
- Win Rate
- 23.0%
- Pick Rate
- 1.9%
- Δ vs Rata-rata
- +9.5
Dash Attack
- Tipe
- Attack
- Rarity
- Uncommon
- Biaya
- 2
- Kelas
- Silent
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Gain 10 Block. Deal 10 damage.
Apakah Dash bagus di Slay the Spire 2?
Dash adalah attack uncommon Silent an di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Gain 10 Block. Deal 10 damage. Saat ini performanya di bawah kebanyakan alternatif, berada di tier D dalam peringkat kartu Slay the Spire 2 kami.
Dari 313 run tercatat, deck yang memakainya menang 23.0% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.5%, selisih 9.5%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 1.9% deck yang bisa memakainya. Diambil di 16.0% dari tawarannya, kartu ini tetap tertinggal pada perbandingan ambil-vs-lewati: 22.9% untuk run yang mengambilnya dibanding 27.6% untuk run yang membiarkannya, pick lift -4.6% dari 245 run selesai. Pemain Silent menyimpannya di 8.0% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.1 kali di deck yang mengambilnya.
Kartu ini tampil terbaik di samping Malaise — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +26.3%. Kartu ini juga cocok dengan relic Ornamental Fan, yang menggeser win rate-nya sebesar +27.7%. Dengan biaya 2 energi, kartu ini di-upgrade di 29.9% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 14.
Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +3 Damage, +3 Block, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 71 kemenangan, 238 kematian, dan 4 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Lagavulin Matriarch Boss, yang menutup 6.1% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Dash dan putuskan apakah layak masuk run Silent kamu.
Win Rate & Pick Rate Dash
Win rate Dash sebesar 23.0% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.5% dengan selisih 9.5%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.
Hasil Run dengan Dash
Dash punya 71 kemenangan dan 242 kekalahan dari 313 run yang dilacak (22.7% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 22.7%
- Kekalahan 77.3%
Ambil atau Lewati: Dash
Dari 1621 tawaran yang tercatat, Dash diambil 16.0% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift -4.6% — 22.9% untuk run yang memilihnya dibanding 27.6% untuk yang melewatinya, dari 245 run selesai.
Diambil 260 kali dari 1621 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Dash
Dash paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 71.9% dari 32 run — salah satu dari 3 periode pengambilan yang tercatat.
Win rate run berdasarkan act saat Dash masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Dash
Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Dash tampil terbaik bersama Malaise (+26.3%), Assassinate (+24.5%), and Accelerant (+22.1%).
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Win Rate Dash per Kelas
Dash hanya di-draft oleh Silent, dengan win rate 23.3% dari 304 run.
Relic Terbaik untuk Dash
Dash paling cocok dengan relic Ornamental Fan (+27.7%), Membership Card (+26.2%), and Kusarigama (+25.1%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Dash
Dash adalah attack uncommon an berbiaya 2 energi; di-upgrade di 29.9% run dan biasanya diambil sebelum lantai 14.
Gain 10 Block. Deal 10 damage.
Upgrade: +3 Damage, +3 Block
Apa yang Mengakhiri Run dengan Dash
Penghenti run paling umum untuk Dash adalah Lagavulin Matriarch Boss (6.1%), Test Subject Boss (4.5%), and Aeonglass Boss (4.5%).
- Lagavulin Matriarch Boss6.1% run
- Test Subject Boss4.5% run
- Aeonglass Boss4.5% run
- Decimillipede Elite4.5% run
- Queen Boss4.2% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dash – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Dash bagus di Slay the Spire 2?
Dari 313 run yang tercatat, Dash punya win rate 23.0% — +9.5% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Dash di Slay the Spire 2?
Dash berbiaya 2 energi. Gain 10 Block. Deal 10 damage.
Dash termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Dash adalah an Uncommon Silent Attack.
Apakah Dash layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Pemain meng-upgrade Dash di 29.9% run. Upgrade memberinya +3 Damage, +3 Block.
Apa relic terbaik untuk Dash?
Di run yang tercatat, Dash tampil terbaik bersama Ornamental Fan, yang menaikkan win rate-nya sebesar +27.7% dalam 32 run bersama.
Haruskah aku mengambil Dash saat ditawarkan?
Pemain mengambil Dash di 16.0% dari 1621 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 22.9% (245 run selesai) dibanding 27.6% untuk run yang melewatinya (938 run selesai) — selisih -4.8%, dan pick lift -4.6% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Bandingkan Dash dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.