Vi, champion League of Legends
Win Rate
49.3%
Pick Rate
2.7%
Ban Rate
1.6%

Vi vs Pantheon

Vi Tier DFighterAssassin
Patch
26.22
Match
5.264
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
14 Nov 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Vi vs Pantheon (Jungle): Vi menang 46.4% dari 56 game ranked dalam 2 patch terakhir (selisih gold di menit 15: -50). Build & rune patch 26.22.

Vi – ikon champion League of LegendsVi46.4%
Belum ada yang jelas unggulKeyakinan rendah · 56 game · Patch 26.21–26.22
53.6%PantheonPantheon – ikon champion League of Legends

Data saat ini sedikit condong ke Pantheon, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Vi menang 46.4% dari 56 game (rentang 95% 34.0–59.3%).

Rincian matchup Vi

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Vi melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Vi – ikon champion League of Legends
Vi
46.4%
VS
Pantheon
53.6%
Pantheon – ikon champion League of Legends

Siapa yang menang di Vi vs Pantheon?

Belum ada yang jelas unggulKeyakinan rendah

Vi menang 46.4% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 34.0% dan 59.3% (rentang 95%).

Diharapkan
51.4%
Dari win rate Jungle keseluruhan kedua champion
Efek matchup
−5.0 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
56 game
Lane: Jungle · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Jungle · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.21–26.22 · 27 Okt – 14 Nov

Win rate utama mencakup patch 26.21–26.22 (56 game). Bagian lane, durasi game, build, dan rune di bawah hanya memakai patch 26.22 (32 game).

Mereka juga bertemu di lane lain (Support): 4 game, Vi menang 50.0%.

Poin utama

  • Data saat ini sedikit condong ke Pantheon, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Vi menang 46.4% dari 56 game (rentang 95% 34.0–59.3%).
  • Win rate Jungle keseluruhan kedua champion memprediksi 51.4% untuk Vi; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 50, masih dalam margin of error (31 game).
  • Pemain Vi jauh lebih jarang memilih urutan skill Q > E > W melawan Pantheon: 72.9% dari game Jungle mereka yang lain, 50.0% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Vi dan Pantheon bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Vi di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Vi vs Pantheon

ViPantheon

Di menit ke-15

Selisih gold
−50
Dalam margin of error
Rentang 95% −409 sampai +309
Selisih XP
+210
Dalam margin of error
Rentang 95% −168 sampai +588
Selisih CS
+5.2
Dalam margin of error
Rentang 95% −1.1 sampai +11.5
2.84
Kill sebelum menit 15
3.61
2.32
Death sebelum menit 15
1.81
0.31
Solo kill sebelum menit 15
0.16
6.3%
First blood
9.4%

Rata-rata seluruh game

0.9
CS / mnt
0.7
641
DMG / mnt
716
12.268
Gold / game
11.901
325
Heal / mnt
368
1.239
DMG Dimitigasi / mnt
841
1.1
CC / mnt
0.9

Win Rate Vi vs Pantheon Berdasarkan Durasi Game

Win rate Vi melawan Pantheon berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
3 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
9 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
11 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
4 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
5 game
Vi vs PantheonRentang 95%Vi biasa (Jungle)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Vi melawan Pantheon di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Vi vs Pantheon

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)SeimbangGold Vi di menit 15: −50
  2. Item pertamaSeimbangVi: 0.1 mnt · Pantheon: 0.1 mnt
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Vi Melawan Pantheon

Pilihan yang diambil pemain Vi jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Jungle mereka yang lain.

  • Q > E > W
    urutan skill Q > E > WPrioritas skill
    Biasanya
    72.9%
    vs Pantheon
    50.0%
    −22.9 poin
  • Q > W > E
    urutan skill Q > W > EPrioritas skill
    Biasanya
    24.2%
    vs Pantheon
    46.9%
    +22.7 poin
  • Conqueror – rune League of Legends
    ConquerorKeystone
    Biasanya
    74.6%
    vs Pantheon
    96.9%
    +22.3 poin58.1% WR di sini
  • Cut Down – rune League of Legends
    Biasanya
    13.3%
    vs Pantheon
    34.4%
    +21.0 poin
  • Sudden Impact – rune League of Legends
    Biasanya
    36.4%
    vs Pantheon
    15.6%
    −20.8 poin
  • Magical Footwear – rune League of Legends
    Biasanya
    60.8%
    vs Pantheon
    81.3%
    +20.4 poin53.8% WR di sini
  • Hail of Blades – rune League of Legends
    Biasanya
    23.5%
    vs Pantheon
    3.1%
    −20.3 poin
  • Guardian Angel – item League of Legends
    Biasanya
    20.3%
    vs Pantheon
    40.6%
    +20.3 poin

Build Vi Terbaik vs Pantheon

Build Vi biasa (Jungle)

Win rate 67.0% · 100 game

Melawan Pantheon

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 6 dari 15 game Vi melawan Pantheon yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Vi saja.

  • Vi biasanya menyelesaikan Gustwalker Hatchling lebih dulu, di menit 0.1 (median dari 21 game).
  • Pantheon biasanya menyelesaikan Scorchclaw Pup lebih dulu, di menit 0.1 (median dari 23 game).
  • Prioritas skill: Q > E > W — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Vi Terbaik vs Pantheon

Rune Vi biasa (Jungle)

Conqueror – rune League of LegendsConqueror
Precision
Triumph – rune League of LegendsLegend: Alacrity – rune League of LegendsLast Stand – rune League of Legends
Inspiration
Magical Footwear – rune League of LegendsCosmic Insight – rune League of Legends
Kecepatan Serang (offense) – rune League of LegendsAdaptive Force (flex) – rune League of LegendsScaling Health (defense) – rune League of Legends

Win rate 73.9% · 23 game

Melawan Pantheon

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Vi-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Vi untuk League of Legends patch 26.22. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Vi melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Vi terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Vi Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Bantu kami menjaga akurasi! Jika kamu menemukan statistik yang salah, data yang hilang, atau masalah lain, masukanmu langsung meningkatkan kualitas data kami untuk seluruh komunitas.

Laporkan Masalah

FAQ Vi vs Pantheon - Patch 26.21–26.22

Siapa yang menang di Vi vs Pantheon?

Data saat ini sedikit condong ke Pantheon, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Vi menang 46.4% dari 56 game (rentang 95% 34.0–59.3%).

Berapa win rate Vi melawan Pantheon?

Vi menang 46.4% dari 56 game Jungle melawan Pantheon di patch 26.21–26.22 (rentang 95% 34.0–59.3%). Berdasarkan win rate Jungle keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 51.4%.

Apakah Vi meng-counter Pantheon?

Belum jelas. Vi menang 46.4% dari 56 game melawan Pantheon, dan rentang 95% (34.0–59.3%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Vi atau Pantheon?

Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 50, masih dalam margin of error (31 game).

Apakah Vi lebih kuat di late game daripada Pantheon?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Pantheon paling kuat melawan Vi?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Pantheon unggul atas Vi di luar margin of error.

Vi sebaiknya build apa melawan Pantheon?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Jungle biasa Vi: Maw of Malmortius, Trinity Force, Black Cleaver. Perubahan terbesar melawan Pantheon: Guardian Angel (20.3% biasanya, 40.6% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Vi melawan Pantheon?

Pakai page Conqueror biasa milik Vi (Precision + Inspiration); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Pantheon: Conqueror (74.6% biasanya, 96.9% di sini).