
- Win Rate
- 12.4%
- Pick Rate
- 1.8%
- Δ vs Rata-rata
- -1.4
Cinder Attack
- Tipe
- Attack
- Rarity
- Common
- Biaya
- 2
- Kelas
- Ironclad
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Deal 18 damage. Exhaust 1 card at random.
Apakah Cinder bagus di Slay the Spire 2?
Di Slay the Spire 2, Cinder adalah attack common a dari kumpulan kartu Ironclad. Efeknya: Deal 18 damage. Exhaust 1 card at random. Data menandainya sebagai pilihan yang lebih lemah, berada di tier D — biasanya sebaiknya dilewati kecuali deck kamu memang membutuhkannya.
Dari 380 run yang dilacak, win rate-nya 12.4%, 1.4% di bawah baseline semua deck sebesar 13.8%. Kartu ini dimainkan secara niche, hanya ada di 1.8% run yang memenuhi syarat. Data tawaran menunjukkan sebaliknya: diambil 8.4% dari waktu ke waktu saat ditampilkan, run yang memilihnya menang 13.3% dibanding 21.4% untuk run yang melewatinya — pick lift -7.9% dari 317 run selesai. Di run Ironclad, kartu ini di-draft 8.1% dari waktu ke waktu, jadi sudah jadi bagian rutin dari deck kelas itu. Deck yang memakainya rata-rata membawa sekitar 1.2 salinan.
Pasangan andalannya sejauh ini adalah Mad Science, yang menaikkan win rate-nya sebesar +24.2% saat keduanya ada di satu deck. Dari sisi relic, Lizard Tail adalah pasangan andalannya, dengan selisih win rate +28.4% saat dipakai bersama. Biayanya 2 energi, di-upgrade 23.6% dari waktu ke waktu, dan biasanya diambil dekat lantai 9.
Meng-upgrade kartu ini menambahkan +6 Damage ke statnya. Dari run yang men-draft kartu ini, 46 berakhir menang dibanding 325 kematian dan 9 run ditinggalkan. Penghenti run paling umum untuknya adalah Kaiser Crab Boss, mengakhiri 7.6% run tempat kartu ini muncul. Lihat sinergi, pembagian kelas, dan ancaman di bawah untuk gambaran lengkap tempat Cinder di deck Ironclad.
Win Rate & Pick Rate Cinder
Dengan win rate 12.4%, Cinder berada 1.4% di bawah baseline semua deck sebesar 13.8% — bar di bawah menampilkan keduanya berdampingan.
Hasil Run dengan Cinder
Dari 380 run yang men-draft Cinder, 46 berakhir menang dan 334 kalah — porsi kemenangan 12.1%, dengan run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 12.1%
- Kekalahan 87.9%
Ambil atau Lewati: Cinder
Pemain mengambil Cinder di 8.4% dari 4317 tawaran yang memuatnya; run tersebut menang 13.3% dibanding 21.4% untuk run yang melewatinya, pick lift -7.9% dari 317 run selesai.
Diambil 361 kali dari 4317 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Cinder
Dari 4 periode pengambilan yang tercatat untuk Cinder, Act 3 adalah yang terbaik: 46.7% dari 15 run.
Win rate run berdasarkan act saat Cinder masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Cinder
Pasangan kartu terkuat Cinder sejauh ini adalah Mad Science (+24.2%), Pillage (+21.6%), and Aggression (+20.6%), masing-masing ditampilkan dengan peningkatan win rate yang diberikannya.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Win Rate Cinder per Kelas
Eksklusif untuk Ironclad, Cinder mencatat win rate 12.4% dari 372 run yang dilacak.
Relic Terbaik untuk Cinder
Relic yang paling mengubah win rate Cinder adalah Lizard Tail (+28.4%), Self-Forming Clay (+27.7%), and Vambrace (+23.2%), dengan peningkatan masing-masing ditampilkan.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Cinder
attack common berbiaya 2 energi, Cinder di-upgrade 23.6% dari waktu ke waktu dan biasanya masuk deck sekitar lantai 9.
Deal 18 damage. Exhaust 1 card at random.
Upgrade: +6 Damage
Apa yang Mengakhiri Run dengan Cinder
Run dengan Cinder paling sering berakhir melawan Kaiser Crab Boss (7.6%), Decimillipede Elite (6.1%), and Knowledge Demon Boss (5.8%) — porsi run yang diakibatkan masing-masing ditampilkan.
- Kaiser Crab Boss7.6% run
- Decimillipede Elite6.1% run
- Knowledge Demon Boss5.8% run
- The Insatiable Boss4.2% run
- Vantom Boss4.2% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Cinder – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Cinder bagus di Slay the Spire 2?
Dari 380 run yang tercatat, Cinder punya win rate 12.4% — +1.4% di bawah deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Cinder di Slay the Spire 2?
Cinder berbiaya 2 energi. Deal 18 damage. Exhaust 1 card at random.
Cinder termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Cinder adalah a Common Ironclad Attack.
Apakah Cinder layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Pemain meng-upgrade Cinder di 23.6% run. Upgrade memberinya +6 Damage.
Apa relic terbaik untuk Cinder?
Di run yang tercatat, Cinder tampil terbaik bersama Lizard Tail, yang menaikkan win rate-nya sebesar +28.4% dalam 20 run bersama.
Haruskah aku mengambil Cinder saat ditawarkan?
Pemain mengambil Cinder di 8.4% dari 4317 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 13.3% (317 run selesai) dibanding 21.4% untuk run yang melewatinya (2059 run selesai) — selisih -8.1%, dan pick lift -7.9% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Jelajahi terus tier list dan statistik Slay the Spire 2 di bawah.