Kalkulator Enhancement AION 2

Pilih gear AION 2 apa pun, tentukan level awal dan target, lalu lihat perkiraan Kina, Enhance Stones, dan percobaan – plus biaya jika beruntung atau sial. Semua rate berasal dari client global.

Kalkulator enhancement

Dihitung
Rata-rata percobaan22,24
Perkiraan Kina14.986.721 Kina
Beruntung (10%)9.180.400
Tipikal (50%)14.520.400
Sial (90%)21.580.400
Skenario terburuk74.840.400

Perkiraan material

TahapPeluangBonus per gagalRata-rata percobaanPercobaan maks.Biaya per percobaan
+0 → +1100%—1112.800 Kina + 510× Enhance Stone
+1 → +2100%—1118.300 Kina + 730× Enhance Stone
+2 → +3100%—1133.300 Kina + 1.330× Enhance Stone
+3 → +4100%—1151.000 Kina + 2.040× Enhance Stone
+4 → +5100%—1172.000 Kina + 2.860× Enhance Stone
+5 → +6100%—1194.000 Kina + 3.750× Enhance Stone
+6 → +7100%—11119.000 Kina + 4.730× Enhance Stone
+7 → +8100%—11145.000 Kina + 5.770× Enhance Stone
+8 → +9100%—11173.000 Kina + 6.890× Enhance Stone
+9 → +10100%—11202.000 Kina + 8.070× Enhance Stone
+10 → +1165%+5%1,498360.000 Kina + 9.310× Enhance Stone
+11 → +1250%+5%1,8611540.000 Kina + 10.610× Enhance Stone
+12 → +1335%+5%2,4414860.000 Kina + 11.960× Enhance Stone
+13 → +1425%+5%3,03161.340.000 Kina + 13.360× Enhance Stone
+14 → +1520%+5%3,42171.860.000 Kina + 14.820× Enhance Stone

Nilai perkiraan memakai peluang sukses ditambah bonus yang diberikan game setelah setiap kegagalan. Beruntung, tipikal, dan sial adalah persentil ke-10, ke-50, dan ke-90 dari 4.000 simulasi.

MetaBot Desktop

Ketahui biaya enhancement sebelum kamu klik

Enhancement Calculator menghitung perkiraan Kinah, bahan, dan jumlah percobaan sampai level mana pun, lengkap dengan bonus pity dan 4.000 simulasi run.

  • Biaya beruntung, normal, dan sial dari 4.000 simulasi run
  • Kurva Enhance, Amplified Enhancement, dan Potential
  • Simpan rencana dan salin tautan web
Enhancement Calculator AION 2 di MetaBot Desktop dengan perkiraan Kinah, histogram percobaan, dan peluang tiap langkah

Rate sukses enhancement per grade

Rate sukses hanya bergantung pada grade; item level mengubah biaya, bukan peluangnya. Tahap hingga level aman selalu berhasil.

KualitasMaksAman hinggaPeluang setelahnyaBonus per gagal
Common+5+5Selalu berhasil—
Rare+5+5Selalu berhasil—
Epic+10+10Selalu berhasil—
Unique+15+1065% → 50% → 35% → 25% → 20%+5%

Biaya hingga +15 untuk gear Unique

Dihitung

Perkiraan Kina dan Enhance Stones untuk menaikkan tiap item level Unique dari +0 ke +15, dan biaya saat sial (persentil ke-90).

Item LevelItem contohPerkiraan KinaSial (90%)Perkiraan Enhance StoneItem
36Wisdom Greatsword5.314.8327.627.40067.32851
41Holy Spirit Greatsword6.041.3408.669.23076.66751
43Kromede Claymore6.340.8459.103.98080.42316
44Artisan's Splendent Orichalcum Greatsword6.453.3559.259.80082.30721
45Spiritforged Greatsword6.600.4059.474.43084.1589
46Fallen Ancient God Greatsword6.779.4199.722.35086.06149
51Earthly Authority7.487.50510.749.78095.37720
54Rupture Claymore7.956.46311.429.150100.99219
56Kaira Greaves8.221.63811.800.300104.6989
62True Dragon Lord Greatsword9.119.15013.087.050115.90739
70Splendent True Dragon Lord Greatsword10.295.53514.778.050130.85277
78White Dragon Lord Greatsword11.467.18016.446.250145.81738
86Splendent White Dragon Lord Greatsword12.628.92618.125.100160.75287
94Wise Dragon Lord Greatsword13.787.77319.786.400175.71738
102Ludra's Blade of Extinction14.986.72121.520.400190.65047

Rate Amplified Enhancement

Banyak item Unique, baik hasil crafting maupun drop, bisa melewati batas normalnya. Item level yang lebih tinggi membuka lebih banyak tahap, dan bonus per kegagalan mengecil di tiap tahap.

