
- Win Rate
- 49.3%
- Pick Rate
- 2.7%
- Ban Rate
- 1.6%
Vi vs Pantheon
- Patch
- 26.22
- Match
- 5.264
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 14 Nov 2026 UTC
- Penulis
- Dakota Chinnick
- Metodologi
- Metodologi Data
Vi vs Pantheon (Jungle): Vi menang 46.4% dari 56 game ranked dalam 2 patch terakhir (selisih gold di menit 15: -50). Build & rune patch 26.22.
Data saat ini sedikit condong ke Pantheon, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Vi menang 46.4% dari 56 game (rentang 95% 34.0–59.3%).
Rincian matchup Vi
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Vi melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Vi vs Pantheon?
Vi menang 46.4% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 34.0% dan 59.3% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 51.4% Dari win rate Jungle keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- −5.0 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 56 game Lane: Jungle · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Game belum cukup di kedua patch
Lane: Jungle · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.21–26.22 · 27 Okt – 14 Nov
Win rate utama mencakup patch 26.21–26.22 (56 game). Bagian lane, durasi game, build, dan rune di bawah hanya memakai patch 26.22 (32 game).
Mereka juga bertemu di lane lain (Support): 4 game, Vi menang 50.0%.
Poin utama
- Data saat ini sedikit condong ke Pantheon, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Vi menang 46.4% dari 56 game (rentang 95% 34.0–59.3%).
- Win rate Jungle keseluruhan kedua champion memprediksi 51.4% untuk Vi; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
- Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 50, masih dalam margin of error (31 game).
- Pemain Vi jauh lebih jarang memilih urutan skill Q > E > W melawan Pantheon: 72.9% dari game Jungle mereka yang lain, 50.0% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Vi dan Pantheon bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Vi di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Vi vs Pantheon
Di menit ke-15
Rata-rata seluruh game
Win Rate Vi vs Pantheon Berdasarkan Durasi Game
Win rate Vi melawan Pantheon berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Vi melawan Pantheon di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Vi vs Pantheon
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)SeimbangGold Vi di menit 15: −50
- Item pertamaSeimbangVi: 0.1 mnt · Pantheon: 0.1 mnt
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntData tidak cukup
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Vi Melawan Pantheon
Pilihan yang diambil pemain Vi jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Jungle mereka yang lain.
- Q > E > Wurutan skill Q > E > WPrioritas skillBiasanya72.9%vs Pantheon50.0%−22.9 poin
- Q > W > Eurutan skill Q > W > EPrioritas skillBiasanya24.2%vs Pantheon46.9%+22.7 poin
ConquerorKeystoneBiasanya74.6%vs Pantheon96.9%+22.3 poin58.1% WR di sini
Cut DownRuneBiasanya13.3%vs Pantheon34.4%+21.0 poin
Sudden ImpactRuneBiasanya36.4%vs Pantheon15.6%−20.8 poin
Magical FootwearRuneBiasanya60.8%vs Pantheon81.3%+20.4 poin53.8% WR di sini
Hail of BladesKeystoneBiasanya23.5%vs Pantheon3.1%−20.3 poin
Guardian AngelItemBiasanya20.3%vs Pantheon40.6%+20.3 poin
Build Vi Terbaik vs Pantheon
Build Vi biasa (Jungle)
Win rate 67.0% · 100 game
Melawan Pantheon
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 6 dari 15 game Vi melawan Pantheon yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Vi saja.
- Vi biasanya menyelesaikan Gustwalker Hatchling lebih dulu, di menit 0.1 (median dari 21 game).
- Pantheon biasanya menyelesaikan Scorchclaw Pup lebih dulu, di menit 0.1 (median dari 23 game).
- Prioritas skill: Q > E > W — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Vi Terbaik vs Pantheon
Rencanakan draft Vi-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Vi untuk League of Legends patch 26.22. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Vi melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Vi terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Vi Lainnya
Paling sulit untuk Vi
Paling mudah untuk Vi
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Bantu kami menjaga akurasi! Jika kamu menemukan statistik yang salah, data yang hilang, atau masalah lain, masukanmu langsung meningkatkan kualitas data kami untuk seluruh komunitas.
FAQ Vi vs Pantheon - Patch 26.21–26.22
Siapa yang menang di Vi vs Pantheon?
Data saat ini sedikit condong ke Pantheon, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Vi menang 46.4% dari 56 game (rentang 95% 34.0–59.3%).
Berapa win rate Vi melawan Pantheon?
Vi menang 46.4% dari 56 game Jungle melawan Pantheon di patch 26.21–26.22 (rentang 95% 34.0–59.3%). Berdasarkan win rate Jungle keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 51.4%.
Apakah Vi meng-counter Pantheon?
Belum jelas. Vi menang 46.4% dari 56 game melawan Pantheon, dan rentang 95% (34.0–59.3%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.
Siapa yang menang lane, Vi atau Pantheon?
Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 50, masih dalam margin of error (31 game).
Apakah Vi lebih kuat di late game daripada Pantheon?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Pantheon paling kuat melawan Vi?
Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Pantheon unggul atas Vi di luar margin of error.
Vi sebaiknya build apa melawan Pantheon?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Jungle biasa Vi: Maw of Malmortius, Trinity Force, Black Cleaver. Perubahan terbesar melawan Pantheon: Guardian Angel (20.3% biasanya, 40.6% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Vi melawan Pantheon?
Pakai page Conqueror biasa milik Vi (Precision + Inspiration); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Pantheon: Conqueror (74.6% biasanya, 96.9% di sini).