Lux, champion League of Legends
Win Rate
50.8%
Pick Rate
9.3%
Ban Rate
15.8%

Lux Stat Dasar & Riwayat Win Rate

Lux Tier SMageSupport
Patch
26.20
Match
12.236
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Stat dasar Lux, pertumbuhan per level, dan nilai level 18 untuk Patch 26.20, diperingkat dibanding semua champion — plus riwayat win rate dan ban rate per patch, win rate per rank, dan win rate berdasarkan durasi game.

Darah
580#147 dari 173
Attack Damage
54#96 dari 173
Armor
21#71 dari 173
Magic Resist
30#97 dari 173
Jangkauan Serangan
550#9 dari 173
Move Speed
330#117 dari 173

Stat Dasar Lux (Patch 26.20)

Diperingkat dari 173 champion

Lux mulai dengan 580 health dan 54 attack damage lalu mencapai 2.263 health dan 110 attack damage di level 18. Lux adalah champion ranged dengan attack range 550. Stat paling menonjol Lux adalah Jangkauan Serangan, peringkat #9 dari 173 champion. Dibanding rata-rata Mage, Lux punya 105 lebih rendah health dan 9 lebih tinggi armor di level 18.

StatLevel 1Per levelLevel 6Level 11Level 18Rank (Lv 18)Rata-rata Mage
Darah580+99,009711.4492.263#147 dari 1732.368
Attack Damage54,0+3,3067,083,0110,1#96 dari 173104,7
Armor21,0+5,2041,566,6109,4#71 dari 173100,8
Magic Resist30,0+1,3035,141,452,1#97 dari 17353,0
Kecepatan Serang0,669+3,0%0,7480,8451,010#38 dari 1730,889
Move Speed330—330330330#117 dari 173334
Jangkauan Serangan550—550550550#9 dari 173528
Mana440+23,50533646840#137 dari 173991
Health Regen (5d)5,50+0,557,6710,3314,85#118 dari 17316,28
Mana Regen (5d)9,00+0,8012,1616,0222,60#16 dari 17321,46

Kalkulator Stat Level Lux

18
Darah
2.263+99,00 per level
Attack Damage
110,1+3,30 per level
Armor
109,4+5,20 per level
Magic Resist
52,1+1,30 per level
Kecepatan Serang
1,010+3,0% per level
Mana
840+23,50 per level
Health Regen (5d)
14,85+0,55 per level
Mana Regen (5d)
22,60+0,80 per level

Riwayat Win Rate Lux per Patch

12 patch terakhir

Win rate Lux sebagai Support naik/turun dari 50,1% di Patch 26.9 menjadi 50,4% di Patch 26.20 (+0,3 poin). Patch terbaik dalam rentang ini adalah 26.20 dengan 50,4%, dan yang terburuk 26.14 dengan 49,5%. Patch 26.20 membuatnya tetap dalam selisih setengah poin dari 50,1%.

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2050.8%−0.29,4%15,8%S
26.1951.1%+0.59,7%15,9%S
26.1850.6%+0.19,9%16,7%A
26.1750.5%−0.39,7%14,9%B
26.1650.8%+0.39,0%14,0%B
26.1550.4%+0.110,3%15,4%B
26.1450.3%−0.59,9%—B
26.1350.8%+0.19,7%—B
26.1250.6%+0.59,5%—B
26.1150.1%−0.69,2%—B
26.1050.7%+0.38,7%—A
26.950.4%—8,0%—B

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2050.4%+0.36,0%15,8%B
26.1950.1%±0.06,0%15,9%B
26.1850.1%+0.26,3%16,7%C
26.1749.9%−0.16,8%14,9%C
26.1650.0%+0.49,0%14,0%C
26.1549.6%+0.110,3%15,4%D
26.1449.5%−0.49,9%—D
26.1349.9%+0.19,7%—S
26.1249.8%±0.09,5%—S
26.1149.8%−0.59,2%—A
26.1050.3%+0.28,7%—S
26.950.1%—8,0%—S

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2051.2%−1.52,9%15,8%A
26.1952.7%+1.53,1%15,9%S
26.1851.1%−0.93,0%16,7%A
26.1752.1%±0.02,4%14,9%A
26.1652.1%+0.59,0%14,0%S
26.1551.6%+0.810,3%15,4%A
26.1450.8%−1.09,9%—B
26.1351.8%−0.69,7%—S
26.1252.4%+2.29,5%—S
26.1150.2%−1.29,2%—S
26.1051.5%−0.18,7%—S
26.951.6%—8,1%—S

Setiap patch dihitung dari game ranked-nya sendiri; angka di awal patch bisa berubah seiring bertambahnya game. Perubahan win rate mencerminkan perubahan balance, perubahan item, dan cara champion dimainkan.

Win Rate dan Ban Rate Lux per Rank

Lux paling sering menang di Iron (52,3%) dan paling jarang di Emerald (46,5%). Game Iron sampai Silver menang 1,5 poin lebih sering daripada Diamond ke atas — Lux paling kuat saat lawan tidak terlalu menghukum kesalahan. Ban rate memuncak di Iron sebesar 38,9% dan terendah di Master (2,0%).

Win rate per rank (Support)

52,3%
52,1%
52,0%
49,6%
49,6%
46,5%
50,6%
—
—
—

Ban rate per rank

38,9%
30,9%
23,2%
14,9%
9,4%
5,3%
2,0%
2,0%
—
—

Rank dengan jumlah game terlalu sedikit untuk angka yang stabil dikosongkan, bukan ditebak.

Win Rate Lux Berdasarkan Durasi Game

Support

Lux (Support) paling sering menang di game berdurasi 20-25m: 58,9%. Win rate turun 8,1 poin dari game tersingkat ke game terlama — Lux ingin mengakhiri game lebih awal.

54,9%
58,9%
52,0%
47,6%
46,8%

Profil Gaya Bermain Lux

Persentil dibanding semua champion di patch ini (100 = tertinggi). Lux menonjol di Crowd control dan Vision score, dan paling rendah di Penyembuhan.

Persentil vs semua champion

  • Crowd control90
  • Vision score83
  • Objective steal69
  • Kekuatan support46
  • Kontrol objektif45
  • CS42
  • Damage ke champion41
  • Damage ke bangunan35
  • Turret kill32
  • Damage yang dimitigasi13
  • Penyembuhan0

Pembagian damage

Magic damage: 91%Physical dan true damage: 9%91%
  • Magic damage · 91%
  • Physical dan true damage · 9%

91% damage Lux ke champion adalah magic damage — angka yang perlu dicek sebelum menumpuk armor atau magic resist melawan Lux.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik Lux - Patch 26.20

Apa stat dasar Lux?

Di Patch 26.20, Lux mulai dengan 580 health, 54 attack damage, 21 armor, 30 magic resist, 0,669 attack speed, 550 attack range, dan 330 move speed.

Berapa health Lux di level 18?

Lux punya 2.263 health di level 18, bertambah 99 per level. Itu peringkat #147 dari 173 champion.

Berapa attack range Lux?

Lux punya attack range 550 (#9 dari 173), jadi Lux adalah champion ranged. Move speed dasarnya 330.

Apakah Lux lebih kuat atau lebih lemah di Patch 26.20?

Lebih kuat di data ranked kami: win rate Support Lux adalah 50,4% di Patch 26.20, naik 0,3 poin dari 50,1% di Patch 26.19.

Di rank apa Lux paling bagus?

Lux punya win rate tertinggi di Iron (52,3%) dan terendah di Emerald (46,5%).

Apakah Lux champion early game atau late game?

Early game: Lux menang 54,9% dari game tersingkat tapi hanya 46,8% dari game di atas 35 menit.