Ancient
Pick Rate
13.8%
Rata-rata ADR
79.2
Rata-rata Ronde
21.9

Ancient Active Duty

Bracket Skill
Semua Rank
Ukuran Sampel
43.556
Diperbarui
Oktober 2026
Metodologi
Metodologi Data

Ancient punya pick rate 13.8% di Counter-Strike 2 dengan rata-rata 79.2 ADR, 21.9 round per match, dan rata-rata headshot rate 49.8% — semuanya dari match sungguhan.

Ancient Tier S

Peringkat Popularitas Ancient

Peringkat #3 dari 7 map•Pick rate 13.8%

Di rotasi active-duty Counter-Strike 2, Ancient adalah salah satu map yang paling sering dimainkan, dengan pick rate 13.8% yang menempatkannya di peringkat 3rd dari 7 map yang kami lacak. Angka-angka ini berasal dari 43,556 match FACEIT sungguhan dan mengukur seberapa sering pemain benar-benar masuk antrean ke Ancient — sinyal popularitas, bukan skor keseimbangan atau win rate.

Statistik Detail Ancient

Pick Rate13.8%
Rata-rata ADR79.2
Rata-rata HS%49.8%
Rata-rata K/D1.06
Kill/Ronde0.72
Damage Utility109
Rata-rata Ronde21.9
Ukuran Sampel43.556

Pick Rate & Popularitas Ancient

Ancient berada di peringkat 3rd dari 7 map yang kami lacak berdasarkan pick rate, dipilih di 13.8% match — tepat di sekitar baseline pembagian rata 14.3%. Kamu akan masuk ke Ancient di hampir setiap sesi, jadi waktu yang dipakai mempelajari angle dan default-nya selalu terbayar.

Profil Pertarungan Ancient vs Meta

Pertarungan di Ancient berjalan dengan rata-rata damage 79.2 per round (sejalan dengan rata-rata pool 78.6) dengan headshot rate 49.8% (mendekati rata-rata 49.7%) dan rata-rata K/D 1.06. Jarak pertarungan bervariasi, sehingga loadout fleksibel lebih berguna daripada satu gaya bermain. Tim rata-rata mencetak 109 utility damage per match, menandakan map yang banyak memakai granat, di mana smoke dan molotov bisa membalikkan round.

  • Ancient
  • Map Rata-rata

Profil Taktis Ancient

Ancient menghargai lebih dari sekadar aim. Para clutcher menang 37.6% dari 1v1 dan 21.3% dari 1v2 mereka di sini (pas di sekitar rata-rata pool). Flash sekitar rata-rata dengan keberhasilan 47.5%, membutakan 6.3 musuh per match. Rata-rata pemain juga mencatat 3.9 ronde multi-kill dan 2.2 opening kill per match.

  • Opening Kill / Match2.2
  • Multi-Kill / Match3.9
  • Musuh Terkena Flash / Match6.3

Dinamika Ronde Ancient: Keseimbangan Sisi CT vs T

Ancient cukup seimbang di match yang direkam pengguna MetaBot Desktop: Counter-Terrorist memenangkan 49.0% round reguler, dan rentang kepercayaan 95% (44.7–53.4%) mencakup 50%, jadi tidak ada sisi yang punya keunggulan terukur. Tim yang memenangkan pistol round juga mengambil dua round berikutnya sebesar 44.4% waktu, di atas rata-rata 41.9% di semua map yang dilacak. Unggul di halftime berubah jadi kemenangan match sebesar 95.8% waktu, dan 3.7% match berlanjut ke overtime.

CT49.0%51.0%T

Garis: interval kepercayaan 95% untuk win rate ronde CT (44.7–53.4%), dari 502 ronde reguler. Garis putus-putus menandai 50%.

Ronde pistol, babak pertama, dan overtime

  • Ronde pistol dimenangkan CT51.9%Persentase ronde pistol (ronde 1 dan 13) yang dimenangkan pihak bertahann = 54 ronde pistol
  • Konversi pistol44.4%Pemenang ronde pistol yang juga menang dua ronde berikutnyan = 54 ronde pistol · rata-rata semua map 41.9%
  • Unggul di babak pertama → menang95.8%Tim yang unggul di babak pertama dan akhirnya memenangkan matchn = 24 match dengan keunggulan di babak pertama
  • Tingkat overtime3.7%Match yang seri 12–12 setelah waktu normal1 dari 27 match
  • Tingkat comeback4.0%Match yang dimenangkan setelah tertinggal 5 ronde atau lebih1 dari 25 match yang selesai di waktu normal
  • Rata-rata durasi match28 mntRata-rata 18.8 ronde per matchn = 27 match

Berdasarkan 502 ronde reguler dari 27 match yang direkam pengguna MetaBot Desktop (diperbarui Oktober 2026). Ronde overtime tidak dihitung dalam pembagian CT/T; angka tingkat match memakai semua match yang direkam. Statistik hanya muncul setelah map melewati ukuran sampel minimum kami.

MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik CS2 Ancient

Seberapa populer Ancient di CS2?

Ancient punya pick rate 13.8% dari match FACEIT yang dianalisis.

Berapa ADR rata-rata di Ancient?

Pemain rata-rata mencetak 79.2 ADR dan K/D 1.06 di Ancient.

Berapa lama round di Ancient?

Ancient rata-rata berlangsung 21.9 round per match.

Apakah Ancient map rifle atau map AWP?

Ancient adalah map seimbang dengan campuran pertarungan rifle, pistol, dan AWP yang sehat.

Apakah Ancient condong ke CT atau T di CS2?

Ancient seimbang: Counter-Terrorist memenangkan 49.0% round reguler dan Terrorist 51.0%, dan rentang kepercayaan 95% (44.7–53.4%) mencakup 50%. Ini berdasarkan 502 round reguler dari 27 match yang direkam pengguna MetaBot Desktop; round overtime tidak dihitung.

Seberapa penting pistol round di Ancient?

Di Ancient, tim yang memenangkan pistol round juga memenangkan dua round berikutnya sebesar 44.4% waktu, di atas rata-rata 41.9% di semua map yang dilacak. Counter-Terrorist memenangkan 51.9% pistol round di sini, dihitung dari 54 pistol round.

Berapa win rate clutch di Ancient?

Di Ancient, pemain memenangkan 37.6% clutch 1v1 dan 21.3% clutch 1v2, berdasarkan match FACEIT sungguhan.

Seberapa efektif flashbang di Ancient?

Di Ancient, 47.5% flash berujung kill dan pemain membutakan rata-rata 6.3 musuh per match — sekitar rata-rata pool map.