Senna, champion League of Legends
Win Rate
50.3%
Pick Rate
3.5%
Ban Rate
1.7%

Senna Stat Dasar & Riwayat Win Rate

Senna Tier BSupportMarksman
Patch
26.20
Match
4.567
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Stat dasar Senna, pertumbuhan per level, dan nilai level 18 untuk Patch 26.20, diperingkat dibanding semua champion — plus riwayat win rate dan ban rate per patch, win rate per rank, dan win rate berdasarkan durasi game.

Darah
530#170 dari 173
Attack Damage
50#173 dari 173
Armor
25#161 dari 173
Magic Resist
33#141 dari 173
Jangkauan Serangan
600#3 dari 173
Move Speed
330#117 dari 173

Stat Dasar Senna (Patch 26.20)

Diperingkat dari 173 champion

Senna mulai dengan 530 health dan 50 attack damage lalu mencapai 2.043 health dan 50 attack damage di level 18. Senna adalah champion ranged dengan attack range 600. Stat paling menonjol Senna adalah Jangkauan Serangan, peringkat #3 dari 173 champion. Yang terlemah adalah Attack Damage di peringkat #173 dari 173. Dibanding rata-rata Support, Senna punya 163 lebih rendah health dan 9 lebih rendah armor di level 18.

StatLevel 1Per levelLevel 6Level 11Level 18Rank (Lv 18)Rata-rata Support
Darah530+89,008821.3112.043#170 dari 1732.206
Attack Damage50,0—50,050,050,0#173 dari 17399,5
Armor25,0+4,0040,860,193,0#161 dari 173102,2
Magic Resist33,0+1,1037,342,751,7#141 dari 17354,1
Kecepatan Serang0,625+2,6%0,6890,7680,901#99 dari 1730,896
Move Speed330—330330330#117 dari 173331
Jangkauan Serangan600—600600600#3 dari 173467
Mana350+45,005287451.115#57 dari 1731.198
Health Regen (5d)3,50+0,555,678,3312,85#156 dari 17314,80
Mana Regen (5d)11,50+0,7014,2717,6423,40#15 dari 17319,98

Kalkulator Stat Level Senna

18
Darah
2.043+89,00 per level
Attack Damage
50,0
Armor
93,0+4,00 per level
Magic Resist
51,7+1,10 per level
Kecepatan Serang
0,901+2,6% per level
Mana
1.115+45,00 per level
Health Regen (5d)
12,85+0,55 per level
Mana Regen (5d)
23,40+0,70 per level

Riwayat Win Rate Senna per Patch

12 patch terakhir

Win rate Senna sebagai Support naik/turun dari 51,4% di Patch 26.9 menjadi 50,2% di Patch 26.20 (−1,2 poin). Patch terbaik dalam rentang ini adalah 26.10 dengan 52,6%, dan yang terburuk 26.14 dengan 48,8%. Patch 26.20 menaikkannya 1,0 poin dari 49,2%.

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2050.3%+1.13,5%1,7%B
26.1949.1%−1.43,3%2,0%D
26.1850.5%−0.83,5%2,1%B
26.1751.2%−0.23,0%2,7%A
26.1651.5%−0.33,5%4,2%A
26.1551.8%+2.44,0%6,3%A
26.1449.3%−3.75,6%—D
26.1353.0%−0.47,6%—S
26.1253.4%+1.711,0%—S
26.1151.7%−0.46,7%—S
26.1052.0%+1.56,4%—S
26.950.6%—5,6%—B

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2050.2%+1.03,1%1,7%C
26.1949.2%−1.52,9%2,0%D
26.1850.7%−0.63,1%2,1%B
26.1751.3%−0.52,6%2,7%B
26.1651.9%+0.83,5%4,2%A
26.1551.1%+2.24,0%6,3%B
26.1448.8%−3.15,6%—F
26.1352.0%±0.07,6%—S
26.1252.0%+1.311,0%—S
26.1150.6%−1.96,7%—S
26.1052.5%+1.26,4%—S
26.951.4%—5,6%—S

