Afterlife
Win Rate
23.0%
Pick Rate
2.7%
Δ vs Rata-rata
+9.2

Afterlife Skill

Common
Tipe
Skill
Rarity
Common
Biaya
1
Kelas
Necrobinder
Metodologi
Metodologi Data

Summon 6.

Apakah Afterlife bagus di Slay the Spire 2?

Afterlife adalah skill common Necrobinder a di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Summon 6. Saat ini performanya di bawah kebanyakan alternatif, berada di tier D dalam peringkat kartu Slay the Spire 2 kami.

Dari 569 run tercatat, deck yang memakainya menang 23.0% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.8%, selisih 9.2%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 2.7% deck yang bisa memakainya. Data tawaran hampir seimbang — 16.7% tawaran diambil, 25.1% untuk run yang memilihnya dibanding 23.5% untuk run yang melewatinya, pick lift hanya +1.6% dari 474 run selesai. Pemain Necrobinder menyimpannya di 15.5% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.3 kali di deck yang mengambilnya.

Kartu ini tampil terbaik di samping Mad Science — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +34.4%. Kartu ini juga cocok dengan relic Lizard Tail, yang menggeser win rate-nya sebesar +28.1%. Dengan biaya 1 energi, kartu ini di-upgrade di 25.7% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 12.

Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +3 Summon, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 130 kemenangan, 435 kematian, dan 4 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Knowledge Demon Boss, yang menutup 6.0% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Afterlife dan putuskan apakah layak masuk run Necrobinder kamu.

Win Rate & Pick Rate Afterlife

Win rate Afterlife sebesar 23.0% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.8% dengan selisih 9.2%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.

Win rate23.0%
Deck rata-rata13.8%
+9.2% vs rata-rataPick rate: 2.7%569 run

Hasil Run dengan Afterlife

Afterlife punya 130 kemenangan dan 439 kekalahan dari 569 run yang dilacak (22.8% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 22.8%
  • Kekalahan 77.2%

Ambil atau Lewati: Afterlife

Dari 3448 tawaran yang tercatat, Afterlife diambil 16.7% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift +1.6% — 25.1% untuk run yang memilihnya dibanding 23.5% untuk yang melewatinya, dari 474 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan16.7%3448 tawaran

Diambil 575 kali dari 3448 tawaran.

Win rate saat diambil25.1%474 run
Win rate saat dilewati23.5%1314 run
+1.6% vs melewatiPick lift: +1.6%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Afterlife

Afterlife paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 62.2% dari 37 run — salah satu dari 4 periode pengambilan yang tercatat.

Deck awalData belum cukup—6 run
Act 119.6%397 run
Act 223.3%129 run
Act 362.2%37 run

Win rate run berdasarkan act saat Afterlife masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Afterlife

Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Afterlife tampil terbaik bersama Mad Science (+34.4%), Fasten (+24.3%), and Eradicate (+24.1%).

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Afterlife per Kelas

Afterlife hanya di-draft oleh Necrobinder, dengan win rate 22.9% dari 562 run.

The NecrobinderThe Necrobindermuncul di 15.5% dari run-nya (562 run tercatat)

Relic Terbaik untuk Afterlife

Afterlife paling cocok dengan relic Lizard Tail (+28.1%), Unceasing Top (+28.0%), and Ice Cream (+26.3%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Afterlife

Afterlife adalah skill common a berbiaya 1 energi; di-upgrade di 25.7% run dan biasanya diambil sebelum lantai 12.

Summon 6.

Biaya1
TipeSkill
RarityCommon
KelasNecrobinder
Rata-rata salinan / deck1.3
Ditingkatkan25.7%
Lantai pengambilan umum12

Upgrade: +3 Summon

Apa yang Mengakhiri Run dengan Afterlife

Penghenti run paling umum untuk Afterlife adalah Knowledge Demon Boss (6.0%), Test Subject Boss (5.1%), and Infested Prisms Elite (5.1%).

  • Knowledge Demon Boss6.0% run
  • Test Subject Boss5.1% run
  • Infested Prisms Elite5.1% run
  • Aeonglass Boss5.1% run
  • Decimillipede Elite4.4% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Afterlife – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Afterlife bagus di Slay the Spire 2?

Dari 569 run yang tercatat, Afterlife punya win rate 23.0% — +9.2% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Afterlife di Slay the Spire 2?

Afterlife berbiaya 1 energi. Summon 6.

Afterlife termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Afterlife adalah a Common Necrobinder Skill.

Apakah Afterlife layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Pemain meng-upgrade Afterlife di 25.7% run. Upgrade memberinya +3 Summon.

Apa relic terbaik untuk Afterlife?

Di run yang tercatat, Afterlife tampil terbaik bersama Lizard Tail, yang menaikkan win rate-nya sebesar +28.1% dalam 16 run bersama.

Haruskah aku mengambil Afterlife saat ditawarkan?

Pemain mengambil Afterlife di 16.7% dari 3448 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 25.1% (474 run selesai) dibanding 23.5% untuk run yang melewatinya (1314 run selesai) — selisih +1.6%, dan pick lift +1.6% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Bandingkan Afterlife dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.