Item LevelLevelPeluangBonus per gagalBiaya tahap pertamaItem
54+166%+5%600.000 Kina + 6× Amplify Stone (Unique)105
70+366% → 50% → 33%+5% / +4% / +3%600.000 Kina + 6× Amplify Stone (Unique)115
86+566% → 50% → 33% → 25% → 20%+5% / +4% / +3% / +2% / +1%600.000 Kina + 6× Amplify Stone (Unique)134

Potential enhancement

Setiap senjata, guard, dan armor Unique, serta hampir semua aksesori Unique, punya jalur Potential sendiri yang dibayar dengan Potential Stones dan Abyss Points. Setiap tahap pasti berhasil dan menambah damage PvP atau pengurangan damage PvP.

SlotLevelTotal biayaBonus di maks.
Aksesori+410× Potential Stone: Abyss (Unique) (Bound) + 400.000× Abyss PointsPvP Damage Boost +2%
Armor+410× Potential Stone: Abyss (Unique) (Bound) + 400.000× Abyss PointsPvP Damage Tolerance +2%
Bracelet+410× Potential Stone: Abyss (Unique) (Bound) + 400.000× Abyss PointsPvP Damage Tolerance +2%
Senjata+410× Potential Stone: Abyss (Unique) (Bound) + 400.000× Abyss PointsPvP Damage Boost +2%

Data dibaca dari client global AION 2 (build 0.0.4387.0). Cara kami membaca file game

Biaya dan peluang Soul Binding

Dihitung

Gear Unique butuh 10 langkah Bind: total 2.130.000 Kina dan 408× Soul Codex (Bound). Rebind butuh 300.000 Kina dan 3× Soul Codex: Reset (Bound).

Kina2.130.000
Soul Codex (Bound)×408
Rebind300.000 Kina
Soul Codex: Reset (Bound)×3

Peluang Sync

Peluang dari item level50%
Peluang dari grade100%

Biaya Bind langsung dari client. Dua peluang Sync adalah tabel client terpisah (selisih item level dan pasangan grade); data tidak menunjukkan bagaimana game menggabungkannya.

Biaya Bind per langkah

Biaya Bind per langkah
LangkahCommonRareEpicUnique
11.200 Kina + 12.500 Kina + 110.000 Kina + 330.000 Kina + 10
21.600 Kina + 13.400 Kina + 114.000 Kina + 442.000 Kina + 12
32.200 Kina + 14.600 Kina + 120.000 Kina + 459.000 Kina + 16
43.000 Kina + 16.000 Kina + 228.000 Kina + 583.000 Kina + 21
54.000 Kina + 18.000 Kina + 240.000 Kina + 6117.000 Kina + 27
65.500 Kina + 111.000 Kina + 256.000 Kina + 7164.000 Kina + 36
77.500 Kina + 115.000 Kina + 379.000 Kina + 9230.000 Kina + 46
810.000 Kina + 120.000 Kina + 4111.000 Kina + 11322.000 Kina + 60
913.000 Kina + 126.000 Kina + 4156.000 Kina + 13451.000 Kina + 78
1017.000 Kina + 134.000 Kina + 5219.000 Kina + 15632.000 Kina + 102
Semua langkah65.000 Kina + 10130.500 Kina + 25733.000 Kina + 772.130.000 Kina + 408
Rebind15.000 Kina + 145.000 Kina + 1150.000 Kina + 2300.000 Kina + 3

Tiap sel adalah Kina plus Soul Codex (Bound); Rebind memakai Soul Codex: Reset (Bound). Gear yang memakai tiap tabel: Common 204, Rare 519, Epic 1.246, dan Unique 1.118.

Peluang Sync

Tabel item level client persis linear: peluangnya sama dengan selisih item level dalam persen, dari 0% tanpa selisih sampai 100%. Tabel grade memberi peluang untuk setiap pasangan grade gear dan grade material.

Peluang Sync
Grade gearCommonRareEpicUniqueHeroicMythic
Common100%100%100%100%100%100%
Rare10%100%100%100%100%100%
Epic0%2%10%100%100%100%
Unique0%0%0%100%100%100%

Reaching a 100% binding rate will unlock an additional Manastone slot. Soul Fuse becomes available upon hitting 100% Soul Binding rate

Gear Transfer (Transfer Stones)

Gear Transfer memindahkan enhancement dan Soul Binding ke item Unique lain di slot yang sama. Normal Transfer dan Superior Transfer berhasil 100% di data client, tanpa biaya Kina dan hanya memakai Transfer Stone (Unique) (Bound).

