Talon, champion League of Legends
Win Rate
49.6%
Pick Rate
2.2%
Ban Rate
3.1%

Talon Stat Dasar & Riwayat Win Rate

Talon Tier DAssassin
Patch
26.20
Match
2.896
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Stat dasar Talon, pertumbuhan per level, dan nilai level 18 untuk Patch 26.20, diperingkat dibanding semua champion — plus riwayat win rate dan ban rate per patch, win rate per rank, dan win rate berdasarkan durasi game.

Darah
658#30 dari 173
Attack Damage
68#53 dari 173
Armor
30#67 dari 173
Magic Resist
36#3 dari 173
Jangkauan Serangan
125#129 dari 173
Move Speed
335#74 dari 173

Stat Dasar Talon (Patch 26.20)

Diperingkat dari 173 champion

Talon mulai dengan 658 health dan 68 attack damage lalu mencapai 2.511 health dan 121 attack damage di level 18. Talon adalah champion melee dengan attack range 125. Stat paling menonjol Talon adalah Magic Resist, peringkat #3 dari 173 champion. Dibanding rata-rata Assassin, Talon punya 75 lebih tinggi health dan 5 lebih tinggi armor di level 18.

StatLevel 1Per levelLevel 6Level 11Level 18Rank (Lv 18)Rata-rata Assassin
Darah658+109,001.0891.6142.511#30 dari 1732.436
Attack Damage68,0+3,1080,295,2120,7#53 dari 173112,0
Armor30,0+4,7048,671,2109,9#67 dari 173104,9
Magic Resist36,0+2,0544,154,070,9#3 dari 17363,9
Kecepatan Serang0,625+2,9%0,6970,7840,933#85 dari 1730,969
Move Speed335—335335335#74 dari 173339
Jangkauan Serangan125—125125125#129 dari 173203
Mana400+37,005467251.029#83 dari 1731.219
Health Regen (5d)8,50+0,7511,4615,0821,25#32 dari 17319,32
Mana Regen (5d)7,60+0,8010,7614,6221,20#48 dari 17319,47

Kalkulator Stat Level Talon

18
Darah
2.511+109,00 per level
Attack Damage
120,7+3,10 per level
Armor
109,9+4,70 per level
Magic Resist
70,9+2,05 per level
Kecepatan Serang
0,933+2,9% per level
Mana
1.029+37,00 per level
Health Regen (5d)
21,25+0,75 per level
Mana Regen (5d)
21,20+0,80 per level

Riwayat Win Rate Talon per Patch

12 patch terakhir

Win rate Talon sebagai Jungle naik/turun dari 51,3% di Patch 26.9 menjadi 49,7% di Patch 26.20 (−1,6 poin). Patch terbaik dalam rentang ini adalah 26.16 dengan 52,0%, dan yang terburuk 26.17 dengan 47,8%. Patch 26.20 menurunkannya 1,2 poin dari 50,9%.

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2049.6%−0.82,2%3,1%D
26.1950.4%+0.72,2%3,3%B
26.1849.7%+2.62,2%3,1%D
26.1747.1%−2.52,3%3,1%F
26.1649.6%+0.42,1%2,6%C
26.1549.3%+1.41,7%2,1%D
26.1447.9%−1.42,0%—F
26.1349.3%+0.12,3%—D
26.1249.2%−0.32,4%—D
26.1149.5%−0.22,5%—C
26.1049.7%−1.12,5%—C
26.950.8%—2,7%—A

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2049.7%−1.21,6%3,1%D
26.1950.9%+0.61,6%3,3%B
26.1850.2%+2.41,7%3,1%C
26.1747.8%−4.21,5%3,1%F
26.1652.0%+2.82,1%2,6%S
26.1549.1%−0.71,7%2,1%C
26.1449.9%−0.52,0%—C
26.1350.4%+0.92,3%—S
26.1249.5%−0.32,4%—A
26.1149.8%±0.02,5%—A
26.1049.8%−1.62,5%—A
26.951.3%—2,7%—S

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2049.3%±0.00,6%3,1%F
26.1949.3%+0.80,5%3,3%D
26.1848.5%+1.50,5%3,1%F
26.1746.9%+1.00,7%3,1%F
26.1646.0%−4.42,1%2,6%F
26.1550.3%+5.01,7%2,1%B
26.1445.3%−3.02,0%—F
26.1348.3%−0.82,3%—A
26.1249.1%−0.12,4%—A
26.1149.1%−0.92,5%—A
26.1050.0%−0.62,5%—S
26.950.6%—2,7%—S

Setiap patch dihitung dari game ranked-nya sendiri; angka di awal patch bisa berubah seiring bertambahnya game. Perubahan win rate mencerminkan perubahan balance, perubahan item, dan cara champion dimainkan.

Win Rate dan Ban Rate Talon per Rank

Talon paling sering menang di Silver (52,5%) dan paling jarang di Platinum (47,2%). Win rate Talon hampir tidak berubah menurut rank: selisihnya dalam satu poin antara Iron sampai Silver dan Diamond ke atas. Ban rate memuncak di Master sebesar 15,9% dan terendah di Bronze (0,9%).

Win rate per rank (Jungle)

—
—
52,5%
48,7%
47,2%
50,2%
51,9%
—
—
—

Ban rate per rank

1,0%
0,9%
1,6%
1,4%
3,3%
5,9%
12,0%
15,9%
—
—

Rank dengan jumlah game terlalu sedikit untuk angka yang stabil dikosongkan, bukan ditebak.

Win Rate Talon Berdasarkan Durasi Game

Jungle

Talon (Jungle) paling sering menang di game berdurasi 35m+: 52,5%. Win rate naik 2,2 poin dari game tersingkat ke game terlama — Talon makin kuat di late game.

50,3%
45,5%
47,9%
50,6%
52,5%

Profil Gaya Bermain Talon

Persentil dibanding semua champion di patch ini (100 = tertinggi). Talon menonjol di Objective steal dan Penyembuhan, dan paling rendah di Crowd control.

Persentil vs semua champion

  • Objective steal90
  • Penyembuhan72
  • Vision score67
  • Damage ke champion63
  • Kontrol objektif53
  • Damage yang dimitigasi51
  • Kekuatan support49
  • Turret kill37
  • CS35
  • Damage ke bangunan34
  • Crowd control8

Pembagian damage

Magic damage: 0%Physical dan true damage: 100%0%
  • Magic damage · 0%
  • Physical dan true damage · 100%

0% damage Talon ke champion adalah magic damage — angka yang perlu dicek sebelum menumpuk armor atau magic resist melawan Talon.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik Talon - Patch 26.20

Apa stat dasar Talon?

Di Patch 26.20, Talon mulai dengan 658 health, 68 attack damage, 30 armor, 36 magic resist, 0,625 attack speed, 125 attack range, dan 335 move speed.

Berapa health Talon di level 18?

Talon punya 2.511 health di level 18, bertambah 109 per level. Itu peringkat #30 dari 173 champion.

Berapa attack range Talon?

Talon punya attack range 125, jadi Talon adalah champion melee. Move speed dasarnya 335.

Apakah Talon lebih kuat atau lebih lemah di Patch 26.20?

Lebih lemah di data ranked kami: win rate Jungle Talon adalah 49,7% di Patch 26.20, turun 1,2 poin dari 50,9% di Patch 26.19.

Di rank apa Talon paling bagus?

Talon punya win rate tertinggi di Silver (52,5%) dan terendah di Platinum (47,2%).

Apakah Talon champion early game atau late game?

Late game: Talon menang 50,3% dari game tersingkat dan 52,5% dari game di atas 35 menit.