Friendship
Win Rate
28.1%
Pick Rate
3.6%
Δ vs Rata-rata
+14.7

Friendship Power

Uncommon
Tipe
Power
Rarity
Uncommon
Biaya
1
Kelas
Necrobinder
Metodologi
Metodologi Data

Lose 2 Strength. Gain Energy at the start of each turn.

Apakah Friendship bagus di Slay the Spire 2?

Friendship adalah power uncommon Necrobinder an di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Lose 2 Strength. Gain Energy at the start of each turn. Pilihan yang andal dan berada di tengah, ada di tier C dalam peringkat kami.

Dari 596 run tercatat, deck yang memakainya menang 28.1% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.5%, selisih 14.7%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 3.6% deck yang bisa memakainya. Data tawaran mendukung pilihan ini — diambil 36.9% dari waktu ke waktu saat ditampilkan, dengan 28.1% untuk run yang mengambilnya dibanding 22.0% untuk yang tidak, pick lift +6.0% dari 462 run selesai. Pemain Necrobinder menyimpannya di 20.3% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.2 kali di deck yang mengambilnya.

Kartu ini tampil terbaik di samping Mad Science — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +33.5%. Kartu ini juga cocok dengan relic Fragrant Mushroom, yang menggeser win rate-nya sebesar +31.1%. Dengan biaya 1 energi, kartu ini di-upgrade di 33.1% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 17.

Totalnya 166 kemenangan, 424 kematian, dan 6 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Decimillipede Elite, yang menutup 7.0% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Friendship dan putuskan apakah layak masuk run Necrobinder kamu.

Win Rate & Pick Rate Friendship

Win rate Friendship sebesar 28.1% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.5% dengan selisih 14.7%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.

Win rate28.1%
Deck rata-rata13.5%
+14.7% vs rata-rataPick rate: 3.6%596 run

Hasil Run dengan Friendship

Friendship punya 166 kemenangan dan 430 kekalahan dari 596 run yang dilacak (27.9% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 27.9%
  • Kekalahan 72.1%

Ambil atau Lewati: Friendship

Dari 1435 tawaran yang tercatat, Friendship diambil 36.9% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift +6.0% — 28.1% untuk run yang memilihnya dibanding 22.0% untuk yang melewatinya, dari 462 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan36.9%1435 tawaran

Diambil 530 kali dari 1435 tawaran.

Win rate saat diambil28.1%462 run
Win rate saat dilewati22.0%528 run
+6.2% vs melewatiPick lift: +6.0%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Friendship

Friendship paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 63.6% dari 66 run — salah satu dari 4 periode pengambilan yang tercatat.

Deck awalData belum cukup—8 run
Act 116.3%306 run
Act 234.0%216 run
Act 363.6%66 run

Win rate run berdasarkan act saat Friendship masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Friendship

Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Friendship tampil terbaik bersama Mad Science (+33.5%), Fasten (+29.8%), and Ultimate Defend (+26.7%).

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Friendship per Kelas

Friendship hanya di-draft oleh Necrobinder, dengan win rate 27.7% dari 586 run.

The NecrobinderThe Necrobindermuncul di 20.3% dari run-nya (586 run tercatat)

Relic Terbaik untuk Friendship

Friendship paling cocok dengan relic Fragrant Mushroom (+31.1%), Whispering Earring (+28.3%), and Pumpkin Candle (+27.9%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Friendship

Friendship adalah power uncommon an berbiaya 1 energi; di-upgrade di 33.1% run dan biasanya diambil sebelum lantai 17.

Lose 2 Strength. Gain Energy at the start of each turn.

Biaya1
TipePower
RarityUncommon
KelasNecrobinder
Rata-rata salinan / deck1.2
Ditingkatkan33.1%
Lantai pengambilan umum17

Apa yang Mengakhiri Run dengan Friendship

Penghenti run paling umum untuk Friendship adalah Decimillipede Elite (7.0%), Aeonglass Boss (5.4%), and Knowledge Demon Boss (5.0%).

  • Decimillipede Elite7.0% run
  • Aeonglass Boss5.4% run
  • Knowledge Demon Boss5.0% run
  • Test Subject Boss4.5% run
  • Infested Prisms Elite3.9% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Friendship – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Friendship bagus di Slay the Spire 2?

Dari 596 run yang tercatat, Friendship punya win rate 28.1% — +14.7% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Friendship di Slay the Spire 2?

Friendship berbiaya 1 energi. Lose 2 Strength. Gain Energy at the start of each turn.

Friendship termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Friendship adalah an Uncommon Necrobinder Power.

Apakah Friendship layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Friendship bisa di-upgrade di rest site untuk meningkatkan efeknya.

Apa relic terbaik untuk Friendship?

Di run yang tercatat, Friendship tampil terbaik bersama Fragrant Mushroom, yang menaikkan win rate-nya sebesar +31.1% dalam 42 run bersama.

Haruskah aku mengambil Friendship saat ditawarkan?

Pemain mengambil Friendship di 36.9% dari 1435 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 28.1% (462 run selesai) dibanding 22.0% untuk run yang melewatinya (528 run selesai) — selisih +6.2%, dan pick lift +6.0% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Bandingkan Friendship dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.