Locke, champion League of Legends
Win Rate
47.6%
Pick Rate
3.5%
Ban Rate
20.0%

Locke vs Orianna

Locke Tier FAssassinMage
Patch
26.20
Match
4.649
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Locke vs Orianna adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Locke menang dengan win rate 53.3% (+6.7%) atas Orianna berdasarkan 45 game. Locke unggul di early game maupun late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Locke terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Locke vs Orianna.

Rincian matchup Locke

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Locke melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Locke
Locke
51.2%
VS
Orianna
48.8%
Orianna

Siapa yang menang di Locke vs Orianna?

Matchup seimbangKeyakinan rendah

Locke menang 51.2% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 36.8% dan 65.4% (rentang 95%).

Diharapkan
52.4%
Dari win rate Mid keseluruhan kedua champion
Efek matchup
−1.2 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
43 game
Lane: Mid
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Mid · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 11 Okt

Poin utama

  • Locke vs Orianna adalah matchup seimbang: Locke menang 51.2% dari 43 game, dan rentang 95% (36.8–65.4%) jelas mencakup 50%.
  • Win rate Mid keseluruhan kedua champion memprediksi 52.4% untuk Locke; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Locke biasanya menang lane: unggul 863 gold atas Orianna di menit ke-15 rata-rata (43 game dengan snapshot menit ke-15).
  • Pemain Locke jauh lebih jarang memilih Doran's Ring + Health Potion + Health Potion melawan Orianna: 45.6% dari game Mid mereka yang lain, 23.3% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Locke dan Orianna bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Locke di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Locke vs Orianna

LockeOrianna

Di menit ke-15

Selisih gold
+863
Locke unggul
Rentang 95% +358 sampai +1.369
Selisih XP
+48
Dalam margin of error
Rentang 95% −453 sampai +548
Selisih CS
−9.4
Orianna unggul
Rentang 95% −17.7 sampai −1.1
4.72
Kill sebelum menit 15
1.86
2.35
Death sebelum menit 15
2.98
1.63
Solo kill sebelum menit 15
1.07
23.3%
First blood
11.6%

Rata-rata seluruh game

5.8
CS / mnt
6.6
845
DMG / mnt
765
12.986
Gold / game
11.532
374
Heal / mnt
93
603
DMG Dimitigasi / mnt
439
0.4
CC / mnt
0.8

Win Rate Locke vs Orianna Berdasarkan Durasi Game

Win rate Locke melawan Orianna berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
2 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
7 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
17 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
10 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
7 game
Locke vs OriannaRentang 95%Locke biasa (Mid)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Locke melawan Orianna di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Locke vs Orianna

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)LockeGold Locke di menit 15: +863
  2. Item pertamaLockeLocke: 11.3 mnt · Orianna: 12.7 mnt
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Locke Melawan Orianna

Pilihan yang diambil pemain Locke jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Mid mereka yang lain.

  • Doran's RingHealth PotionHealth Potion
    Doran's Ring + Health Potion + Health PotionItem starting
    Biasanya
    45.6%
    vs Orianna
    23.3%
    −22.3 poin
  • Doran's RingHealth PotionHealth PotionStealth Ward
    Doran's Ring + Health Potion + Health Potion + Stealth WardItem starting
    Biasanya
    38.6%
    vs Orianna
    58.1%
    +19.6 poin52.0% WR di sini

Build Locke Terbaik vs Orianna

Build Locke biasa (Mid)

Win rate 78.7% · 61 game

Melawan Orianna

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 9 dari 30 game Locke melawan Orianna yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Locke saja.

  • Locke biasanya menyelesaikan Lich Bane lebih dulu, di menit 11.3 (median dari 41 game).
  • Orianna biasanya menyelesaikan Luden's Echo lebih dulu, di menit 12.7 (median dari 20 game).
  • Prioritas skill: Q > E > W — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Locke Terbaik vs Orianna

Rune Locke biasa (Mid)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
Bone PlatingRevitalize
Adaptive Force (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 48.4% · 1.030 game

Melawan Orianna

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Locke-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Locke untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Locke melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Locke terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Locke Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Locke vs Orianna - Patch 26.20

Siapa yang menang di Locke vs Orianna?

Locke vs Orianna adalah matchup seimbang: Locke menang 51.2% dari 43 game, dan rentang 95% (36.8–65.4%) jelas mencakup 50%.

Berapa win rate Locke melawan Orianna?

Locke menang 51.2% dari 43 game Mid melawan Orianna di patch 26.20 (rentang 95% 36.8–65.4%). Berdasarkan win rate Mid keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 52.4%.

Apakah Locke meng-counter Orianna?

Belum jelas. Locke menang 51.2% dari 43 game melawan Orianna, dan rentang 95% (36.8–65.4%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Locke atau Orianna?

Locke biasanya menang lane: unggul 863 gold atas Orianna di menit ke-15 rata-rata (43 game dengan snapshot menit ke-15).

Apakah Locke lebih kuat di late game daripada Orianna?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Orianna paling kuat melawan Locke?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Orianna unggul atas Locke di luar margin of error.

Locke sebaiknya build apa melawan Orianna?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Mid biasa Locke: Shadowflame, Lich Bane, Mejai's Soulstealer. Perubahan terbesar melawan Orianna: Doran's Ring + Health Potion + Health Potion (45.6% biasanya, 23.3% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Locke melawan Orianna?

Pakai page Electrocute biasa milik Locke (Domination + Resolve); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini.