
- Win Rate
- 19.1%
- Pick Rate
- 4.5%
- Δ vs Rata-rata
- +5.6
Breakthrough Attack
- Tipe
- Attack
- Rarity
- Common
- Biaya
- 1
- Kelas
- Ironclad
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Lose 1 HP. Deal 9 damage to ALL enemies.
Apakah Breakthrough bagus di Slay the Spire 2?
Breakthrough adalah attack common Ironclad a di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Lose 1 HP. Deal 9 damage to ALL enemies. Saat ini performanya di bawah kebanyakan alternatif, berada di tier D dalam peringkat kartu Slay the Spire 2 kami.
Dari 750 run tercatat, deck yang memakainya menang 19.1% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.4%, selisih 5.6%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 4.5% deck yang bisa memakainya. Diambil di 19.6% dari tawarannya, kartu ini tetap tertinggal pada perbandingan ambil-vs-lewati: 18.1% untuk run yang mengambilnya dibanding 20.5% untuk run yang membiarkannya, pick lift -2.3% dari 645 run selesai. Pemain Ironclad menyimpannya di 20.4% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.2 kali di deck yang mengambilnya.
Kartu ini tampil terbaik di samping Demonic Shield — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +24.4%. Kartu ini juga cocok dengan relic Royal Stamp, yang menggeser win rate-nya sebesar +32.5%. Dengan biaya 1 energi, kartu ini di-upgrade di 23.0% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 10.
Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +4 Damage, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 141 kemenangan, 598 kematian, dan 11 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah The Insatiable Boss, yang menutup 6.0% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Breakthrough dan putuskan apakah layak masuk run Ironclad kamu.
Win Rate & Pick Rate Breakthrough
Win rate Breakthrough sebesar 19.1% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.4% dengan selisih 5.6%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.
Hasil Run dengan Breakthrough
Breakthrough punya 141 kemenangan dan 609 kekalahan dari 750 run yang dilacak (18.8% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 18.8%
- Kekalahan 81.2%
Ambil atau Lewati: Breakthrough
Dari 3830 tawaran yang tercatat, Breakthrough diambil 19.6% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift -2.3% — 18.1% untuk run yang memilihnya dibanding 20.5% untuk yang melewatinya, dari 645 run selesai.
Diambil 750 kali dari 3830 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Breakthrough
Breakthrough paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 56.5% dari 24 run — salah satu dari 3 periode pengambilan yang tercatat.
Win rate run berdasarkan act saat Breakthrough masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Breakthrough
Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Breakthrough tampil terbaik bersama Demonic Shield (+24.4%), Mad Science (+23.9%), and Crimson Mantle (+19.8%).
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Win Rate Breakthrough per Kelas
Breakthrough hanya di-draft oleh Ironclad, dengan win rate 19.1% dari 745 run.
Relic Terbaik untuk Breakthrough
Breakthrough paling cocok dengan relic Royal Stamp (+32.5%), Self-Forming Clay (+28.2%), and Gnarled Hammer (+27.0%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Breakthrough
Breakthrough adalah attack common a berbiaya 1 energi; di-upgrade di 23.0% run dan biasanya diambil sebelum lantai 10.
Lose 1 HP. Deal 9 damage to ALL enemies.
Upgrade: +4 Damage
Apa yang Mengakhiri Run dengan Breakthrough
Penghenti run paling umum untuk Breakthrough adalah The Insatiable Boss (6.0%), Kaiser Crab Boss (5.7%), and Knowledge Demon Boss (4.8%).
- The Insatiable Boss6.0% run
- Kaiser Crab Boss5.7% run
- Knowledge Demon Boss4.8% run
- Queen Boss4.7% run
- Test Subject Boss4.4% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Breakthrough – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Breakthrough bagus di Slay the Spire 2?
Dari 750 run yang tercatat, Breakthrough punya win rate 19.1% — +5.6% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Breakthrough di Slay the Spire 2?
Breakthrough berbiaya 1 energi. Lose 1 HP. Deal 9 damage to ALL enemies.
Breakthrough termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Breakthrough adalah a Common Ironclad Attack.
Apakah Breakthrough layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Pemain meng-upgrade Breakthrough di 23.0% run. Upgrade memberinya +4 Damage.
Apa relic terbaik untuk Breakthrough?
Di run yang tercatat, Breakthrough tampil terbaik bersama Royal Stamp, yang menaikkan win rate-nya sebesar +32.5% dalam 15 run bersama.
Haruskah aku mengambil Breakthrough saat ditawarkan?
Pemain mengambil Breakthrough di 19.6% dari 3830 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 18.1% (645 run selesai) dibanding 20.5% untuk run yang melewatinya (1455 run selesai) — selisih -2.3%, dan pick lift -2.3% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Bandingkan Breakthrough dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.