Flash of Steel
Win Rate
26.3%
Pick Rate
1.5%
Δ vs Rata-rata
+12.4

Flash of Steel Attack

Uncommon
Tipe
Attack
Rarity
Uncommon
Biaya
0
Kelas
Colorless
Metodologi
Metodologi Data

Deal 5 damage. Draw 1 card.

Apakah Flash of Steel bagus di Slay the Spire 2?

Flash of Steel adalah attack uncommon Colorless an di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Deal 5 damage. Draw 1 card. Pilihan yang andal dan berada di tengah, ada di tier C dalam peringkat kami.

Dari 318 run tercatat, deck yang memakainya menang 26.3% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.8%, selisih 12.4%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 1.5% deck yang bisa memakainya. Data tawaran mendukung pilihan ini — diambil 7.7% dari waktu ke waktu saat ditampilkan, dengan 32.0% untuk run yang mengambilnya dibanding 27.7% untuk yang tidak, pick lift +3.9% dari 78 run selesai. Pemain Regent menyimpannya di 1.3% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.3 kali di deck yang mengambilnya.

Kartu ini tampil terbaik di samping Hidden Daggers — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +24.2%. Kartu ini juga cocok dengan relic Happy Flower???, yang menggeser win rate-nya sebesar +28.2%. Dengan biaya 0 energi, kartu ini di-upgrade di 9.7% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 18.

Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +3 Damage, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 82 kemenangan, 230 kematian, dan 6 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Queen Boss, yang menutup 6.3% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Flash of Steel dan putuskan apakah layak masuk run Colorless kamu.

Win Rate & Pick Rate Flash of Steel

Win rate Flash of Steel sebesar 26.3% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.8% dengan selisih 12.4%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.

Win rate26.3%
Deck rata-rata13.8%
+12.4% vs rata-rataPick rate: 1.5%318 run

Hasil Run dengan Flash of Steel

Flash of Steel punya 82 kemenangan dan 236 kekalahan dari 318 run yang dilacak (25.8% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 25.8%
  • Kekalahan 74.2%

Ambil atau Lewati: Flash of Steel

Dari 1034 tawaran yang tercatat, Flash of Steel diambil 7.7% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift +3.9% — 32.0% untuk run yang memilihnya dibanding 27.7% untuk yang melewatinya, dari 78 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan7.7%1034 tawaran

Diambil 80 kali dari 1034 tawaran.

Win rate saat diambil32.0%78 run
Win rate saat dilewati27.7%888 run
+4.3% vs melewatiPick lift: +3.9%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Flash of Steel

Flash of Steel paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 60.4% dari 54 run — salah satu dari 3 periode pengambilan yang tercatat.

Act 117.6%152 run
Act 221.6%112 run
Act 360.4%54 run

Win rate run berdasarkan act saat Flash of Steel masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Flash of Steel

Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Flash of Steel tampil terbaik bersama Hidden Daggers (+24.2%), Pyre (+24.2%), and Ultimate Strike (+18.4%).

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Flash of Steel per Kelas

Flash of Steel dimainkan di 5 kelas, dipimpin Regent (35.0%), Silent (30.9%), and Ironclad (26.0%) berdasarkan win rate.

Relic Terbaik untuk Flash of Steel

Flash of Steel paling cocok dengan relic Happy Flower??? (+28.2%), Vexing Puzzlebox (+26.1%), and Blood Vial (+25.6%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Flash of Steel

Flash of Steel adalah attack uncommon an berbiaya 0 energi; di-upgrade di 9.7% run dan biasanya diambil sebelum lantai 18.

Deal 5 damage. Draw 1 card.

Biaya0
TipeAttack
RarityUncommon
KelasColorless
Rata-rata salinan / deck1.3
Ditingkatkan9.7%
Lantai pengambilan umum18

Upgrade: +3 Damage

Apa yang Mengakhiri Run dengan Flash of Steel

Penghenti run paling umum untuk Flash of Steel adalah Queen Boss (6.3%), Knowledge Demon Boss (6.3%), and Aeonglass Boss (5.7%).

  • Queen Boss6.3% run
  • Knowledge Demon Boss6.3% run
  • Aeonglass Boss5.7% run
  • Decimillipede Elite4.7% run
  • Test Subject Boss4.4% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Flash of Steel – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Flash of Steel bagus di Slay the Spire 2?

Dari 318 run yang tercatat, Flash of Steel punya win rate 26.3% — +12.4% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Flash of Steel di Slay the Spire 2?

Flash of Steel berbiaya 0 energi. Deal 5 damage. Draw 1 card.

Flash of Steel termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Flash of Steel adalah an Uncommon Colorless Attack.

Apakah Flash of Steel layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Pemain meng-upgrade Flash of Steel di 9.7% run. Upgrade memberinya +3 Damage.

Apa relic terbaik untuk Flash of Steel?

Di run yang tercatat, Flash of Steel tampil terbaik bersama Happy Flower???, yang menaikkan win rate-nya sebesar +28.2% dalam 15 run bersama.

Haruskah aku mengambil Flash of Steel saat ditawarkan?

Pemain mengambil Flash of Steel di 7.7% dari 1034 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 32.0% (78 run selesai) dibanding 27.7% untuk run yang melewatinya (888 run selesai) — selisih +4.3%, dan pick lift +3.9% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Bandingkan Flash of Steel dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.