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.1750.6%+0.23,8%2,7%B
26.1650.4%−3.13,5%4,2%B
26.1553.6%+3.24,0%6,3%S
26.1450.3%−4.15,6%—C
26.1354.4%+0.17,6%—S
26.1254.3%+0.511,0%—S
26.1153.8%+2.66,7%—S
26.1051.2%+2.36,4%—S
26.948.9%−8.45,6%—S
26.857.3%+8.05,6%—S
26.749.3%−3.54,5%—S
26.652.8%—5,2%—S

Setiap patch dihitung dari game ranked-nya sendiri; angka di awal patch bisa berubah seiring bertambahnya game. Perubahan win rate mencerminkan perubahan balance, perubahan item, dan cara champion dimainkan.

Win Rate dan Ban Rate Senna per Rank

Senna paling sering menang di Diamond (54,5%) dan paling jarang di Bronze (45,4%). Game Diamond ke atas menang 5,5 poin lebih sering daripada Iron sampai Silver — Senna menguntungkan pemain berpengalaman. Ban rate memuncak di Platinum sebesar 2,5% dan terendah di Bronze (1,7%).

Win rate per rank (Support)

—
45,4%
52,5%
51,4%
49,0%
51,7%
54,5%
—
—
—

Ban rate per rank

1,8%
1,7%
1,8%
2,0%
2,5%
2,3%
2,4%
2,2%
—
—

Rank dengan jumlah game terlalu sedikit untuk angka yang stabil dikosongkan, bukan ditebak.

Win Rate Senna Berdasarkan Durasi Game

Support

Senna (Support) paling sering menang di game berdurasi 20-25m: 54,7%. Win rate bertahan dalam selisih satu setengah poin dari game singkat hingga game panjang — Senna tidak punya preferensi waktu yang kuat.

48,1%
54,7%
49,9%
51,3%
48,5%

Profil Gaya Bermain Senna

Persentil dibanding semua champion di patch ini (100 = tertinggi). Senna menonjol di Vision score dan Penyembuhan, dan paling rendah di Damage yang dimitigasi.

Persentil vs semua champion

  • Vision score86
  • Penyembuhan79
  • Crowd control75
  • Kekuatan support62
  • Damage ke bangunan39
  • Turret kill35
  • CS31
  • Kontrol objektif28
  • Damage ke champion19
  • Objective steal9
  • Damage yang dimitigasi6

Pembagian damage

Magic damage: 10%Physical dan true damage: 90%10%
  • Magic damage · 10%
  • Physical dan true damage · 90%

10% damage Senna ke champion adalah magic damage — angka yang perlu dicek sebelum menumpuk armor atau magic resist melawan Senna.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik Senna - Patch 26.20

Apa stat dasar Senna?

Di Patch 26.20, Senna mulai dengan 530 health, 50 attack damage, 25 armor, 33 magic resist, 0,625 attack speed, 600 attack range, dan 330 move speed.

Berapa health Senna di level 18?

Senna punya 2.043 health di level 18, bertambah 89 per level. Itu peringkat #170 dari 173 champion.

Berapa attack range Senna?

Senna punya attack range 600 (#3 dari 173), jadi Senna adalah champion ranged. Move speed dasarnya 330.

Apakah Senna lebih kuat atau lebih lemah di Patch 26.20?

Lebih kuat di data ranked kami: win rate Support Senna adalah 50,2% di Patch 26.20, naik 1,0 poin dari 49,2% di Patch 26.19.

Di rank apa Senna paling bagus?

Senna punya win rate tertinggi di Diamond (54,5%) dan terendah di Bronze (45,4%).

Apakah Senna champion early game atau late game?

Keduanya bukan: Senna menang 48,1% dari game tersingkat dan 48,5% dari game di atas 35 menit, jadi durasi game hampir tidak berpengaruh.