
- Standardní munice
- Rovnoměrné poškození všech typů cílů
K dispozici od začátku pro všech 10 ráží
FMJ, Hollow Point a Armor Piercing porovnané napříč 9 rážemi: změřené násobiče poškození, efekt každého typu ve hře, kde se každý náboj odemyká, a speciální munice pro brokovnice, odpalovače a luk.
Ráže | FMJ | HP | AP | Zbraně | Otestovaný násobič |
|---|---|---|---|---|---|
| A-91Bushmaster M17SGalilKH-2002M4T-21M249 SAWScout Rifle TD | Ano | ||||
| GGX 17GGX 18AMP-9MP5PP-19 Vityaz | Ano | ||||
| PKMSVDMosin NagantSV98 | Ano | ||||
| FALBMR-308MK22 | Ano | ||||
| — | — | — | M500MP43 | Ne | |
| M1911Super-45 | Ano | ||||
| Judge | Ne | ||||
| Deagle | Ano | ||||
| — | — | AMR 50 | Ne | ||
| AK74 | Ano | ||||
| SKS | Ne |
Každá buňka ukazuje, kde se daný typ munice pro ráži odemyká. FMJ je k dispozici od začátku; HP a AP se odemykají na kariérní větvi WARDOG. Otevři ráži a uvidíš zbraně, zásobníky a poškození podle typu munice.
Zjisti, co FMJ, dutá a průbojná munice dělají s každou zbraní, které zásobníky se hodí a kde se každý typ munice odemyká.

Násobiče změřené na střelnici na figuríně bez brnění; odrážky jsou řádky z tooltipů hry.

