Bouncing Flask
Win Rate
23.7%
Pick Rate
2.1%
Δ vs Rata-rata
+9.9

Bouncing Flask Skill

Uncommon
Tipe
Skill
Rarity
Uncommon
Biaya
2
Kelas
Silent
Metodologi
Metodologi Data

Apply 3 Poison to a random enemy times.

Apakah Bouncing Flask bagus di Slay the Spire 2?

Di Slay the Spire 2, Bouncing Flask adalah skill uncommon an dari kumpulan kartu Silent. Efeknya: Apply 3 Poison to a random enemy times. Data menandainya sebagai pilihan yang lebih lemah, berada di tier D — biasanya sebaiknya dilewati kecuali deck kamu memang membutuhkannya.

Dari 430 run yang dilacak, win rate-nya 23.7%, 9.9% di atas baseline semua deck sebesar 13.8%. Kartu ini dimainkan secara niche, hanya ada di 2.1% run yang memenuhi syarat. Data tawaran menunjukkan sebaliknya: diambil 20.9% dari waktu ke waktu saat ditampilkan, run yang memilihnya menang 23.7% dibanding 28.7% untuk run yang melewatinya — pick lift -4.9% dari 358 run selesai. Di run Silent, kartu ini di-draft 9.0% dari waktu ke waktu, jadi sudah jadi bagian rutin dari deck kelas itu. Deck yang memakainya rata-rata membawa sekitar 1.1 salinan.

Pasangan andalannya sejauh ini adalah Tactician, yang menaikkan win rate-nya sebesar +18.1% saat keduanya ada di satu deck. Dari sisi relic, Razor Tooth adalah pasangan andalannya, dengan selisih win rate +30.6% saat dipakai bersama. Biayanya 2 energi, di-upgrade 38.7% dari waktu ke waktu, dan biasanya diambil dekat lantai 14.

Meng-upgrade kartu ini menambahkan +1 Repeat ke statnya. Dari run yang men-draft kartu ini, 101 berakhir menang dibanding 325 kematian dan 4 run ditinggalkan. Penghenti run paling umum untuknya adalah Test Subject Boss, mengakhiri 5.8% run tempat kartu ini muncul. Lihat sinergi, pembagian kelas, dan ancaman di bawah untuk gambaran lengkap tempat Bouncing Flask di deck Silent.

Win Rate & Pick Rate Bouncing Flask

Dengan win rate 23.7%, Bouncing Flask berada 9.9% di atas baseline semua deck sebesar 13.8% — bar di bawah menampilkan keduanya berdampingan.

Win rate23.7%
Deck rata-rata13.8%
+9.9% vs rata-rataPick rate: 2.1%430 run

Hasil Run dengan Bouncing Flask

Dari 430 run yang men-draft Bouncing Flask, 101 berakhir menang dan 329 kalah — porsi kemenangan 23.5%, dengan run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 23.5%
  • Kekalahan 76.5%

Ambil atau Lewati: Bouncing Flask

Pemain mengambil Bouncing Flask di 20.9% dari 1953 tawaran yang memuatnya; run tersebut menang 23.7% dibanding 28.7% untuk run yang melewatinya, pick lift -4.9% dari 358 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan20.9%1953 tawaran

Diambil 408 kali dari 1953 tawaran.

Win rate saat diambil23.7%358 run
Win rate saat dilewati28.7%1117 run
-5.0% vs melewatiPick lift: -4.9%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Bouncing Flask

Dari 4 periode pengambilan yang tercatat untuk Bouncing Flask, Act 3 adalah yang terbaik: 52.9% dari 34 run.

Deck awalData belum cukup—6 run
Act 114.5%251 run
Act 233.3%139 run
Act 352.9%34 run

Win rate run berdasarkan act saat Bouncing Flask masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Bouncing Flask

Pasangan kartu terkuat Bouncing Flask sejauh ini adalah Tactician (+18.1%), Speedster (+14.9%), and Assassinate (+14.8%), masing-masing ditampilkan dengan peningkatan win rate yang diberikannya.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Bouncing Flask per Kelas

Eksklusif untuk Silent, Bouncing Flask mencatat win rate 23.5% dari 425 run yang dilacak.

The SilentThe Silentmuncul di 9.0% dari run-nya (425 run tercatat)

Relic Terbaik untuk Bouncing Flask

Relic yang paling mengubah win rate Bouncing Flask adalah Razor Tooth (+30.6%), Fragrant Mushroom (+29.3%), and Cloak Clasp (+29.1%), dengan peningkatan masing-masing ditampilkan.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Bouncing Flask

skill uncommon berbiaya 2 energi, Bouncing Flask di-upgrade 38.7% dari waktu ke waktu dan biasanya masuk deck sekitar lantai 14.

Apply 3 Poison to a random enemy times.

Biaya2
TipeSkill
RarityUncommon
KelasSilent
Rata-rata salinan / deck1.1
Ditingkatkan38.7%
Lantai pengambilan umum14

Upgrade: +1 Repeat

Apa yang Mengakhiri Run dengan Bouncing Flask

Run dengan Bouncing Flask paling sering berakhir melawan Test Subject Boss (5.8%), Kaiser Crab Boss (5.1%), and Aeonglass Boss (4.7%) — porsi run yang diakibatkan masing-masing ditampilkan.

  • Test Subject Boss5.8% run
  • Kaiser Crab Boss5.1% run
  • Aeonglass Boss4.7% run
  • Knowledge Demon Boss3.5% run
  • The Insatiable Boss3.5% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Bouncing Flask – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Bouncing Flask bagus di Slay the Spire 2?

Dari 430 run yang tercatat, Bouncing Flask punya win rate 23.7% — +9.9% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Bouncing Flask di Slay the Spire 2?

Bouncing Flask berbiaya 2 energi. Apply 3 Poison to a random enemy times.

Bouncing Flask termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Bouncing Flask adalah an Uncommon Silent Skill.

Apakah Bouncing Flask layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Pemain meng-upgrade Bouncing Flask di 38.7% run. Upgrade memberinya +1 Repeat.

Apa relic terbaik untuk Bouncing Flask?

Di run yang tercatat, Bouncing Flask tampil terbaik bersama Razor Tooth, yang menaikkan win rate-nya sebesar +30.6% dalam 22 run bersama.

Haruskah aku mengambil Bouncing Flask saat ditawarkan?

Pemain mengambil Bouncing Flask di 20.9% dari 1953 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 23.7% (358 run selesai) dibanding 28.7% untuk run yang melewatinya (1117 run selesai) — selisih -5.0%, dan pick lift -4.9% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Jelajahi terus tier list dan statistik Slay the Spire 2 di bawah.