Xerath, champion League of Legends
Win Rate
50.2%
Pick Rate
3.4%
Ban Rate
7.1%

Xerath vs Brand

Xerath Tier BMageSupport
Patch
26.20
Match
4.449
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Xerath vs Brand adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Brand menang dengan win rate 52.8% (+5.7%) atas Xerath berdasarkan 53 game. Xerath menang di laning phase awal sementara Brand scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Xerath terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Xerath vs Brand.

Rincian matchup Xerath

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Xerath melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Xerath
Xerath
54.1%
VS
Brand
45.9%
Brand

Siapa yang menang di Xerath vs Brand?

Xerath sedikit unggulKeyakinan rendah

Xerath menang 54.1% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 38.4% dan 69.0% (rentang 95%).

Diharapkan
48.0%
Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
Efek matchup
+6.1 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
37 game
Lane: Support
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt

Mereka juga bertemu di lane lain (Mid): 14 game, Xerath menang 35.7%.

Poin utama

  • Data saat ini sedikit condong ke Xerath, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Xerath menang 54.1% dari 37 game (rentang 95% 38.4–69.0%).
  • Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 48.0% untuk Xerath; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Xerath biasanya menang lane: unggul 345 gold atas Brand di menit ke-15 rata-rata (37 game dengan snapshot menit ke-15).
  • Pemain Xerath jauh lebih jarang memilih Scaling Health (defense) melawan Brand: 87.0% dari game Support mereka yang lain, 67.6% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Xerath dan Brand bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Xerath di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Xerath vs Brand

XerathBrand

Di menit ke-15

Selisih gold
+345
Xerath unggul
Rentang 95% +92 sampai +597
Selisih XP
+467
Xerath unggul
Rentang 95% +220 sampai +715
Selisih CS
+6.4
Xerath unggul
Rentang 95% +2.5 sampai +10.3
1.92
Kill sebelum menit 15
1.57
2.86
Death sebelum menit 15
4.11
0.30
Solo kill sebelum menit 15
0.05
0.0%
First blood
8.1%

Rata-rata seluruh game

2.3
CS / mnt
1.7
872
DMG / mnt
727
12.257
Gold / game
11.025
88
Heal / mnt
93
272
DMG Dimitigasi / mnt
362
1.1
CC / mnt
1.2

Win Rate Xerath vs Brand Berdasarkan Durasi Game

Win rate Xerath melawan Brand berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
1 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
3 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
7 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
11 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
15 game
Xerath vs BrandRentang 95%Xerath biasa (Support)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Xerath melawan Brand di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Xerath vs Brand

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)XerathGold Xerath di menit 15: +345
  2. Item pertamaBrandXerath: 13.6 mnt · Brand: 12.7 mnt
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Xerath Melawan Brand

Pilihan yang diambil pemain Xerath jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.

  • Scaling Health (defense)
    Scaling Health (defense)Stat shard
    Biasanya
    87.0%
    vs Brand
    67.6%
    −19.5 poin60.0% WR di sini
  • FlashHeal
    Flash + HealSummoner spell
    Biasanya
    66.7%
    vs Brand
    48.6%
    −18.1 poin
  • Rabadon's Deathcap
    Biasanya
    14.6%
    vs Brand
    32.4%
    +17.8 poin
  • Presence of Mind
    Biasanya
    49.4%
    vs Brand
    32.4%
    −17.0 poin
  • Darah (defense)
    Darah (defense)Stat shard
    Biasanya
    8.5%
    vs Brand
    24.3%
    +15.9 poin
  • Zhonya's Hourglass
    Biasanya
    7.3%
    vs Brand
    16.2%
    +8.9 poin
  • Legend: Haste
    Biasanya
    2.2%
    vs Brand
    10.8%
    +8.6 poin
  • Deep Ward
    Biasanya
    2.2%
    vs Brand
    10.8%
    +8.6 poin

Build Xerath Terbaik vs Brand

Build Xerath biasa (Support)

Win rate 81.3% · 16 game

Melawan Brand

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 6 dari 24 game Xerath melawan Brand yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Xerath saja.

  • Xerath biasanya menyelesaikan Luden's Echo lebih dulu, di menit 13.6 (median dari 34 game).
  • Brand biasanya menyelesaikan Rylai's Crystal Scepter lebih dulu, di menit 12.7 (median dari 20 game).
  • Prioritas skill: Q > W > E — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Xerath Terbaik vs Brand

Rune Xerath biasa (Support)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
Adaptive Force (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 48.5% · 540 game

Melawan Brand

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Xerath-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Xerath untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Xerath melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Xerath terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Xerath Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Xerath vs Brand - Patch 26.20

Siapa yang menang di Xerath vs Brand?

Data saat ini sedikit condong ke Xerath, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Xerath menang 54.1% dari 37 game (rentang 95% 38.4–69.0%).

Berapa win rate Xerath melawan Brand?

Xerath menang 54.1% dari 37 game Support melawan Brand di patch 26.20 (rentang 95% 38.4–69.0%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 48.0%.

Apakah Xerath meng-counter Brand?

Belum jelas. Xerath menang 54.1% dari 37 game melawan Brand, dan rentang 95% (38.4–69.0%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Xerath atau Brand?

Xerath biasanya menang lane: unggul 345 gold atas Brand di menit ke-15 rata-rata (37 game dengan snapshot menit ke-15).

Apakah Xerath lebih kuat di late game daripada Brand?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Brand paling kuat melawan Xerath?

Brand unggul terukur di: Item pertama.

Xerath sebaiknya build apa melawan Brand?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Xerath: Luden's Echo, Shadowflame, Mejai's Soulstealer. Perubahan terbesar melawan Brand: Rabadon's Deathcap (14.6% biasanya, 32.4% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Xerath melawan Brand?

Pakai page Arcane Comet biasa milik Xerath (Sorcery + Precision); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Brand: Scaling Health (defense) (87.0% biasanya, 67.6% di sini).