Gather Light
Win Rate
23.1%
Pick Rate
5.3%
Δ vs Rata-rata
+9.7

Gather Light Skill

Common
Tipe
Skill
Rarity
Common
Biaya
1
Kelas
Regent
Metodologi
Metodologi Data

Gain 8 Block. Gain Stars.

Apakah Gather Light bagus di Slay the Spire 2?

Gather Light adalah skill common Regent a di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Gain 8 Block. Gain Stars. Saat ini performanya di bawah kebanyakan alternatif, berada di tier D dalam peringkat kartu Slay the Spire 2 kami.

Dari 881 run tercatat, deck yang memakainya menang 23.1% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.4%, selisih 9.7%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 5.3% deck yang bisa memakainya. Diambil di 35.1% dari tawarannya, kartu ini tetap tertinggal pada perbandingan ambil-vs-lewati: 22.3% untuk run yang mengambilnya dibanding 29.1% untuk run yang membiarkannya, pick lift -6.7% dari 730 run selesai. Pemain Regent menyimpannya di 34.7% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.4 kali di deck yang mengambilnya.

Kartu ini tampil terbaik di samping Mad Science — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +28.5%. Kartu ini juga cocok dengan relic Sai, yang menggeser win rate-nya sebesar +31.3%. Dengan biaya 1 energi, kartu ini di-upgrade di 20.1% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 11.

Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +3 Block, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 202 kemenangan, 672 kematian, dan 7 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Knowledge Demon Boss, yang menutup 6.4% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Gather Light dan putuskan apakah layak masuk run Regent kamu.

Win Rate & Pick Rate Gather Light

Win rate Gather Light sebesar 23.1% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.4% dengan selisih 9.7%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.

Win rate23.1%
Deck rata-rata13.4%
+9.7% vs rata-rataPick rate: 5.3%881 run

Hasil Run dengan Gather Light

Gather Light punya 202 kemenangan dan 679 kekalahan dari 881 run yang dilacak (22.9% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 22.9%
  • Kekalahan 77.1%

Ambil atau Lewati: Gather Light

Dari 2656 tawaran yang tercatat, Gather Light diambil 35.1% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift -6.7% — 22.3% untuk run yang memilihnya dibanding 29.1% untuk yang melewatinya, dari 730 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan35.1%2656 tawaran

Diambil 932 kali dari 2656 tawaran.

Win rate saat diambil22.3%730 run
Win rate saat dilewati29.1%662 run
-6.8% vs melewatiPick lift: -6.7%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Gather Light

Gather Light paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 59.0% dari 39 run — salah satu dari 3 periode pengambilan yang tercatat.

Act 119.2%653 run
Act 228.9%187 run
Act 359.0%39 run

Win rate run berdasarkan act saat Gather Light masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Gather Light

Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Gather Light tampil terbaik bersama Mad Science (+28.5%), Master of Strategy (+28.0%), and Mayhem (+26.1%).

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Gather Light per Kelas

Gather Light hanya di-draft oleh Regent, dengan win rate 23.1% dari 874 run.

The RegentThe Regentmuncul di 34.7% dari run-nya (874 run tercatat)

Relic Terbaik untuk Gather Light

Gather Light paling cocok dengan relic Sai (+31.3%), Looming Fruit (+28.1%), and Kifuda (+28.1%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Gather Light

Gather Light adalah skill common a berbiaya 1 energi; di-upgrade di 20.1% run dan biasanya diambil sebelum lantai 11.

Gain 8 Block. Gain Stars.

Biaya1
TipeSkill
RarityCommon
KelasRegent
Rata-rata salinan / deck1.4
Ditingkatkan20.1%
Lantai pengambilan umum11

Upgrade: +3 Block

Apa yang Mengakhiri Run dengan Gather Light

Penghenti run paling umum untuk Gather Light adalah Knowledge Demon Boss (6.4%), The Insatiable Boss (4.8%), and Infested Prisms Elite (4.4%).

  • Knowledge Demon Boss6.4% run
  • The Insatiable Boss4.8% run
  • Infested Prisms Elite4.4% run
  • Decimillipede Elite4.4% run
  • Kaiser Crab Boss4.3% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gather Light – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Gather Light bagus di Slay the Spire 2?

Dari 881 run yang tercatat, Gather Light punya win rate 23.1% — +9.7% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Gather Light di Slay the Spire 2?

Gather Light berbiaya 1 energi. Gain 8 Block. Gain Stars.

Gather Light termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Gather Light adalah a Common Regent Skill.

Apakah Gather Light layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Pemain meng-upgrade Gather Light di 20.1% run. Upgrade memberinya +3 Block.

Apa relic terbaik untuk Gather Light?

Di run yang tercatat, Gather Light tampil terbaik bersama Sai, yang menaikkan win rate-nya sebesar +31.3% dalam 20 run bersama.

Haruskah aku mengambil Gather Light saat ditawarkan?

Pemain mengambil Gather Light di 35.1% dari 2656 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 22.3% (730 run selesai) dibanding 29.1% untuk run yang melewatinya (662 run selesai) — selisih -6.8%, dan pick lift -6.7% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Bandingkan Gather Light dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.