Fähigkeiten, Quests, Ausrüstung und die 30-Tage-Uhr – jeder Fakt mit Quellenangabe.
Drei Bäume, Ränge, Handbücher und Zeitkosten
Tag- und Nachtvarianten, Entscheidungen und Belohnungen
Waffen, Rüstung, Handbücher und Fundorte
Verbündete, Vrakhiri und Romanzen
Bestiarium, Bosse, Schwächen und Beute
Jede Region, jeder Schnellreisepunkt, Queststart und Händler auf einer Karte.
Alle 47 Erfolge und wie du sie bekommst
Quests gegen die Story-Uhr planen
Swordmastery funktioniert rund um die Uhr. Witchcraft ist Coens Magie bei Tag. Vampirism erwacht bei Nacht. Eine gemeinsame Erfahrungsleiste speist alle drei, und manche Freischaltungen kosten Story-Zeit.
30 Fokus-Fähigkeiten mit Ladungskosten, Abklingzeiten und dem, was jede Stufe hinzufügt – die Kräfte, für die Coen Fokus ausgibt, nicht die passiven Perks.
Erkunden ist kostenlos. Nur markierte Aktionen – Questschritte, manche Freischaltungen, bestimmte Gespräche – verbrauchen Zeit, und jeder Tag und jede Nacht hat davon acht Einheiten. Die meisten Quests laufen anders, je nachdem, in welcher Tageshälfte du sie angehst.
207 Quests mit ihren Tag- und Nachtvarianten, Zeitkosten, Entscheidungen und Belohnungen nebeneinander.
1645 Gegenstände mit Werten, Quellen und den Fähigkeiten, die sie freischalten – vom Kurzschwert bis zur Arbiter-Rüstung.
Wen du triffst, wen du bekämpfst und wo jeder von ihnen bei Tag und bei Nacht ist.
50 Händler in ganz Vale Sangora: Schmiede, Alchemisten, Heiler und Händler, mit ihren Warenfenstern nach Story-Tag.
811 lesbare Dokumente aus der Verkaufsversion – die Notizen und Briefe, die die Geschichte zwischen den Quests erzählen.
Die vollständige veröffentlichte Trophäenliste – 66 Erfolge vom ersten Biss bis zur Platin, jeder verknüpft mit den Quests, Fähigkeiten und Bossen, von denen er abhängt.
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S, veröffentlicht von Bandai Namco und entwickelt von Rebel Wolves.
Coen hat 30 Tage, um seine Familie zu retten. Jeder Tag und jede Nacht ist in 8 Zeiteinheiten geteilt. Erkunden kostet nichts; nur markierte Aktionen wie Questschritte und manche Freischaltungen verbrauchen Einheiten, und das Spiel zeigt die Kosten vorher an.
Es gibt drei: Swordmastery, Witchcraft, Vampirism. Sie teilen sich eine Erfahrungsleiste und einen Pool an Fähigkeitspunkten. Swordmastery- und Witchcraft-Techniken lernst du aus Handbüchern; Vampirism schaltet sich frei, wenn Coens Verderbnis steigt.
Jeder Eintrag trägt ein Verifizierungsabzeichen. Offizielle Fakten stammen aus Material von Rebel Wolves und Bandai Namco – die 66 Trophäen, die drei Bäume, das Zeitsystem. Zahlen, die noch nicht in der Verkaufsversion reproduziert wurden, sind entsprechend markiert, und Platzhalter vor dem Launch sind gekennzeichnet und von Suchmaschinen ausgeschlossen.
Insgesamt 66: eine Platin, 3 Gold, 5 Silber und 57 Bronze. Mehrere schließen sich als Enden gegenseitig aus, ein kompletter Durchlauf braucht also mehr als ein Spiel.