Make It So
Win Rate
38.7%
Pick Rate
1.0%
Δ vs Rata-rata
+25.2

Make It So Attack

Rare
Tipe
Attack
Rarity
Rare
Biaya
0
Kelas
Regent
Metodologi
Metodologi Data

Deal 6 damage. Every Skills you play in a turn, put this into your Hand.

Apakah Make It So bagus di Slay the Spire 2?

Di Slay the Spire 2, Make It So adalah attack rare a dari kumpulan kartu Regent. Efeknya: Deal 6 damage. Every Skills you play in a turn, put this into your Hand. Saat ini kartu ini pilihan premium di tier B — salah satu kartu terbaik yang bisa kamu tambahkan ke deck di run ini.

Dari 168 run yang dilacak, win rate-nya 38.7%, 25.2% di atas baseline semua deck sebesar 13.4%. Kartu ini dimainkan secara niche, hanya ada di 1.0% run yang memenuhi syarat. Diambil 30.7% dari tawaran yang muncul, hasilnya hampir netral pada perbandingan ambil-vs-lewati: 34.6% untuk run yang mengambilnya dibanding 35.4% untuk run yang melewatinya, pick lift -0.8% dari 136 run selesai. Di run Regent, kartu ini di-draft 6.5% dari waktu ke waktu, jadi sudah jadi bagian rutin dari deck kelas itu. Deck yang memakainya rata-rata membawa sekitar 1.2 salinan.

Pasangan andalannya sejauh ini adalah Big Bang, yang menaikkan win rate-nya sebesar +22.9% saat keduanya ada di satu deck. Dari sisi relic, Vajra adalah pasangan andalannya, dengan selisih win rate +29.4% saat dipakai bersama. Biayanya 0 energi, di-upgrade 27.4% dari waktu ke waktu, dan biasanya diambil dekat lantai 16.

Meng-upgrade kartu ini menambahkan +3 Damage ke statnya. Dari run yang men-draft kartu ini, 65 berakhir menang dibanding 103 kematian dan 0 run ditinggalkan. Penghenti run paling umum untuknya adalah Queen Boss, mengakhiri 5.4% run tempat kartu ini muncul. Lihat sinergi, pembagian kelas, dan ancaman di bawah untuk gambaran lengkap tempat Make It So di deck Regent.

Win Rate & Pick Rate Make It So

Dengan win rate 38.7%, Make It So berada 25.2% di atas baseline semua deck sebesar 13.4% — bar di bawah menampilkan keduanya berdampingan.

Win rate38.7%
Deck rata-rata13.4%
+25.2% vs rata-rataPick rate: 1.0%168 run

Hasil Run dengan Make It So

Dari 168 run yang men-draft Make It So, 65 berakhir menang dan 103 kalah — porsi kemenangan 38.7%, dengan run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 38.7%
  • Kekalahan 61.3%

Ambil atau Lewati: Make It So

Pemain mengambil Make It So di 30.7% dari 485 tawaran yang memuatnya; run tersebut menang 34.6% dibanding 35.4% untuk run yang melewatinya, pick lift -0.8% dari 136 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan30.7%485 tawaran

Diambil 149 kali dari 485 tawaran.

Win rate saat diambil34.6%136 run
Win rate saat dilewati35.4%280 run
-0.8% vs melewatiPick lift: -0.8%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Make It So

Dari 3 periode pengambilan yang tercatat untuk Make It So, Act 2 adalah yang terbaik: 50.0% dari 38 run.

Act 133.3%120 run
Act 250.0%38 run
Act 3Data belum cukup—7 run

Win rate run berdasarkan act saat Make It So masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Make It So

Pasangan kartu terkuat Make It So sejauh ini adalah Big Bang (+22.9%), Pale Blue Dot (+21.6%), and Dying Star (+20.4%), masing-masing ditampilkan dengan peningkatan win rate yang diberikannya.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Make It So per Kelas

Eksklusif untuk Regent, Make It So mencatat win rate 39.0% dari 164 run yang dilacak.

The RegentThe Regentmuncul di 6.5% dari run-nya (164 run tercatat)

Relic Terbaik untuk Make It So

Relic yang paling mengubah win rate Make It So adalah Vajra (+29.4%), Lantern (+27.7%), and Mercury Hourglass (+26.2%), dengan peningkatan masing-masing ditampilkan.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Make It So

attack rare berbiaya 0 energi, Make It So di-upgrade 27.4% dari waktu ke waktu dan biasanya masuk deck sekitar lantai 16.

Deal 6 damage. Every Skills you play in a turn, put this into your Hand.

Biaya0
TipeAttack
RarityRare
KelasRegent
Rata-rata salinan / deck1.2
Ditingkatkan27.4%
Lantai pengambilan umum16

Upgrade: +3 Damage

Apa yang Mengakhiri Run dengan Make It So

Run dengan Make It So paling sering berakhir melawan Queen Boss (5.4%), Decimillipede Elite (4.8%), and Aeonglass Boss (4.8%) — porsi run yang diakibatkan masing-masing ditampilkan.

  • Queen Boss5.4% run
  • Decimillipede Elite4.8% run
  • Aeonglass Boss4.8% run
  • Infested Prisms Elite4.2% run
  • Test Subject Boss3.6% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Make It So – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Make It So bagus di Slay the Spire 2?

Dari 168 run yang tercatat, Make It So punya win rate 38.7% — +25.2% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Make It So di Slay the Spire 2?

Make It So berbiaya 0 energi. Deal 6 damage. Every Skills you play in a turn, put this into your Hand.

Make It So termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Make It So adalah a Rare Regent Attack.

Apakah Make It So layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Pemain meng-upgrade Make It So di 27.4% run. Upgrade memberinya +3 Damage.

Apa relic terbaik untuk Make It So?

Di run yang tercatat, Make It So tampil terbaik bersama Vajra, yang menaikkan win rate-nya sebesar +29.4% dalam 28 run bersama.

Haruskah aku mengambil Make It So saat ditawarkan?

Pemain mengambil Make It So di 30.7% dari 485 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 34.6% (136 run selesai) dibanding 35.4% untuk run yang melewatinya (280 run selesai) — selisih -0.8%, dan pick lift -0.8% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Jelajahi terus tier list dan statistik Slay the Spire 2 di bawah.