
- Win Rate
- 16.3%
- Pick Rate
- 5.2%
- Δ vs Rata-rata
- +2.8
Charge Battery Skill
- Tipe
- Skill
- Rarity
- Common
- Biaya
- 1
- Kelas
- Defect
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Gain 7 Block. Next turn, gain Energy.
Apakah Charge Battery bagus di Slay the Spire 2?
Charge Battery adalah skill common Defect a di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Gain 7 Block. Next turn, gain Energy. Saat ini performanya di bawah kebanyakan alternatif, berada di tier D dalam peringkat kartu Slay the Spire 2 kami.
Dari 865 run tercatat, deck yang memakainya menang 16.3% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.5%, selisih 2.8%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 5.2% deck yang bisa memakainya. Data tawaran hampir seimbang — 27.9% tawaran diambil, 15.7% untuk run yang memilihnya dibanding 16.0% untuk run yang melewatinya, pick lift hanya -0.3% dari 744 run selesai. Pemain Silent menyimpannya di 0.3% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.4 kali di deck yang mengambilnya.
Kartu ini tampil terbaik di samping Apotheosis — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +30.2%. Kartu ini juga cocok dengan relic Sword of Jade, yang menggeser win rate-nya sebesar +34.2%. Dengan biaya 1 energi, kartu ini di-upgrade di 24.5% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 12.
Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +3 Block, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 139 kemenangan, 716 kematian, dan 10 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Knowledge Demon Boss, yang menutup 6.4% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Charge Battery dan putuskan apakah layak masuk run Defect kamu.
Win Rate & Pick Rate Charge Battery
Win rate Charge Battery sebesar 16.3% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.5% dengan selisih 2.8%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.
Hasil Run dengan Charge Battery
Charge Battery punya 139 kemenangan dan 726 kekalahan dari 865 run yang dilacak (16.1% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 16.1%
- Kekalahan 83.9%
Ambil atau Lewati: Charge Battery
Dari 3327 tawaran yang tercatat, Charge Battery diambil 27.9% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift -0.3% — 15.7% untuk run yang memilihnya dibanding 16.0% untuk yang melewatinya, dari 744 run selesai.
Diambil 929 kali dari 3327 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Charge Battery
Charge Battery paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 38.5% dari 39 run — salah satu dari 3 periode pengambilan yang tercatat.
Win rate run berdasarkan act saat Charge Battery masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Charge Battery
Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Charge Battery tampil terbaik bersama Apotheosis (+30.2%), Production (+23.2%), and Prolong (+23.1%).
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Relic Terbaik untuk Charge Battery
Charge Battery paling cocok dengan relic Sword of Jade (+34.2%), Jewelry Box (+30.2%), and Data Disk (+27.8%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Charge Battery
Charge Battery adalah skill common a berbiaya 1 energi; di-upgrade di 24.5% run dan biasanya diambil sebelum lantai 12.
Gain 7 Block. Next turn, gain Energy.
Upgrade: +3 Block
Apa yang Mengakhiri Run dengan Charge Battery
Penghenti run paling umum untuk Charge Battery adalah Knowledge Demon Boss (6.4%), Aeonglass Boss (6.0%), and Kaiser Crab Boss (5.8%).
- Knowledge Demon Boss6.4% run
- Aeonglass Boss6.0% run
- Kaiser Crab Boss5.8% run
- The Insatiable Boss5.3% run
- Queen Boss5.1% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Charge Battery – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Charge Battery bagus di Slay the Spire 2?
Dari 865 run yang tercatat, Charge Battery punya win rate 16.3% — +2.8% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Charge Battery di Slay the Spire 2?
Charge Battery berbiaya 1 energi. Gain 7 Block. Next turn, gain Energy.
Charge Battery termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Charge Battery adalah a Common Defect Skill.
Apakah Charge Battery layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Pemain meng-upgrade Charge Battery di 24.5% run. Upgrade memberinya +3 Block.
Apa relic terbaik untuk Charge Battery?
Di run yang tercatat, Charge Battery tampil terbaik bersama Sword of Jade, yang menaikkan win rate-nya sebesar +34.2% dalam 19 run bersama.
Haruskah aku mengambil Charge Battery saat ditawarkan?
Pemain mengambil Charge Battery di 27.9% dari 3327 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 15.7% (744 run selesai) dibanding 16.0% untuk run yang melewatinya (992 run selesai) — selisih -0.3%, dan pick lift -0.3% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Bandingkan Charge Battery dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.