
- Win Rate
- 23.1%
- Pick Rate
- 5.3%
- Δ vs Rata-rata
- +9.7
Gather Light Skill
- Tipe
- Skill
- Rarity
- Common
- Biaya
- 1
- Kelas
- Regent
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Gain 8 Block. Gain Stars.
Apakah Gather Light bagus di Slay the Spire 2?
Gather Light adalah skill common Regent a di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Gain 8 Block. Gain Stars. Saat ini performanya di bawah kebanyakan alternatif, berada di tier D dalam peringkat kartu Slay the Spire 2 kami.
Dari 881 run tercatat, deck yang memakainya menang 23.1% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.4%, selisih 9.7%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 5.3% deck yang bisa memakainya. Diambil di 35.1% dari tawarannya, kartu ini tetap tertinggal pada perbandingan ambil-vs-lewati: 22.3% untuk run yang mengambilnya dibanding 29.1% untuk run yang membiarkannya, pick lift -6.7% dari 730 run selesai. Pemain Regent menyimpannya di 34.7% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.4 kali di deck yang mengambilnya.
Kartu ini tampil terbaik di samping Mad Science — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +28.5%. Kartu ini juga cocok dengan relic Sai, yang menggeser win rate-nya sebesar +31.3%. Dengan biaya 1 energi, kartu ini di-upgrade di 20.1% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 11.
Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +3 Block, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 202 kemenangan, 672 kematian, dan 7 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Knowledge Demon Boss, yang menutup 6.4% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Gather Light dan putuskan apakah layak masuk run Regent kamu.
Win Rate & Pick Rate Gather Light
Win rate Gather Light sebesar 23.1% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.4% dengan selisih 9.7%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.
Hasil Run dengan Gather Light
Gather Light punya 202 kemenangan dan 679 kekalahan dari 881 run yang dilacak (22.9% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 22.9%
- Kekalahan 77.1%
Ambil atau Lewati: Gather Light
Dari 2656 tawaran yang tercatat, Gather Light diambil 35.1% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift -6.7% — 22.3% untuk run yang memilihnya dibanding 29.1% untuk yang melewatinya, dari 730 run selesai.
Diambil 932 kali dari 2656 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Gather Light
Gather Light paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 59.0% dari 39 run — salah satu dari 3 periode pengambilan yang tercatat.
Win rate run berdasarkan act saat Gather Light masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Gather Light
Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Gather Light tampil terbaik bersama Mad Science (+28.5%), Master of Strategy (+28.0%), and Mayhem (+26.1%).
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Win Rate Gather Light per Kelas
Gather Light hanya di-draft oleh Regent, dengan win rate 23.1% dari 874 run.
Relic Terbaik untuk Gather Light
Gather Light paling cocok dengan relic Sai (+31.3%), Looming Fruit (+28.1%), and Kifuda (+28.1%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Gather Light
Gather Light adalah skill common a berbiaya 1 energi; di-upgrade di 20.1% run dan biasanya diambil sebelum lantai 11.
Gain 8 Block. Gain Stars.
Upgrade: +3 Block
Apa yang Mengakhiri Run dengan Gather Light
Penghenti run paling umum untuk Gather Light adalah Knowledge Demon Boss (6.4%), The Insatiable Boss (4.8%), and Infested Prisms Elite (4.4%).
- Knowledge Demon Boss6.4% run
- The Insatiable Boss4.8% run
- Infested Prisms Elite4.4% run
- Decimillipede Elite4.4% run
- Kaiser Crab Boss4.3% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gather Light – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Gather Light bagus di Slay the Spire 2?
Dari 881 run yang tercatat, Gather Light punya win rate 23.1% — +9.7% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Gather Light di Slay the Spire 2?
Gather Light berbiaya 1 energi. Gain 8 Block. Gain Stars.
Gather Light termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Gather Light adalah a Common Regent Skill.
Apakah Gather Light layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Pemain meng-upgrade Gather Light di 20.1% run. Upgrade memberinya +3 Block.
Apa relic terbaik untuk Gather Light?
Di run yang tercatat, Gather Light tampil terbaik bersama Sai, yang menaikkan win rate-nya sebesar +31.3% dalam 20 run bersama.
Haruskah aku mengambil Gather Light saat ditawarkan?
Pemain mengambil Gather Light di 35.1% dari 2656 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 22.3% (730 run selesai) dibanding 29.1% untuk run yang melewatinya (662 run selesai) — selisih -6.8%, dan pick lift -6.7% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Bandingkan Gather Light dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.