
- Win Rate
- 46.6%
- Pick Rate
- 0.6%
- Ban Rate
- 0.3%
Rumble Sinergi & Rekan Tim Terbaik
- Patch
- 26.20
- Match
- 1.265
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 18 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Dengan siapa Rumble menang di Patch 26.20: setiap rekan tim di setiap role, diukur terhadap kemenangan masing-masing champion sendiri, jadi pasangan yang kuat adalah sinergi nyata, bukan sekadar dua champion kuat.
Sinergi Rumble - Patch 26.20
27 pasangan rekan tim diukurPasangan terlemah adalah Yone sebagai mid laner dengan 40,0%, 7,8 poin di bawah ekspektasi.
Support Terbaik untuk Rumble
| Rekan tim | Win Rate | Sinergi | Match |
|---|---|---|---|
| 56.0% | +8.6 | 50 | |
| 51.9% | +4.6 | 54 | |
| 47.5% | +1.9 | 61 | |
| 51.0% | +2.4 | 51 | |
| 48.8% | +3.2 | 43 | |
| 45.8% | +0.8 | 48 |
Pasangan terlemah
Pasangan Rumble terkuat dan terlemah
Sinergi adalah win rate bersama rekan tim itu dikurangi win rate yang diharapkan dari kedua champion bila dihitung dari win rate masing-masing di role-nya (log5). Daftar diurutkan berdasarkan batas bawah rentang 95% tiap sinergi, jadi sampel kecil tidak bisa memimpin daftar hanya karena beruntung.
Pengecek Sinergi Tim Rumble
Pilih rekan timmu
Pilih rekan timmu untuk melihat bagaimana masing-masing memengaruhi win rate Rumble sebagai Top, plus perkiraan untuk seluruh tim.
Hanya perkiraan: menjumlahkan sinergi terukur tiap pasangan pada skala odds dan mengasumsikan pasangan-pasangan itu saling independen. Tim sungguhan juga bergantung pada draft lawan dan para pemainnya.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Sinergi Rumble - Patch 26.20
Rekan tim mana yang buruk bersama Rumble?
Rumble (Top) paling buruk bersama Yone (mid laner, 40,0%), Jinx (ADC, 41,7%), Caitlyn (ADC, 41,4%) — masing-masing di bawah win rate kedua champion saat main sendiri-sendiri.
Bagaimana sinergi dihitung?
Dari game ranked solo dan flex di patch ini: win rate saat kedua champion berada di tim yang sama, dikurangi win rate yang diharapkan dari win rate masing-masing champion di role-nya. Angka positif berarti pasangan itu lebih sering menang bersama daripada yang dijelaskan kekuatan masing-masing. Pasangan harus punya minimal 40 game untuk ditampilkan.