Bard, champion League of Legends
Win Rate
49.5%
Pick Rate
1.4%
Ban Rate
0.7%

Bard vs Brand

Bard Tier FSupportMage
Patch
26.20
Match
1.787
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Bard vs Brand adalah matchup yang cukup besar di LoL patch 26.20. Brand menang dengan win rate 52.0% (+4.0%) atas Bard berdasarkan 25 game. Bard menang di laning phase awal sementara Brand scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Bard terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Bard vs Brand.

Rincian matchup Bard

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Bard melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Bard
Bard
48.0%
VS
Brand
52.0%
Brand

Siapa yang menang di Bard vs Brand?

Brand sedikit unggulKeyakinan rendah

Bard menang 48.0% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 30.0% dan 66.5% (rentang 95%).

Diharapkan
47.8%
Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
Efek matchup
+0.2 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
25 game
Lane: Support
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 11 Okt

Poin utama

  • Data saat ini sedikit condong ke Brand, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Bard menang 48.0% dari 25 game (rentang 95% 30.0–66.5%).
  • Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 47.8% untuk Bard; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Pemain Bard jauh lebih sering memilih Kaenic Rookern melawan Brand: 2.3% dari game Support mereka yang lain, 16.0% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Bard dan Brand bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Bard di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Bard vs Brand

BardBrand

Baru 24 game yang punya snapshot menit ke-15, angka fase lane muncul mulai 30.

Rata-rata seluruh game

0.9
CS / mnt
1.9
447
DMG / mnt
807
10.312
Gold / game
10.698
262
Heal / mnt
83
797
DMG Dimitigasi / mnt
327
1.6
CC / mnt
1.2

Win Rate Bard vs Brand Berdasarkan Durasi Game

Win rate Bard melawan Brand berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
3 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
2 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
6 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
4 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
10 game
Bard vs BrandRentang 95%Bard biasa (Support)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Bard melawan Brand di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Bard vs Brand

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)Data tidak cukup
  2. Item pertamaData tidak cukup
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Bard Melawan Brand

Pilihan yang diambil pemain Bard jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.

Build Bard Terbaik vs Brand

Build Bard biasa (Support)

Win rate 58.8% · 102 game

Melawan Brand

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 2 dari 13 game Bard melawan Brand yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Bard saja.

  • Prioritas skill: Q > W > E — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Bard Terbaik vs Brand

Rune Bard biasa (Support)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Cheap ShotDeep WardTreasure Hunter
Inspiration
Magical FootwearCosmic Insight
Kecepatan Serang (offense)Move Speed (flex)Darah (defense)

Win rate 73.3% · 15 game

Melawan Brand

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Bard-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Bard untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Bard melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Bard terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Bard Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Bard vs Brand - Patch 26.20

Siapa yang menang di Bard vs Brand?

Data saat ini sedikit condong ke Brand, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Bard menang 48.0% dari 25 game (rentang 95% 30.0–66.5%).

Berapa win rate Bard melawan Brand?

Bard menang 48.0% dari 25 game Support melawan Brand di patch 26.20 (rentang 95% 30.0–66.5%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 47.8%.

Apakah Bard meng-counter Brand?

Belum jelas. Bard menang 48.0% dari 25 game melawan Brand, dan rentang 95% (30.0–66.5%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Bard atau Brand?

Belum cukup game dengan snapshot menit ke-15 (24) untuk menentukan siapa yang menang lane.

Apakah Bard lebih kuat di late game daripada Brand?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Brand paling kuat melawan Bard?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Brand unggul atas Bard di luar margin of error.

Bard sebaiknya build apa melawan Brand?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Bard: Dead Man's Plate, Locket of the Iron Solari, Bandlepipes. Perubahan terbesar melawan Brand: Kaenic Rookern (2.3% biasanya, 16.0% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Bard melawan Brand?

Pakai page Electrocute biasa milik Bard (Domination + Inspiration); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Brand: Dark Harvest (0.5% biasanya, 4.0% di sini).