What Cannot be Heard

What Cannot be Heard ist eine Dark and Darker Quest, die vom Händler Alchemist vergeben wird, Teil der Questreihe Endless Inquiry. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me. Das Ziel ist es, bringe 1× giant bat ear. Aller Fortschritt erfordert eine erfolgreiche Extraktion — Items, die während eines fehlgeschlagenen Runs geborgen wurden, oder Kills zählen nicht zur Quest-Erfüllung. Sobald jedes Ziel erfüllt ist, kehre zu Alchemist in der Lobby zurück, um die Quest abzugeben und die Belohnung zu erhalten. Diese Quest erfordert den Abschluss von Beasts of the Dark Forest, bevor sie bei Alchemist verfügbar wird. Das Abschließen von What Cannot be Heard belohnt 30 Gold, Zufälliges Uncommon Weapon, 40 XP. Die Quest wird in Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins oder Ship Graveyard abgeschlossen. Händler-Quests in Dark and Darker sind eine der konstantesten Gold- und Erfahrungsquellen im Spiel, unabhängig vom Loot-Glück im Trading Post. Das Abschließen der vollständigen Alchemist-Questkette schaltet höhere Belohnungsstufen frei und erhöht die Händleraffinität, was Preise beeinflussen und in zukünftigen Saisons zusätzliche Queststufen öffnen kann. Die Endless Inquiry-Kette bietet einen strukturierten Progressionspfad durch den Alchemist-Questbaum, und jede Quest der Reihe nach abzuschließen ist der schnellste Weg zu den wertvolleren Zielen später in der Reihe. Nutze den MetaBot Dark and Darker Quest-Tracker, um vor dem Extrahieren alle offenen Ziele über jeden aktiven Händler zu prüfen, sodass du mehrere Quests aus einem einzigen Run abgeben und den größten Wert aus jeder Session ziehen kannst.

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Ice CavernGoblin CavesRuinsShip Graveyard

Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.

FetchBringe 1× Giant Bat Ear
30 Gold
Zufälliges Uncommon Weapon
40 XP
Benötigt: Beasts of the Dark Forest

Well done. The ear still trembles with an unnatural resonance, as though it drinks in the silence around it. Perhaps these creatures see what we cannot see, and hear what we cannot hear. I find myself genuinely curious about what that might be...

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What Cannot be Heard Quest-FAQ — Dark and Darker

Was ist What Cannot be Heard in Dark and Darker?

What Cannot be Heard ist eine Dark and Darker Quest, die von Alchemist als Teil der Questreihe Endless Inquiry vergeben wird. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.

Wie schließt man What Cannot be Heard ab?

Um What Cannot be Heard abzuschließen, musst du: Bringe 1× Giant Bat Ear. Aller Fortschritt erfordert eine erfolgreiche Extraktion. Sobald alle Ziele erledigt sind, kehre zu Alchemist in der Lobby zurück, um die Quest abzugeben.

Was sind die Belohnungen für What Cannot be Heard?

Das Abschließen von What Cannot be Heard belohnt dich mit: 30 Gold, Zufälliges Uncommon Weapon, 40 XP. Gib die abgeschlossene Quest am Fenster von Alchemist in der Lobby ab, um die Belohnung einzusammeln.

Welchen Dungeon brauchst du für What Cannot be Heard?

Die Ziele von What Cannot be Heard werden abgeschlossen in: Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins, Ship Graveyard. Betritt den richtigen Dungeon-Typ, bevor du versuchst, Fortschritt bei dieser Quest zu machen.

Musst du etwas abschließen, bevor du What Cannot be Heard machst?

Ja, What Cannot be Heard erfordert zuerst den Abschluss der Quest Beasts of the Dark Forest. Sobald diese Quest abgegeben ist, wird What Cannot be Heard bei Alchemist verfügbar.