
- Win Rate
- 24.3%
- Pick Rate
- 3.2%
- Δ vs Rata-rata
- +10.4
Dodge and Roll Skill
- Tipe
- Skill
- Rarity
- Common
- Biaya
- 1
- Kelas
- Silent
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Gain 4 Block. Next turn, gain 4 Block.
Apakah Dodge and Roll bagus di Slay the Spire 2?
Di Slay the Spire 2, Dodge and Roll adalah skill common a dari kumpulan kartu Silent. Efeknya: Gain 4 Block. Next turn, gain 4 Block. Data menandainya sebagai pilihan yang lebih lemah, berada di tier D — biasanya sebaiknya dilewati kecuali deck kamu memang membutuhkannya.
Dari 662 run yang dilacak, win rate-nya 24.3%, 10.4% di atas baseline semua deck sebesar 13.8%. Kartu ini dimainkan secara niche, hanya ada di 3.2% run yang memenuhi syarat. Diambil 11.9% dari tawaran yang muncul, hasilnya hampir netral pada perbandingan ambil-vs-lewati: 25.4% untuk run yang mengambilnya dibanding 23.5% untuk run yang melewatinya, pick lift +1.9% dari 532 run selesai. Di run Silent, kartu ini di-draft 13.6% dari waktu ke waktu, jadi sudah jadi bagian rutin dari deck kelas itu. Deck yang memakainya rata-rata membawa sekitar 1.2 salinan.
Pasangan andalannya sejauh ini adalah Tracking, yang menaikkan win rate-nya sebesar +22.6% saat keduanya ada di satu deck. Dari sisi relic, Sword of Jade adalah pasangan andalannya, dengan selisih win rate +47.7% saat dipakai bersama. Biayanya 1 energi, di-upgrade 28.1% dari waktu ke waktu, dan biasanya diambil dekat lantai 15.
Meng-upgrade kartu ini menambahkan +2 Block ke statnya. Dari run yang men-draft kartu ini, 160 berakhir menang dibanding 499 kematian dan 3 run ditinggalkan. Penghenti run paling umum untuknya adalah Test Subject Boss, mengakhiri 5.7% run tempat kartu ini muncul. Lihat sinergi, pembagian kelas, dan ancaman di bawah untuk gambaran lengkap tempat Dodge and Roll di deck Silent.
Win Rate & Pick Rate Dodge and Roll
Dengan win rate 24.3%, Dodge and Roll berada 10.4% di atas baseline semua deck sebesar 13.8% — bar di bawah menampilkan keduanya berdampingan.
Hasil Run dengan Dodge and Roll
Dari 662 run yang men-draft Dodge and Roll, 160 berakhir menang dan 502 kalah — porsi kemenangan 24.2%, dengan run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 24.2%
- Kekalahan 75.8%
Ambil atau Lewati: Dodge and Roll
Pemain mengambil Dodge and Roll di 11.9% dari 5016 tawaran yang memuatnya; run tersebut menang 25.4% dibanding 23.5% untuk run yang melewatinya, pick lift +1.9% dari 532 run selesai.
Diambil 599 kali dari 5016 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Dodge and Roll
Dari 4 periode pengambilan yang tercatat untuk Dodge and Roll, Act 3 adalah yang terbaik: 58.1% dari 74 run.
Win rate run berdasarkan act saat Dodge and Roll masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Dodge and Roll
Pasangan kartu terkuat Dodge and Roll sejauh ini adalah Tracking (+22.6%), Flanking (+20.9%), and Ultimate Defend (+20.4%), masing-masing ditampilkan dengan peningkatan win rate yang diberikannya.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Relic Terbaik untuk Dodge and Roll
Relic yang paling mengubah win rate Dodge and Roll adalah Sword of Jade (+47.7%), Bellows (+36.3%), and Red Mask (+30.4%), dengan peningkatan masing-masing ditampilkan.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Dodge and Roll
skill common berbiaya 1 energi, Dodge and Roll di-upgrade 28.1% dari waktu ke waktu dan biasanya masuk deck sekitar lantai 15.
Gain 4 Block. Next turn, gain 4 Block.
Upgrade: +2 Block
Apa yang Mengakhiri Run dengan Dodge and Roll
Run dengan Dodge and Roll paling sering berakhir melawan Test Subject Boss (5.7%), Knowledge Demon Boss (5.6%), and Aeonglass Boss (5.4%) — porsi run yang diakibatkan masing-masing ditampilkan.
- Test Subject Boss5.7% run
- Knowledge Demon Boss5.6% run
- Aeonglass Boss5.4% run
- Decimillipede Elite4.8% run
- Queen Boss4.7% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dodge and Roll – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Dodge and Roll bagus di Slay the Spire 2?
Dari 662 run yang tercatat, Dodge and Roll punya win rate 24.3% — +10.4% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Dodge and Roll di Slay the Spire 2?
Dodge and Roll berbiaya 1 energi. Gain 4 Block. Next turn, gain 4 Block.
Dodge and Roll termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Dodge and Roll adalah a Common Silent Skill.
Apakah Dodge and Roll layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Pemain meng-upgrade Dodge and Roll di 28.1% run. Upgrade memberinya +2 Block.
Apa relic terbaik untuk Dodge and Roll?
Di run yang tercatat, Dodge and Roll tampil terbaik bersama Sword of Jade, yang menaikkan win rate-nya sebesar +47.7% dalam 17 run bersama.
Haruskah aku mengambil Dodge and Roll saat ditawarkan?
Pemain mengambil Dodge and Roll di 11.9% dari 5016 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 25.4% (532 run selesai) dibanding 23.5% untuk run yang melewatinya (2171 run selesai) — selisih +1.9%, dan pick lift +1.9% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Jelajahi terus tier list dan statistik Slay the Spire 2 di bawah.