Matchup Waylay vs Viper ve Valorantu
Winrate
49.6%
Zápasy
119
KDA
1.22

Waylay vs Viper Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Waylay vs Viper je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (49.6% vs 50.4%). Na základě 119 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Waylay

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Waylay z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Waylay - winrate 49.6% v tomto matchupu
Waylay
49.6% WR
VS
Matchup Viper vs Waylay - winrate 50.4%
Viper
50.4% WR

Kdo vyhrává matchup Waylay vs Viper?

Viper vyhrává matchup Waylay vs Viper
Vítěz
Viper
Zápasy: 119
49.6%
Winrate
50.4%
1.22
Prům. KDA
1.44
15.9
Prům. zabití
16.4
16.4
Prům. smrti
15.0
136.4
DMG/kolo
146.1
27.7%
HS %
32.5%
211
Combat Score
217
46.4%
WR v útoku
46.7%
53.3%
WR v obraně
53.6%

Rozbor výkonu: Waylay vs Viper

Rozbor matchupu Waylay vs Viper - celkový vítěz

V matchupu Waylay vs Viper prokazuje Viper úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 119 analyzovaných zápasů Viper předčí Waylay v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Viper statisticky favorizovanou volbu proti Waylay v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.22Waylay
1.44Viper
Viper si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.44 oproti 1.22 u Waylay. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Viper jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
136.4Waylay
146.1Viper
Viper působí v průměru 146.1 poškození za kolo a těsně předčí Waylay s 136.4 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Viper získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
46.4%Waylay
46.7%Viper
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Waylay má winrate 46.4 % a Viper 46.7 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
53.3%Waylay
53.6%Viper
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Waylay má winrate 53.3 % a Viper 53.6 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Waylay vs Viper

Matchup Waylay vs Viper ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 119 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Viper v 50.4% případů oproti 49.6% u Waylay, což je rozdíl 0.8 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Viper soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Controller Ani Waylay, ani Viper nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Waylay vs Viper

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Waylay ve Valorantu

Viper dosahuje v fraggingu čistého vítězství a vyhrává všech pět bojových metrik proti Waylay v matchupu Waylay proti Viper. Tato celková dominance v KDA efficiency, kill production, survivability ukazuje, že Viper má v těchto střetech systematické mechanické výhody. Na základě analýzy 119 kompetitivních zápasů mohou hráči za Viper jít do soubojů proti Waylay s důvěrou, zatímco hráči za Waylay se musí férovým přestřelkám úplně vyhnout a soustředit se na přínos schopnostmi, získávání informací a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.

Prům. KDA
1.22Waylay
1.44Viper
Viper má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.44 oproti 1.22 u Waylay. I když tento rozdíl 0.22 bodu naznačuje, že Viper má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Waylay překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Viper může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Waylay by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
15.9Waylay
16.4Viper
Viper získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.5 zabití za zápas víc než Waylay (16.4 vs 15.9). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Viper přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Viper poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Waylay to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
16.4Waylay
15.0Viper
Viper prokazuje výrazně lepší přežití proti Waylay, se 15.0 smrtmi za hru oproti 16.4. Téměř o 1.5 méně smrtí za zápas dává Viper výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Waylay čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
136.4Waylay
146.1Viper
V tomto matchupu uštědří Viper o 9.6 více poškození za kolo než Waylay (146.1 oproti 136.4 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Viper přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Waylay může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
27.7%Waylay
32.5%Viper
Viper proti Waylay prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 32.5% oproti 27.7%. Rozdíl 4.8 procentních bodů v přesnosti znamená, že Viper ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Waylay je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Waylay vs Viper

Strana útoku
Viper
Waylay46.4%
Viper46.7%
Strana obrany
Viper
Waylay53.3%
Viper53.6%

Rozbor strany útoku

Srovnání Waylay a Viper v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Waylay vyhrává 46.4 % kol v útoku oproti 46.7 % u Viper. Zanedbatelný rozdíl 0.3 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Waylay, ani Viper neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 119 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Waylay i za Viper mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Waylay, nebo za Viper, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.3 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Waylay a Viper je prakticky totožný: Waylay vyhrává 53.3% kol za CT a Viper 53.6%. Rozdíl 0.3 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Waylay i Viper mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.3% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Waylay a Viper podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 119 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Waylay nebo Viper.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Waylay proti Viper. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Viper si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 46.7% v útoku a 53.6% v obraně. Přestože je Viper statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Waylay zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Waylay vs Viper. Mírná výhoda Viper se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Waylay i Viper jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Viper má mírnou statistickou výhodu, ale Waylay je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Waylay, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Viper — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Duelist vs Controller

Souboj rolí Duelist (Waylay) vs Controller (Viper) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Waylay z role Duelist slouží jiným účelům než sada Viper z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Waylay z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Viper z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Viper naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Waylay má ve Valorantu výhodné matchupy proti 11 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Waylay je proti Harbor s winratem 71.4%. Nejtěžší matchup je Cypher s mírou výher 34.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Waylay ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
45.53%8281.25140.627.7%46.2%50.9%
48.33%6001.23138.128.6%48.3%51.7%
46.75%5691.21138.929.2%47.1%51.5%
50.99%4041.27140.628.2%48.9%51.4%
50.42%3571.22136.829.3%48.0%52.8%
44.85%3301.24140.828.8%46.3%51.1%
43.47%3291.22139.929.9%47.2%49.8%
52.00%2251.24136.127.8%48.8%51.1%
57.86%1591.34144.528.1%49.7%53.9%
49.64%1371.29144.027.5%46.4%53.1%
42.98%1211.14132.328.6%46.6%49.4%
49.58%1191.22136.427.7%46.4%53.3%
47.27%1101.28139.331.2%50.6%50.6%
49.00%1001.19136.030.6%46.0%53.1%
34.00%1001.26145.729.0%44.0%49.0%
47.44%781.27142.730.0%46.7%51.2%
47.37%761.23137.228.0%46.9%52.6%
54.69%641.24138.527.5%50.7%50.5%
46.88%641.31145.429.3%46.5%50.2%
64.91%571.37144.027.3%50.8%56.6%
39.62%531.26141.926.7%43.7%48.3%
54.55%441.24140.230.7%48.0%52.4%
53.66%411.22130.726.1%46.3%51.2%
70.00%201.41145.130.4%53.3%59.6%
38.46%131.31155.229.1%43.6%49.3%
60.00%101.27144.930.4%51.8%48.0%
44.44%91.31142.929.3%51.5%50.0%
71.43%71.35143.932.3%57.4%54.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Waylay ve Valorantu?

Nejlepší matchup Waylay je proti Harbor s mírou výher 71.4%. Waylay v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Waylay?

Nejtěžší matchup Waylay je proti Cypher, s mírou výher pouhých 34.0%. Proti tomuto soupeři by se Waylay měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Waylay?

Waylay má ve Valorantu 11 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Waylay v těžkých matchupech?

Když hraješ za Waylay v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Waylay získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Waylay nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Waylay jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist