Rammus, champion League of Legends
Win Rate
53.0%
Pick Rate
1.6%
Ban Rate
9.7%

Rammus Sinergi & Rekan Tim Terbaik

Rammus Tier STank
Patch
26.20
Match
3.279
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
19 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Dengan siapa Rammus menang di Patch 26.20: setiap rekan tim di setiap role, diukur terhadap kemenangan masing-masing champion sendiri, jadi pasangan yang kuat adalah sinergi nyata, bukan sekadar dua champion kuat.

Support terbaik
Seraphine58,8% · 204 game
ADC Terbaik
Xayah63,9% · 83 game

Sinergi Rammus - Patch 26.20

103 pasangan rekan tim diukur

Rammus (Jungle) paling sering menang bersama Xayah sebagai ADC (63,9%, +9,7 di atas ekspektasi) dan Seraphine sebagai support (58,8%, +4,9). Pasangan terlemah adalah Thresh sebagai support dengan 42,6%, 11,6 poin di bawah ekspektasi.

Mid laner Terbaik bersama Rammus

Rekan timWin RateSinergiMatch
Fizz60.6%+5.8127
Zed59.1%+5.8115
Vex59.1%+3.993
Veigar56.4%+1.5156
LeBlanc58.0%+5.369
Yasuo54.2%+0.9166

Pasangan terlemah

Rekan timWin RateSinergiMatch
Yone50.4%−4.2121
Lux52.1%−3.294
Akali49.2%−1.7122

Top laner Terbaik bersama Rammus

Rekan timWin RateSinergiMatch
Gangplank66.1%+13.962
Yone60.4%+6.496
Tryndamere60.3%+7.378
Nasus57.6%+4.392
Volibear55.4%+2.4101
Teemo55.6%+0.8124

Pasangan terlemah

Rekan timWin RateSinergiMatch
Mordekaiser44.3%−10.5158
Ornn41.3%−12.146
Garen50.4%−4.3117

Support Terbaik untuk Rammus

Rekan timWin RateSinergiMatch
Rell70.8%+15.448
Yuumi62.7%+11.551
Seraphine58.8%+4.9204
Leona61.8%+6.3102
Pantheon59.7%+7.577
Lux54.7%+2.5243

Pasangan terlemah

Rekan timWin RateSinergiMatch
Thresh42.6%−11.6176
Milio49.5%−7.293
Blitzcrank46.6%−6.688

ADC Terbaik untuk Rammus

Rekan timWin RateSinergiMatch
Xayah63.9%+9.783
Tristana57.8%+4.6185
Ezreal55.0%+6.6111
Vayne58.2%+5.698
Draven60.0%+8.555
Caitlyn54.0%+0.4298

Pasangan terlemah

Rekan timWin RateSinergiMatch
Jhin49.2%−3.9258
Jinx53.2%−1.8267
Ashe47.6%−3.7147

Pasangan Rammus terkuat dan terlemah

  • Xayah · ADC+9.7
  • Seraphine · support+4.9
  • Tristana · ADC+4.6
  • Jhin · ADC−3.9
  • Mordekaiser · top laner−10.5
  • Thresh · support−11.6

Sinergi adalah win rate bersama rekan tim itu dikurangi win rate yang diharapkan dari kedua champion bila dihitung dari win rate masing-masing di role-nya (log5). Daftar diurutkan berdasarkan batas bawah rentang 95% tiap sinergi, jadi sampel kecil tidak bisa memimpin daftar hanya karena beruntung.

Pengecek Sinergi Tim Rammus

Pilih rekan timmu

Pilih rekan timmu untuk melihat bagaimana masing-masing memengaruhi win rate Rammus sebagai Jungle, plus perkiraan untuk seluruh tim.

Perkiraan win rate53,0%Pilih minimal satu rekan tim

Hanya perkiraan: menjumlahkan sinergi terukur tiap pasangan pada skala odds dan mengasumsikan pasangan-pasangan itu saling independen. Tim sungguhan juga bergantung pada draft lawan dan para pemainnya.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Sinergi Rammus - Patch 26.20

Siapa support terbaik untuk Rammus?

Seraphine. Rammus (Jungle) menang 58,8% dari 204 game ranked bersama Seraphine sebagai support, 4,9 poin di atas win rate kedua champion secara terpisah. Yang juga kuat: Leona, Pantheon.

Champion apa yang bersinergi dengan Rammus?

Di patch ini, Rammus (Jungle) mendapat dorongan terbesar dari Xayah (ADC, 63,9%), Seraphine (support, 58,8%), Tristana (ADC, 57,8%).

Rekan tim mana yang buruk bersama Rammus?

Rammus (Jungle) paling buruk bersama Thresh (support, 42,6%), Mordekaiser (top laner, 44,3%), Jhin (ADC, 49,2%) — masing-masing di bawah win rate kedua champion saat main sendiri-sendiri.

Bagaimana sinergi dihitung?

Dari game ranked solo dan flex di patch ini: win rate saat kedua champion berada di tim yang sama, dikurangi win rate yang diharapkan dari win rate masing-masing champion di role-nya. Angka positif berarti pasangan itu lebih sering menang bersama daripada yang dijelaskan kekuatan masing-masing. Pasangan harus punya minimal 40 game untuk ditampilkan.