Ryze, champion League of Legends
Win Rate
48.5%
Pick Rate
1.2%
Ban Rate
0.3%

Ryze vs Aurelion Sol

Ryze Tier FMage
Patch
26.20
Match
2.460
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
18 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Ryze vs Aurelion Sol adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Ryze menang dengan win rate 66.7% (+33.3%) atas Aurelion Sol berdasarkan 24 game. Ryze unggul di early game maupun late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Ryze terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Ryze vs Aurelion Sol.

Rincian matchup Ryze

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Ryze melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Ryze
Ryze
61.9%
VS
Aurelion Sol
38.1%
Aurelion Sol

Siapa yang menang di Ryze vs Aurelion Sol?

Ryze sedikit unggulKeyakinan rendah

Ryze menang 61.9% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 40.9% dan 79.2% (rentang 95%).

Diharapkan
45.7%
Dari win rate Mid keseluruhan kedua champion
Efek matchup
+16.2 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
21 game
Lane: Mid
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Mid · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 17 Okt

Poin utama

  • Data saat ini sedikit condong ke Ryze, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Ryze menang 61.9% dari 21 game (rentang 95% 40.9–79.2%).
  • Win rate Mid keseluruhan kedua champion memprediksi 45.7% untuk Ryze; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Pemain Ryze jauh lebih sering memilih Zhonya's Hourglass melawan Aurelion Sol: 20.0% dari game Mid mereka yang lain, 38.1% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Ryze dan Aurelion Sol bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Ryze di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Ryze vs Aurelion Sol

RyzeAurelion Sol

Baru 21 game yang punya snapshot menit ke-15, angka fase lane muncul mulai 30.

Rata-rata seluruh game

7.3
CS / mnt
6.7
986
DMG / mnt
1.025
14.132
Gold / game
13.498
239
Heal / mnt
119
809
DMG Dimitigasi / mnt
416
0.8
CC / mnt
0.7

Win Rate Ryze vs Aurelion Sol Berdasarkan Durasi Game

Win rate Ryze melawan Aurelion Sol berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
0 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
1 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
7 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
6 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
7 game
Ryze vs Aurelion SolRentang 95%Ryze biasa (Mid)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Ryze melawan Aurelion Sol di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Ryze vs Aurelion Sol

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)Data tidak cukup
  2. Item pertamaData tidak cukup
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Ryze Melawan Aurelion Sol

Pilihan yang diambil pemain Ryze jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Mid mereka yang lain.

Build Ryze Terbaik vs Aurelion Sol

Build Ryze biasa (Mid)

Win rate 65.8% · 158 game

Melawan Aurelion Sol

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 4 dari 16 game Ryze melawan Aurelion Sol yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Ryze saja.

  • Prioritas skill: Q > E > W — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Ryze Terbaik vs Aurelion Sol

Rune Ryze biasa (Mid)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Kecepatan Serang (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 56.7% · 134 game

Melawan Aurelion Sol

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Ryze-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Ryze untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Ryze melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Ryze terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Ryze Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Ryze vs Aurelion Sol - Patch 26.20

Siapa yang menang di Ryze vs Aurelion Sol?

Data saat ini sedikit condong ke Ryze, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Ryze menang 61.9% dari 21 game (rentang 95% 40.9–79.2%).

Berapa win rate Ryze melawan Aurelion Sol?

Ryze menang 61.9% dari 21 game Mid melawan Aurelion Sol di patch 26.20 (rentang 95% 40.9–79.2%). Berdasarkan win rate Mid keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 45.7%.

Apakah Ryze meng-counter Aurelion Sol?

Belum jelas. Ryze menang 61.9% dari 21 game melawan Aurelion Sol, dan rentang 95% (40.9–79.2%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Ryze atau Aurelion Sol?

Belum cukup game dengan snapshot menit ke-15 (21) untuk menentukan siapa yang menang lane.

Apakah Ryze lebih kuat di late game daripada Aurelion Sol?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Aurelion Sol paling kuat melawan Ryze?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Aurelion Sol unggul atas Ryze di luar margin of error.

Ryze sebaiknya build apa melawan Aurelion Sol?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Mid biasa Ryze: Rod of Ages, Rabadon's Deathcap, Seraph's Embrace. Perubahan terbesar melawan Aurelion Sol: Zhonya's Hourglass (20.0% biasanya, 38.1% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Ryze melawan Aurelion Sol?

Pakai page Deathfire Touch biasa milik Ryze (Sorcery + Resolve); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Aurelion Sol: Unflinching (2.1% biasanya, 9.5% di sini).