K dispozici od začátku pro všech 10 ráží


Poškození proti neprůstřelným vestám a vozidlům zatím nebylo změřeno: na střelnici nejsou obrněné cíle, takže velikost bonusu AP (a postihu HP) proti brnění není známa. Násobiče výše platí jen pro cíle bez brnění.
Poškození na zásah do hrudi z přibližně 20 m proti cíli bez brnění: FMJ je změřené, HP a AP jsou FMJ × 2,0 a × 0,8, násobiče, které přesně sedly u každé testované ráže.
| Ráže | Změřené zbraně | FMJ | HP ×2,0 | AP ×0,8 |
|---|---|---|---|---|
| 5.56x45mm | Scout Rifle TD, M249 SAW, M4, T-21, Galil, A-91, KH-2002, Bushmaster M17S | 30,81–55,45 | 61,62–110,9 | 24,65–44,36 |
| 9x19mm | GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz, GGX 17 | 25,42 | 50,84 | 20,34 |
| 7.62x54R | SV98, Mosin Nagant, SVD, PKM | 63,54–108,92 | 127,08–217,84 | 50,83–87,14 |
| .308 Win | MK22, BMR-308, FAL | 66,01–118,81 | 132,02–237,62 | 52,81–95,05 |
| .45 ACP | M1911, Super-45 | 34,67–45,06 | 69,34–90,12 | 27,74–36,05 |
| .45 Colt | Judge | 51,99 | 103,98 | 41,59 |
| .50 AE | Deagle | 72,78 | 145,56 | 58,22 |
| 5.45x39mm | AK74 | 28,61 | 57,22 | 22,89 |
| 7.62x39mm | SKS | 60,08 | 120,16 | 48,06 |
Rozsahy ukazují nejslabší a nejsilnější zbraň dané ráže. Zásahy do hlavy se škálují stejnými násobiči; hodnoty pro jednotlivé zbraně najdeš na stránce každé ráže.
Munice bez verzí FMJ, HP a AP. Efekty jsou řádky z herních tooltipů.
| Název | Typ | Používají | Účinky | Váha | Odemčení |
|---|---|---|---|---|---|
| Střelivo | Compound Bow | Kovový šíp se širokým hrotem · Účinné proti neobrněným cílům | 0,01 kg | Průzkum, úr. 17 | |
| Surovina | — | Používá se k nabíjení vrtaček a defibrilátorů · Střední kapacita · 20V-5AH | 0,63 kg | Výchozí | |
| Surovina | — | Používá se k nabíjení vrtaček a defibrilátorů · Velká kapacita · 20V-15AH | 2 kg | WARDOG, úr. 45 | |
| Raketa | MGL-40 | Neřízené granáty · Minimální vzdálenost aktivace 16 m | 0,28 kg | Výchozí | |
| Raketa | MAAWS | Protitankový projektil · Minimální vzdálenost aktivace 25 m | 3,5 kg | Výchozí | |
| Raketa | RPG-7 | Neřízená samohybná raketa · Minimální vzdálenost aktivace 16 m | 2,6 kg | Výchozí | |
| Granát | M500, MP43 | Standardní munice · Rovnoměrné poškození všech typů cílů | — | Výchozí | |
| Granát | M500, MP43 | Jediný velký projektil typu slug · Zvýšené poškození a dosah | — | WARDOG, úr. 41 |
Proti hráčům bez brnění je Hollow Point jasná volba: každý zásah způsobí 2,0× poškození FMJ. M249 SAW (5.56x45mm) zasáhne do hrudi za 32,36 s FMJ a za 64,72 s HP, takže stejný zásobník udělá dvojnásobné poškození.
Armor Piercing obětuje poškození těla ve prospěch brnění: proti cíli bez brnění dělá jen 0,8× FMJ (25,89 na zásah do hrudi u M249 SAW). Tooltip slibuje zvýšené poškození neprůstřelných vest a vozidel, ale velikost bonusu zatím není zachycena, takže AP ber jako situační náboj pro obrněné týmy a vozidla, ne jako vylepšení.
FMJ je základ: každá ráže ho má od začátku a „způsobuje rovnoměrné poškození všem typům cílů“. Je to tvůj náboj, dokud je HP zamčené: první HP je 9mm Flesh Damage (HP) na WARDOG, úr. 6, poslední 50AE Flesh Damage (HP) na WARDOG, úr. 95.
Protože se HP a AP odemykají po rážích na větvi WARDOG, ráže tvé hlavní zbraně rozhoduje, jak brzy získáš HP. Pořadí odemykání HP: 9x19mm (WARDOG, úr. 6), 5.56x45mm (WARDOG, úr. 10), 7.62x39mm (WARDOG, úr. 11), 5.45x39mm (WARDOG, úr. 16), .45 Colt (WARDOG, úr. 25), 7.62x54R (WARDOG, úr. 28), .45 ACP (WARDOG, úr. 48), .308 Win (WARDOG, úr. 65), .50 AE (WARDOG, úr. 95).
Brokovnice používají broky ráže 12 místo FMJ, HP a AP: 12G 7mm Buckshot je výchozí, s rovnoměrným poškozením všem typům cílů, a 12G Rifled Slug (odemyká se na WARDOG, úr. 41) střílí jednu těžkou kulovou střelu se zvýšeným poškozením a dostřelem.
WARDOGS má 36 položek munice napříč 11 rážemi; 9 ráží existuje ve třech verzích: FMJ, Hollow Point (HP) a Armor Piercing (AP). Podle měření na střelnici způsobuje HP 2,0× a AP 0,8× poškození FMJ proti cílům bez brnění: u M249 SAW se 32,36 změní na 64,72 s HP a 25,89 s AP. FMJ je zdarma pro každou ráži, HP se odemyká mezi úrovní WARDOG 6 a 95, AP mezi úrovní 63 a 140. Násobiče byly potvrzeny na 7 rážích (5.56x45mm, 5.45x39mm, 9x19mm, .45 ACP, 7.62x54R, .308 Win, .50 AE); poškození proti brnění a vozidlům zatím není změřeno.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Proti cílům bez brnění Hollow Point: způsobuje 2,0× poškození FMJ (změřeno na 7 rážích). AP dělá proti cílům bez brnění jen 0,8×; hra ji popisuje jako náboj proti neprůstřelným vestám a vozidlům, kde její bonus zatím změřen nebyl.
HP (Hollow Point, ve hře „Flesh Damage“) způsobuje 2,0× poškození FMJ na částech těla bez brnění: M249 SAW zasáhne za 64,72 místo 32,36 na jeden zásah do hrudi. Tooltip také varuje před sníženým poškozením proti obrněným cílům.
Jen proti brnění. AP způsobuje cílům bez brnění 0,8× poškození FMJ, takže je proti hráčům bez brnění slabší než FMJ. Jeho efekt ve hře je zvýšené poškození neprůstřelných vest a vozidel; velikost tohoto bonusu zatím není změřena.
Náboje HP a AP se odemykají pro každou ráži na kariérní větvi WARDOG: HP mezi úrovní 6 a 95 (první: 9mm Flesh Damage (HP)), AP mezi úrovní 63 a 140. FMJ je k dispozici od začátku pro každou ráži.
Počet ráží: 11. Seznam: 5.56x45mm, 9x19mm, 7.62x54R, .308 Win, 12 Gauge, .45 ACP, .45 Colt, .50 AE, .50 Cal, 5.45x39mm, 7.62x39mm. U 9 z nich existují verze FMJ, HP a AP; ostatní mají vlastní munici (broky do brokovnic, nebo jen FMJ).
Broky ráže 12: 12G 7mm Buckshot je k dispozici od začátku a 12G Rifled Slug se odemyká na WARDOG, úr. 41 a střílí jednu kulovou střelu se zvýšeným poškozením a dostřelem.