Blur
Win Rate
26.9%
Pick Rate
2.9%
Δ vs Rata-rata
+13.1

Blur Skill

Uncommon
Tipe
Skill
Rarity
Uncommon
Biaya
1
Kelas
Silent
Metodologi
Metodologi Data

Gain 5 Block. Block is not removed at the start of your next turn.

Apakah Blur bagus di Slay the Spire 2?

Di Slay the Spire 2, Blur adalah skill uncommon an dari kumpulan kartu Silent. Efeknya: Gain 5 Block. Block is not removed at the start of your next turn. Dari sisi performa, ini tambahan yang solid walau tidak mencolok, dinilai tier C secara keseluruhan.

Dari 609 run yang dilacak, win rate-nya 26.9%, 13.1% di atas baseline semua deck sebesar 13.8%. Kartu ini dimainkan secara niche, hanya ada di 2.9% run yang memenuhi syarat. Diambil 30.4% dari tawaran yang muncul, hasilnya hampir netral pada perbandingan ambil-vs-lewati: 28.4% untuk run yang mengambilnya dibanding 28.5% untuk run yang melewatinya, pick lift -0.1% dari 515 run selesai. Di run Silent, kartu ini di-draft 12.6% dari waktu ke waktu, jadi sudah jadi bagian rutin dari deck kelas itu. Deck yang memakainya rata-rata membawa sekitar 1.2 salinan.

Pasangan andalannya sejauh ini adalah Mad Science, yang menaikkan win rate-nya sebesar +34.2% saat keduanya ada di satu deck. Dari sisi relic, Forgotten Soul adalah pasangan andalannya, dengan selisih win rate +35.0% saat dipakai bersama. Biayanya 1 energi, di-upgrade 29.6% dari waktu ke waktu, dan biasanya diambil dekat lantai 16.

Meng-upgrade kartu ini menambahkan +3 Block ke statnya. Dari run yang men-draft kartu ini, 163 berakhir menang dibanding 442 kematian dan 4 run ditinggalkan. Penghenti run paling umum untuknya adalah Knowledge Demon Boss, mengakhiri 5.7% run tempat kartu ini muncul. Lihat sinergi, pembagian kelas, dan ancaman di bawah untuk gambaran lengkap tempat Blur di deck Silent.

Win Rate & Pick Rate Blur

Dengan win rate 26.9%, Blur berada 13.1% di atas baseline semua deck sebesar 13.8% — bar di bawah menampilkan keduanya berdampingan.

Win rate26.9%
Deck rata-rata13.8%
+13.1% vs rata-rataPick rate: 2.9%609 run

Hasil Run dengan Blur

Dari 609 run yang men-draft Blur, 163 berakhir menang dan 446 kalah — porsi kemenangan 26.8%, dengan run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 26.8%
  • Kekalahan 73.2%

Ambil atau Lewati: Blur

Pemain mengambil Blur di 30.4% dari 1862 tawaran yang memuatnya; run tersebut menang 28.4% dibanding 28.5% untuk run yang melewatinya, pick lift -0.1% dari 515 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan30.4%1862 tawaran

Diambil 566 kali dari 1862 tawaran.

Win rate saat diambil28.4%515 run
Win rate saat dilewati28.5%927 run
-0.1% vs melewatiPick lift: -0.1%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Blur

Dari 4 periode pengambilan yang tercatat untuk Blur, Act 3 adalah yang terbaik: 64.3% dari 70 run.

Deck awalData belum cukup—7 run
Act 117.5%340 run
Act 230.4%192 run
Act 364.3%70 run

Win rate run berdasarkan act saat Blur masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Blur

Pasangan kartu terkuat Blur sejauh ini adalah Mad Science (+34.2%), Flanking (+27.8%), and Sneaky (+23.6%), masing-masing ditampilkan dengan peningkatan win rate yang diberikannya.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Blur per Kelas

Eksklusif untuk Silent, Blur mencatat win rate 26.8% dari 591 run yang dilacak.

The SilentThe Silentmuncul di 12.6% dari run-nya (591 run tercatat)

Relic Terbaik untuk Blur

Relic yang paling mengubah win rate Blur adalah Forgotten Soul (+35.0%), Tingsha (+31.9%), and Mummified Hand (+31.0%), dengan peningkatan masing-masing ditampilkan.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Blur

skill uncommon berbiaya 1 energi, Blur di-upgrade 29.6% dari waktu ke waktu dan biasanya masuk deck sekitar lantai 16.

Gain 5 Block. Block is not removed at the start of your next turn.

Biaya1
TipeSkill
RarityUncommon
KelasSilent
Rata-rata salinan / deck1.2
Ditingkatkan29.6%
Lantai pengambilan umum16

Upgrade: +3 Block

Apa yang Mengakhiri Run dengan Blur

Run dengan Blur paling sering berakhir melawan Knowledge Demon Boss (5.7%), Test Subject Boss (4.4%), and Aeonglass Boss (4.4%) — porsi run yang diakibatkan masing-masing ditampilkan.

  • Knowledge Demon Boss5.7% run
  • Test Subject Boss4.4% run
  • Aeonglass Boss4.4% run
  • Infested Prisms Elite4.3% run
  • Queen Boss4.1% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Blur – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Blur bagus di Slay the Spire 2?

Dari 609 run yang tercatat, Blur punya win rate 26.9% — +13.1% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Blur di Slay the Spire 2?

Blur berbiaya 1 energi. Gain 5 Block. Block is not removed at the start of your next turn.

Blur termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Blur adalah an Uncommon Silent Skill.

Apakah Blur layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Pemain meng-upgrade Blur di 29.6% run. Upgrade memberinya +3 Block.

Apa relic terbaik untuk Blur?

Di run yang tercatat, Blur tampil terbaik bersama Forgotten Soul, yang menaikkan win rate-nya sebesar +35.0% dalam 25 run bersama.

Haruskah aku mengambil Blur saat ditawarkan?

Pemain mengambil Blur di 30.4% dari 1862 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 28.4% (515 run selesai) dibanding 28.5% untuk run yang melewatinya (927 run selesai) — selisih -0.1%, dan pick lift -0.1% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Jelajahi terus tier list dan statistik Slay the Spire 2 di bawah.