Rentang item level per tier transfer

Rentang item level per tier transfer
SlotTier 1Tier 2Tier 3
Greatsword, Longsword, Dagger, Bow, Spellbook, Orb, Mace, Staff, Guard, Legs, Pauldrons, Helm, Gloves, Cloak, Shoes, Necklace, Earrings, dan Ring36–7070–8686–102
Top36–7051–8686–102

Slot tanpa tier (satu grup untuk semua gear): Bracelet.

Soul Fuse (Philosopher's Stone)

Soul Fuse menambah slot efek ekstra ke gear Soul Bound. 678 item Unique bisa memakainya: 2× Philosopher's Stone: Revelation (Bound) dan 1.000.000 Kina per percobaan, sukses 100%.

Soul Fuse (Philosopher's Stone)
KualitasPhilosopher's StoneKinaPeluangGear
UniquePhilosopher's Stone: Revelation (Bound) ×21.000.000100%678

Adds a Soul Fuse slot and automatically binds an effect. Soul Fuse effects cannot be transferred.

Setiap senjata, armor, dan aksesori di AION 2 bisa di-enhance dengan Kina dan Enhance Stones. Rate sukses ditentukan oleh grade: gear Unique dijamin hingga +10, lalu turun ke 65% dan lebih rendah, dan setiap kegagalan menambah +5% ke percobaan berikutnya sampai berhasil, jadi sial pun ada batasnya. Menaikkan gear Unique item level 102 dari +0 ke +15 butuh rata-rata sekitar 14.986.721 Kina. Banyak item Unique, hasil crafting maupun drop, lalu bisa lanjut dengan Amplified Enhancement, dan setiap senjata, guard, dan armor Unique juga punya jalur Potential sendiri. Kalkulator ini membaca semua 75 kurva enhancement langsung dari client global.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ enhancement AION 2

Berapa rate sukses enhancement di AION 2?

Gear Unique selalu berhasil hingga +10. Setelah itu rate-nya 65% → 50% → 35% → 25% → 20%, dan setiap kegagalan menambah +5% ke percobaan berikutnya. Grade yang lebih rendah dijamin penuh hingga batasnya.

Apakah gear bisa rusak atau kehilangan level enhancement di AION 2?

Tidak untuk senjata, armor, atau aksesori biasa: di data client global, percobaan yang gagal hanya menghabiskan material. Satu-satunya pengecualian adalah rune PvE, yang turun satu level saat percobaan gagal.

Berapa Kina yang dibutuhkan untuk enhance hingga +15?

Untuk gear Unique item level 102, rata-rata dari +0 ke +15 sekitar 14.986.721 Kina plus Enhance Stones. Item level lebih rendah jauh lebih murah; tabel biaya di atas mencantumkan setiap item level, dan kalkulator menunjukkan rentang beruntung dan sial.

Apa itu Amplified Enhancement di AION 2?

Fitur ini memungkinkan gear Unique dengan jalur Amplified, baik hasil crafting maupun drop, melewati +15: hingga 5 level tambahan pada item level tertinggi, memakai Amplify Stones dan Kina. Setiap level tambahan punya peluang sukses sendiri dan bonus per kegagalan yang lebih kecil.

Berapa biaya Soul Binding di AION 2?

Gear Unique punya 10 langkah Bind dengan total biaya 2.130.000 Kina dan 408× Soul Codex (Bound). Rebind butuh 300.000 Kina dan 3× Soul Codex: Reset (Bound). Reaching a 100% binding rate will unlock an additional Manastone slot.

Bagaimana cara kerja Gear Transfer di AION 2?

Gear Transfer memindahkan enhancement ke item Unique lain di slot yang sama. Selalu berhasil dan tidak memakai Kina, hanya Transfer Stone (Unique) (Bound): Tier 1 → Tier 1: 1× Transfer Stone (Unique) (Bound), Tier 1 → Tier 2: 1× Transfer Stone (Unique) (Bound), Tier 2 → Tier 2: 1× Transfer Stone (Unique) (Bound), Tier 1 → Tier 3: 2× Transfer Stone (Unique) (Bound), Tier 2 → Tier 3: 2× Transfer Stone (Unique) (Bound), dan Tier 3 → Tier 3: 2× Transfer Stone (Unique) (Bound).