%1591.34144.528.1%49.7%53.9%
49.64%1371.29144.027.5%46.4%53.1%
42.98%1211.14132.328.6%46.6%49.4%
49.58%1191.22136.427.7%46.4%53.3%
47.27%1101.28139.331.2%50.6%50.6%
49.00%1001.19136.030.6%46.0%53.1%
34.00%1001.26145.729.0%44.0%49.0%
47.44%781.27142.730.0%46.7%51.2%
47.37%761.23137.228.0%46.9%52.6%
54.69%641.24138.527.5%50.7%50.5%
46.88%641.31145.429.3%46.5%50.2%
64.91%571.37144.027.3%50.8%56.6%
39.62%531.26141.926.7%43.7%48.3%
54.55%441.24140.230.7%48.0%52.4%
53.66%411.22130.726.1%46.3%51.2%
70.00%201.41145.130.4%53.3%59.6%
38.46%131.31155.229.1%43.6%49.3%
60.00%101.27144.930.4%51.8%48.0%
44.44%91.31142.929.3%51.5%50.0%
71.43%71.35143.932.3%57.4%54.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Waylay ve Valorantu?

Nejlepší matchup Waylay je proti Harbor s mírou výher 71.4%. Waylay v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Waylay?

Nejtěžší matchup Waylay je proti Cypher, s mírou výher pouhých 34.0%. Proti tomuto soupeři by se Waylay měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Waylay?

Waylay má ve Valorantu 11 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Waylay v těžkých matchupech?

Když hraješ za Waylay v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Waylay získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Waylay nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Waylay jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist