
- Win Rate
- 50.6%
- Pick Rate
- 2.5%
- Ban Rate
- 5.1%
Tryndamere vs Gangplank
- Patch
- 26.20
- Match
- 3.228
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Tryndamere vs Gangplank adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Tryndamere menang dengan win rate 65.3% (+30.7%) atas Gangplank berdasarkan 75 game. Tryndamere unggul di early game maupun late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Tryndamere terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Tryndamere vs Gangplank.
Rincian matchup Tryndamere
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Tryndamere melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Tryndamere vs Gangplank?
Tryndamere menang 63.4% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 51.8% dan 73.6% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 51.8% Dari win rate Top keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- +11.6 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 71 game Lane: Top
- vs patch 26.19
- +18.5 poin Perubahan nyata sejak patch lalu
Lane: Top · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt
Poin utama
- Tryndamere diunggulkan di matchup ini: Tryndamere menang 63.4% dari 71 game, dan seluruh rentang 95% (51.8–73.6%) berada di sisi yang sama dari 50%.
- Win rate Top keseluruhan kedua champion memprediksi 51.8% untuk Tryndamere; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
- Tryndamere biasanya menang lane: unggul 1.159 gold atas Gangplank di menit ke-15 rata-rata (70 game dengan snapshot menit ke-15).
- Pemain Tryndamere jauh lebih sering memilih Endless Hunger melawan Gangplank: 11.3% dari game Top mereka yang lain, 25.4% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Tryndamere dan Gangplank bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Tryndamere di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Tryndamere vs Gangplank
Di menit ke-15
Rata-rata seluruh game
Win Rate Tryndamere vs Gangplank Berdasarkan Durasi Game
Win rate Tryndamere melawan Gangplank berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Tryndamere melawan Gangplank di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Tryndamere vs Gangplank
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)TryndamereGold Tryndamere di menit 15: +1.159
- Item pertamaTryndamereTryndamere: 11.6 mnt · Gangplank: 13.0 mnt
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntData tidak cukup
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Tryndamere Melawan Gangplank
Pilihan yang diambil pemain Tryndamere jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Top mereka yang lain.
Endless HungerItemBiasanya11.3%vs Gangplank25.4%+14.1 poin
Biasanya35.8%vs Gangplank49.3%+13.5 poin54.3% WR di sini
Second WindRuneBiasanya29.8%vs Gangplank16.9%−12.9 poin
ResolveJalur sekunderBiasanya28.5%vs Gangplank16.9%−11.6 poin
DemolishRuneBiasanya31.2%vs Gangplank19.7%−11.5 poin
Exhaust + FlashSummoner spellBiasanya14.6%vs Gangplank23.9%+9.3 poin
Death's DanceItemBiasanya8.1%vs Gangplank15.5%+7.4 poin
Build Tryndamere Terbaik vs Gangplank
Build Tryndamere biasa (Top)
Win rate 72.0% · 50 game
Melawan Gangplank
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 5 dari 59 game Tryndamere melawan Gangplank yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Tryndamere saja.
- Tryndamere biasanya menyelesaikan Ravenous Hydra lebih dulu, di menit 11.6 (median dari 29 game).
- Gangplank biasanya menyelesaikan Essence Reaver lebih dulu, di menit 13.0 (median dari 62 game).
- Prioritas skill: Q > E > W — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Tryndamere Terbaik vs Gangplank
Rencanakan draft Tryndamere-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Tryndamere untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Tryndamere melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Tryndamere terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Tryndamere Lainnya
Paling sulit untuk Tryndamere
Paling mudah untuk Tryndamere
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Tryndamere vs Gangplank - Patch 26.20
Siapa yang menang di Tryndamere vs Gangplank?
Tryndamere diunggulkan di matchup ini: Tryndamere menang 63.4% dari 71 game, dan seluruh rentang 95% (51.8–73.6%) berada di sisi yang sama dari 50%.
Berapa win rate Tryndamere melawan Gangplank?
Tryndamere menang 63.4% dari 71 game Top melawan Gangplank di patch 26.20 (rentang 95% 51.8–73.6%). Berdasarkan win rate Top keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 51.8%.
Apakah Tryndamere meng-counter Gangplank?
Ya. Tryndamere menang 63.4% dari 71 game melawan Gangplank di patch 26.20, dan seluruh rentang 95% berada di atas 50%.
Siapa yang menang lane, Tryndamere atau Gangplank?
Tryndamere biasanya menang lane: unggul 1.159 gold atas Gangplank di menit ke-15 rata-rata (70 game dengan snapshot menit ke-15).
Apakah Tryndamere lebih kuat di late game daripada Gangplank?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Gangplank paling kuat melawan Tryndamere?
Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Gangplank unggul atas Tryndamere di luar margin of error.
Tryndamere sebaiknya build apa melawan Gangplank?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Top biasa Tryndamere: Ravenous Hydra, Phantom Dancer, Mortal Reminder. Perubahan terbesar melawan Gangplank: Endless Hunger (11.3% biasanya, 25.4% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Tryndamere melawan Gangplank?
Hail of Blades dengan Domination dan Precision, win rate 70.0% dari 20 game melawan Gangplank. Perubahan terbesar melawan Gangplank: Second Wind (29.8% biasanya, 16.9% di sini).
