Finisher
Win Rate
29.4%
Pick Rate
2.6%
Δ vs Rata-rata
+15.9

Finisher Attack

Uncommon
Tipe
Attack
Rarity
Uncommon
Biaya
1
Kelas
Silent
Metodologi
Metodologi Data

Deal 6 damage for each Attack already played this turn.

Apakah Finisher bagus di Slay the Spire 2?

Finisher adalah attack uncommon Silent an di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Deal 6 damage for each Attack already played this turn. Pilihan yang andal dan berada di tengah, ada di tier C dalam peringkat kami.

Dari 423 run tercatat, deck yang memakainya menang 29.4% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.4%, selisih 15.9%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 2.6% deck yang bisa memakainya. Data tawaran mendukung pilihan ini — diambil 21.3% dari waktu ke waktu saat ditampilkan, dengan 28.9% untuk run yang mengambilnya dibanding 25.7% untuk yang tidak, pick lift +3.1% dari 349 run selesai. Pemain Silent menyimpannya di 11.0% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.1 kali di deck yang mengambilnya.

Kartu ini tampil terbaik di samping Mad Science — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +27.6%. Kartu ini juga cocok dengan relic Kunai, yang menggeser win rate-nya sebesar +29.4%. Dengan biaya 1 energi, kartu ini di-upgrade di 34.0% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 15.

Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +2 Damage, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 123 kemenangan, 296 kematian, dan 4 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Knowledge Demon Boss, yang menutup 6.4% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Finisher dan putuskan apakah layak masuk run Silent kamu.

Win Rate & Pick Rate Finisher

Win rate Finisher sebesar 29.4% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.4% dengan selisih 15.9%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.

Win rate29.4%
Deck rata-rata13.4%
+15.9% vs rata-rataPick rate: 2.6%423 run

Hasil Run dengan Finisher

Finisher punya 123 kemenangan dan 300 kekalahan dari 423 run yang dilacak (29.1% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 29.1%
  • Kekalahan 70.9%

Ambil atau Lewati: Finisher

Dari 1739 tawaran yang tercatat, Finisher diambil 21.3% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift +3.1% — 28.9% untuk run yang memilihnya dibanding 25.7% untuk yang melewatinya, dari 349 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan21.3%1739 tawaran

Diambil 370 kali dari 1739 tawaran.

Win rate saat diambil28.9%349 run
Win rate saat dilewati25.7%944 run
+3.2% vs melewatiPick lift: +3.1%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Finisher

Finisher paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 66.7% dari 45 run — salah satu dari 3 periode pengambilan yang tercatat.

Act 118.1%231 run
Act 236.4%143 run
Act 366.7%45 run

Win rate run berdasarkan act saat Finisher masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Finisher

Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Finisher tampil terbaik bersama Mad Science (+27.6%), Sneaky (+20.4%), and Panache (+20.4%).

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Finisher per Kelas

Finisher hanya di-draft oleh Silent, dengan win rate 29.5% dari 417 run.

The SilentThe Silentmuncul di 11.0% dari run-nya (417 run tercatat)

Relic Terbaik untuk Finisher

Finisher paling cocok dengan relic Kunai (+29.4%), Vajra (+29.0%), and Nunchaku (+27.6%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Finisher

Finisher adalah attack uncommon an berbiaya 1 energi; di-upgrade di 34.0% run dan biasanya diambil sebelum lantai 15.

Deal 6 damage for each Attack already played this turn.

Biaya1
TipeAttack
RarityUncommon
KelasSilent
Rata-rata salinan / deck1.1
Ditingkatkan34.0%
Lantai pengambilan umum15

Upgrade: +2 Damage

Apa yang Mengakhiri Run dengan Finisher

Penghenti run paling umum untuk Finisher adalah Knowledge Demon Boss (6.4%), Queen Boss (5.7%), and Test Subject Boss (5.7%).

  • Knowledge Demon Boss6.4% run
  • Queen Boss5.7% run
  • Test Subject Boss5.7% run
  • Kaiser Crab Boss4.5% run
  • Lagavulin Matriarch Boss4.3% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Finisher – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Finisher bagus di Slay the Spire 2?

Dari 423 run yang tercatat, Finisher punya win rate 29.4% — +15.9% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Finisher di Slay the Spire 2?

Finisher berbiaya 1 energi. Deal 6 damage for each Attack already played this turn.

Finisher termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Finisher adalah an Uncommon Silent Attack.

Apakah Finisher layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Pemain meng-upgrade Finisher di 34.0% run. Upgrade memberinya +2 Damage.

Apa relic terbaik untuk Finisher?

Di run yang tercatat, Finisher tampil terbaik bersama Kunai, yang menaikkan win rate-nya sebesar +29.4% dalam 29 run bersama.

Haruskah aku mengambil Finisher saat ditawarkan?

Pemain mengambil Finisher di 21.3% dari 1739 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 28.9% (349 run selesai) dibanding 25.7% untuk run yang melewatinya (944 run selesai) — selisih +3.2%, dan pick lift +3.1% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Bandingkan Finisher dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.