
- Win Rate
- 29.4%
- Pick Rate
- 1.0%
- Δ vs Rata-rata
- +15.5
Nightmare Skill
- Tipe
- Skill
- Rarity
- Rare
- Biaya
- 3
- Kelas
- Silent
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Choose a card. Next turn, add 3 copies of that card into your Hand.
Apakah Nightmare bagus di Slay the Spire 2?
Di Slay the Spire 2, Nightmare adalah skill rare a dari kumpulan kartu Silent. Efeknya: Choose a card. Next turn, add 3 copies of that card into your Hand. Dari sisi performa, ini tambahan yang solid walau tidak mencolok, dinilai tier C secara keseluruhan.
Dari 212 run yang dilacak, win rate-nya 29.4%, 15.5% di atas baseline semua deck sebesar 13.8%. Kartu ini dimainkan secara niche, hanya ada di 1.0% run yang memenuhi syarat. Data tawaran menunjukkan sebaliknya: diambil 16.5% dari waktu ke waktu saat ditampilkan, run yang memilihnya menang 29.9% dibanding 35.7% untuk run yang melewatinya — pick lift -5.4% dari 157 run selesai. Di run Silent, kartu ini di-draft 4.4% dari waktu ke waktu, jadi sudah jadi bagian rutin dari deck kelas itu. Deck yang memakainya rata-rata membawa sekitar 1.1 salinan.
Pasangan andalannya sejauh ini adalah Knife Trap, yang menaikkan win rate-nya sebesar +29.9% saat keduanya ada di satu deck. Dari sisi relic, Akabeko adalah pasangan andalannya, dengan selisih win rate +31.1% saat dipakai bersama. Biayanya 3 energi, di-upgrade 41.3% dari waktu ke waktu, dan biasanya diambil dekat lantai 17.
Meng-upgrade kartu ini menambahkan -1 EnergyCost ke statnya. Dari run yang men-draft kartu ini, 62 berakhir menang dibanding 149 kematian dan 1 run ditinggalkan. Penghenti run paling umum untuknya adalah Test Subject Boss, mengakhiri 7.1% run tempat kartu ini muncul. Lihat sinergi, pembagian kelas, dan ancaman di bawah untuk gambaran lengkap tempat Nightmare di deck Silent.
Win Rate & Pick Rate Nightmare
Dengan win rate 29.4%, Nightmare berada 15.5% di atas baseline semua deck sebesar 13.8% — bar di bawah menampilkan keduanya berdampingan.
Hasil Run dengan Nightmare
Dari 212 run yang men-draft Nightmare, 62 berakhir menang dan 150 kalah — porsi kemenangan 29.2%, dengan run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 29.2%
- Kekalahan 70.8%
Ambil atau Lewati: Nightmare
Pemain mengambil Nightmare di 16.5% dari 981 tawaran yang memuatnya; run tersebut menang 29.9% dibanding 35.7% untuk run yang melewatinya, pick lift -5.4% dari 157 run selesai.
Diambil 162 kali dari 981 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Nightmare
Dari 4 periode pengambilan yang tercatat untuk Nightmare, Act 3 adalah yang terbaik: 81.8% dari 11 run.
Win rate run berdasarkan act saat Nightmare masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Nightmare
Pasangan kartu terkuat Nightmare sejauh ini adalah Knife Trap (+29.9%), Envenom (+27.6%), and Abrasive (+26.3%), masing-masing ditampilkan dengan peningkatan win rate yang diberikannya.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Win Rate Nightmare per Kelas
Eksklusif untuk Silent, Nightmare mencatat win rate 30.1% dari 207 run yang dilacak.
Relic Terbaik untuk Nightmare
Relic yang paling mengubah win rate Nightmare adalah Akabeko (+31.1%), Pear (+28.1%), and Happy Flower (+26.3%), dengan peningkatan masing-masing ditampilkan.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Nightmare
skill rare berbiaya 3 energi, Nightmare di-upgrade 41.3% dari waktu ke waktu dan biasanya masuk deck sekitar lantai 17.
Choose a card. Next turn, add 3 copies of that card into your Hand.
Upgrade: -1 EnergyCost
Apa yang Mengakhiri Run dengan Nightmare
Run dengan Nightmare paling sering berakhir melawan Test Subject Boss (7.1%), Knowledge Demon Boss (6.1%), and Kaiser Crab Boss (4.7%) — porsi run yang diakibatkan masing-masing ditampilkan.
- Test Subject Boss7.1% run
- Knowledge Demon Boss6.1% run
- Kaiser Crab Boss4.7% run
- Decimillipede Elite4.7% run
- Aeonglass Boss4.2% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nightmare – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Nightmare bagus di Slay the Spire 2?
Dari 212 run yang tercatat, Nightmare punya win rate 29.4% — +15.5% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Nightmare di Slay the Spire 2?
Nightmare berbiaya 3 energi. Choose a card. Next turn, add 3 copies of that card into your Hand.
Nightmare termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Nightmare adalah a Rare Silent Skill.
Apakah Nightmare layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Pemain meng-upgrade Nightmare di 41.3% run. Upgrade memberinya -1 EnergyCost.
Apa relic terbaik untuk Nightmare?
Di run yang tercatat, Nightmare tampil terbaik bersama Akabeko, yang menaikkan win rate-nya sebesar +31.1% dalam 19 run bersama.
Haruskah aku mengambil Nightmare saat ditawarkan?
Pemain mengambil Nightmare di 16.5% dari 981 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 29.9% (157 run selesai) dibanding 35.7% untuk run yang melewatinya (681 run selesai) — selisih -5.7%, dan pick lift -5.4% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Jelajahi terus tier list dan statistik Slay the Spire 2 di bawah.