
- Win Rate
- 22.4%
- Pick Rate
- 2.3%
- Δ vs Rata-rata
- +8.6
Fetch Attack
- Tipe
- Attack
- Rarity
- Uncommon
- Biaya
- 0
- Kelas
- Necrobinder
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Osty deals 3 damage. If this is the first time this card has been played this turn, draw cards.
Apakah Fetch bagus di Slay the Spire 2?
Fetch adalah attack uncommon Necrobinder an di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Osty deals 3 damage. If this is the first time this card has been played this turn, draw cards. Saat ini performanya di bawah kebanyakan alternatif, berada di tier D dalam peringkat kartu Slay the Spire 2 kami.
Dari 485 run tercatat, deck yang memakainya menang 22.4% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.8%, selisih 8.6%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 2.3% deck yang bisa memakainya. Diambil di 27.7% dari tawarannya, kartu ini tetap tertinggal pada perbandingan ambil-vs-lewati: 22.0% untuk run yang mengambilnya dibanding 27.8% untuk run yang membiarkannya, pick lift -5.6% dari 382 run selesai. Pemain Necrobinder menyimpannya di 13.3% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.1 kali di deck yang mengambilnya.
Kartu ini tampil terbaik di samping Neurosurge — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +26.4%. Kartu ini juga cocok dengan relic Fragrant Mushroom, yang menggeser win rate-nya sebesar +31.7%. Dengan biaya 0 energi, kartu ini di-upgrade di 21.0% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 14.
Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +3 OstyDamage, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 108 kemenangan, 373 kematian, dan 4 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Decimillipede Elite, yang menutup 9.5% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Fetch dan putuskan apakah layak masuk run Necrobinder kamu.
Win Rate & Pick Rate Fetch
Win rate Fetch sebesar 22.4% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.8% dengan selisih 8.6%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.
Hasil Run dengan Fetch
Fetch punya 108 kemenangan dan 377 kekalahan dari 485 run yang dilacak (22.3% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 22.3%
- Kekalahan 77.7%
Ambil atau Lewati: Fetch
Dari 1511 tawaran yang tercatat, Fetch diambil 27.7% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift -5.6% — 22.0% untuk run yang memilihnya dibanding 27.8% untuk yang melewatinya, dari 382 run selesai.
Diambil 419 kali dari 1511 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Fetch
Fetch paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 56.3% dari 33 run — salah satu dari 4 periode pengambilan yang tercatat.
Win rate run berdasarkan act saat Fetch masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Fetch
Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Fetch tampil terbaik bersama Neurosurge (+26.4%), Mad Science (+23.8%), and Demesne (+23.3%).
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Win Rate Fetch per Kelas
Fetch hanya di-draft oleh Necrobinder, dengan win rate 22.6% dari 483 run.
Relic Terbaik untuk Fetch
Fetch paling cocok dengan relic Fragrant Mushroom (+31.7%), Mummified Hand (+28.4%), and Miniature Cannon (+25.7%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Fetch
Fetch adalah attack uncommon an berbiaya 0 energi; di-upgrade di 21.0% run dan biasanya diambil sebelum lantai 14.
Osty deals 3 damage. If this is the first time this card has been played this turn, draw cards.
Upgrade: +3 OstyDamage
Apa yang Mengakhiri Run dengan Fetch
Penghenti run paling umum untuk Fetch adalah Decimillipede Elite (9.5%), Knowledge Demon Boss (5.8%), and Test Subject Boss (4.7%).
- Decimillipede Elite9.5% run
- Knowledge Demon Boss5.8% run
- Test Subject Boss4.7% run
- Aeonglass Boss4.5% run
- Kaiser Crab Boss4.3% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Fetch – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Fetch bagus di Slay the Spire 2?
Dari 485 run yang tercatat, Fetch punya win rate 22.4% — +8.6% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Fetch di Slay the Spire 2?
Fetch berbiaya 0 energi. Osty deals 3 damage. If this is the first time this card has been played this turn, draw cards.
Fetch termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Fetch adalah an Uncommon Necrobinder Attack.
Apakah Fetch layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Pemain meng-upgrade Fetch di 21.0% run. Upgrade memberinya +3 OstyDamage.
Apa relic terbaik untuk Fetch?
Di run yang tercatat, Fetch tampil terbaik bersama Fragrant Mushroom, yang menaikkan win rate-nya sebesar +31.7% dalam 20 run bersama.
Haruskah aku mengambil Fetch saat ditawarkan?
Pemain mengambil Fetch di 27.7% dari 1511 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 22.0% (382 run selesai) dibanding 27.8% untuk run yang melewatinya (782 run selesai) — selisih -5.8%, dan pick lift -5.6% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Bandingkan Fetch dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.