Sylas, champion League of Legends
Win Rate
48.8%
Pick Rate
5.5%
Ban Rate
11.4%

Sylas Stat Dasar & Riwayat Win Rate

Sylas Tier DMageAssassin
Patch
26.20
Match
7.221
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Stat dasar Sylas, pertumbuhan per level, dan nilai level 18 untuk Patch 26.20, diperingkat dibanding semua champion — plus riwayat win rate dan ban rate per patch, win rate per rank, dan win rate berdasarkan durasi game.

Darah
600#4 dari 173
Attack Damage
61#89 dari 173
Armor
29#27 dari 173
Magic Resist
32#1 dari 173
Jangkauan Serangan
175#87 dari 173
Move Speed
340#37 dari 173

Stat Dasar Sylas (Patch 26.20)

Diperingkat dari 173 champion

Sylas mulai dengan 600 health dan 61 attack damage lalu mencapai 2.674 health dan 112 attack damage di level 18. Sylas adalah champion melee dengan attack range 175. Stat paling menonjol Sylas adalah Magic Resist, peringkat #1 dari 173 champion. Dibanding rata-rata Mage, Sylas punya 306 lebih tinggi health dan 17 lebih tinggi armor di level 18.

StatLevel 1Per levelLevel 6Level 11Level 18Rank (Lv 18)Rata-rata Mage
Darah600+122,001.0821.6712.674#4 dari 1732.368
Attack Damage61,0+3,0072,987,3112,0#89 dari 173104,7
Armor29,0+5,2049,574,6117,4#27 dari 173100,8
Magic Resist32,0+2,5542,154,475,4#1 dari 17353,0
Kecepatan Serang0,645+3,5%0,7340,8431,029#26 dari 1730,889
Move Speed340—340340340#37 dari 173334
Jangkauan Serangan175—175175175#87 dari 173528
Mana400+70,006771.0141.590#2 dari 173991
Health Regen (5d)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 dari 17316,28
Mana Regen (5d)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 dari 17321,46

Kalkulator Stat Level Sylas

18
Darah
2.674+122,00 per level
Attack Damage
112,0+3,00 per level
Armor
117,4+5,20 per level
Magic Resist
75,4+2,55 per level
Kecepatan Serang
1,029+3,5% per level
Mana
1.590+70,00 per level
Health Regen (5d)
24,30+0,90 per level
Mana Regen (5d)
21,60+0,80 per level

Riwayat Win Rate Sylas per Patch

12 patch terakhir

Win rate Sylas sebagai Mid naik/turun dari 48,2% di Patch 26.9 menjadi 49,2% di Patch 26.20 (+1,0 poin). Patch terbaik dalam rentang ini adalah 26.18 dengan 50,2%, dan yang terburuk 26.13 dengan 48,2%. Patch 26.20 membuatnya tetap dalam selisih setengah poin dari 49,2%.

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2048.8%−0.45,5%11,4%D
26.1949.2%−0.96,3%12,1%C
26.1850.1%+0.96,0%11,4%B
26.1749.2%+0.38,4%11,3%D
26.1648.9%−0.37,5%10,9%D
26.1549.2%+0.58,4%10,6%D
26.1448.7%+0.87,1%—F
26.1348.0%−1.56,2%—F
26.1249.5%+1.16,4%—D
26.1148.3%−1.34,2%—F
26.1049.7%+1.94,2%—C
26.947.8%—3,9%—F

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2049.2%±0.02,8%11,4%C
26.1949.2%−1.03,0%12,1%C
26.1850.2%+1.22,8%11,4%B
26.1749.0%+0.14,3%11,3%D
26.1648.9%−0.57,5%10,9%D
26.1549.4%−0.38,4%10,6%D
26.1449.7%+1.57,1%—C
26.1348.2%−1.66,2%—A
26.1249.8%+1.46,4%—A
26.1148.4%−1.54,2%—A
26.1049.8%+1.64,2%—A
26.948.2%—3,9%—A

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2048.5%−1.02,1%11,4%F
26.1949.5%−0.42,6%12,1%C
26.1849.9%−0.12,5%11,4%C
26.1750.0%+1.63,2%11,3%B
26.1648.4%−0.77,5%10,9%D
26.1549.1%+0.48,4%10,6%D
26.1448.7%+1.37,1%—D
26.1347.4%−0.96,2%—A
26.1248.3%−0.56,4%—A
26.1148.7%−0.24,2%—A
26.1048.9%+0.54,2%—A
26.948.5%—3,9%—A

Setiap patch dihitung dari game ranked-nya sendiri; angka di awal patch bisa berubah seiring bertambahnya game. Perubahan win rate mencerminkan perubahan balance, perubahan item, dan cara champion dimainkan.

Win Rate dan Ban Rate Sylas per Rank

Sylas paling sering menang di Gold (50,8%) dan paling jarang di Diamond (46,4%). Game Iron sampai Silver menang 4,3 poin lebih sering daripada Diamond ke atas — Sylas paling kuat saat lawan tidak terlalu menghukum kesalahan. Ban rate memuncak di Master sebesar 22,0% dan terendah di Bronze (5,8%).

Win rate per rank (Mid)

—
—
50,7%
50,8%
50,8%
50,1%
46,4%
—
—
—

Ban rate per rank

6,1%
5,8%
8,9%
10,0%
12,4%
16,4%
20,1%
22,0%
—
—

Rank dengan jumlah game terlalu sedikit untuk angka yang stabil dikosongkan, bukan ditebak.

Win Rate Sylas Berdasarkan Durasi Game

Mid

Sylas (Mid) paling sering menang di game berdurasi 35m+: 50,7%. Win rate bertahan dalam selisih satu setengah poin dari game singkat hingga game panjang — Sylas tidak punya preferensi waktu yang kuat.

50,5%
46,7%
49,0%
49,3%
50,7%

Profil Gaya Bermain Sylas

Persentil dibanding semua champion di patch ini (100 = tertinggi). Sylas menonjol di Penyembuhan dan Objective steal, dan paling rendah di Turret kill.

Persentil vs semua champion

  • Penyembuhan76
  • Objective steal76
  • Damage yang dimitigasi60
  • Kekuatan support59
  • Vision score57
  • Kontrol objektif51
  • Damage ke champion46
  • Crowd control46
  • Damage ke bangunan42
  • CS42
  • Turret kill35

Pembagian damage

Magic damage: 90%Physical dan true damage: 10%90%
  • Magic damage · 90%
  • Physical dan true damage · 10%

90% damage Sylas ke champion adalah magic damage — angka yang perlu dicek sebelum menumpuk armor atau magic resist melawan Sylas.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik Sylas - Patch 26.20

Apa stat dasar Sylas?

Di Patch 26.20, Sylas mulai dengan 600 health, 61 attack damage, 29 armor, 32 magic resist, 0,645 attack speed, 175 attack range, dan 340 move speed.

Berapa health Sylas di level 18?

Sylas punya 2.674 health di level 18, bertambah 122 per level. Itu peringkat #4 dari 173 champion.

Berapa attack range Sylas?

Sylas punya attack range 175, jadi Sylas adalah champion melee. Move speed dasarnya 340.

Apakah Sylas lebih kuat atau lebih lemah di Patch 26.20?

Lebih kuat di data ranked kami: win rate Mid Sylas adalah 49,2% di Patch 26.20, naik 0,0 poin dari 49,2% di Patch 26.19.

Di rank apa Sylas paling bagus?

Sylas punya win rate tertinggi di Gold (50,8%) dan terendah di Diamond (46,4%).

Apakah Sylas champion early game atau late game?

Keduanya bukan: Sylas menang 50,5% dari game tersingkat dan 50,7% dari game di atas 35 menit, jadi durasi game hampir tidak berpengaruh.