Offering
Win Rate
34.6%
Pick Rate
2.1%
Δ vs Rata-rata
+21.2

Offering Skill

Rare
Tipe
Skill
Rarity
Rare
Biaya
0
Kelas
Ironclad
Metodologi
Metodologi Data

Lose 6 HP. Gain Energy. Draw cards.

Apakah Offering bagus di Slay the Spire 2?

Offering adalah skill rare Ironclad a di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Lose 6 HP. Gain Energy. Draw cards. Kartu ini termasuk yang terkuat yang bisa di-draft kelasnya saat ini, menempati tier B di tier list kartu Slay the Spire 2 kami.

Dari 339 run tercatat, deck yang memakainya menang 34.6% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.5%, selisih 21.2%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 2.1% deck yang bisa memakainya. Data tawaran mendukung pilihan ini — diambil 43.1% dari waktu ke waktu saat ditampilkan, dengan 33.5% untuk run yang mengambilnya dibanding 27.1% untuk yang tidak, pick lift +6.2% dari 275 run selesai. Pemain Ironclad menyimpannya di 8.9% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.2 kali di deck yang mengambilnya.

Kartu ini tampil terbaik di samping Crimson Mantle — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +19.1%. Kartu ini juga cocok dengan relic Molten Egg, yang menggeser win rate-nya sebesar +24.2%. Dengan biaya 0 energi, kartu ini di-upgrade di 35.3% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 19.

Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +2 Cards, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 116 kemenangan, 219 kematian, dan 4 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Queen Boss, yang menutup 7.7% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Offering dan putuskan apakah layak masuk run Ironclad kamu.

Win Rate & Pick Rate Offering

Win rate Offering sebesar 34.6% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.5% dengan selisih 21.2%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.

Win rate34.6%
Deck rata-rata13.5%
+21.2% vs rata-rataPick rate: 2.1%339 run

Hasil Run dengan Offering

Offering punya 116 kemenangan dan 223 kekalahan dari 339 run yang dilacak (34.2% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 34.2%
  • Kekalahan 65.8%

Ambil atau Lewati: Offering

Dari 701 tawaran yang tercatat, Offering diambil 43.1% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift +6.2% — 33.5% untuk run yang memilihnya dibanding 27.1% untuk yang melewatinya, dari 275 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan43.1%701 tawaran

Diambil 302 kali dari 701 tawaran.

Win rate saat diambil33.5%275 run
Win rate saat dilewati27.1%303 run
+6.4% vs melewatiPick lift: +6.2%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Offering

Offering paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 67.9% dari 28 run — salah satu dari 4 periode pengambilan yang tercatat.

Deck awalData belum cukup—7 run
Act 128.0%202 run
Act 238.6%102 run
Act 367.9%28 run

Win rate run berdasarkan act saat Offering masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Offering

Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Offering tampil terbaik bersama Crimson Mantle (+19.1%), Impervious (+18.9%), and Spite (+18.1%).

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Offering per Kelas

Offering hanya di-draft oleh Ironclad, dengan win rate 35.2% dari 325 run.

The IroncladThe Ironcladmuncul di 8.9% dari run-nya (325 run tercatat)

Relic Terbaik untuk Offering

Offering paling cocok dengan relic Molten Egg (+24.2%), Mummified Hand (+23.2%), and Mango (+23.2%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Offering

Offering adalah skill rare a berbiaya 0 energi; di-upgrade di 35.3% run dan biasanya diambil sebelum lantai 19.

Lose 6 HP. Gain Energy. Draw cards.

Biaya0
TipeSkill
RarityRare
KelasIronclad
Rata-rata salinan / deck1.2
Ditingkatkan35.3%
Lantai pengambilan umum19

Upgrade: +2 Cards

Apa yang Mengakhiri Run dengan Offering

Penghenti run paling umum untuk Offering adalah Queen Boss (7.7%), Test Subject Boss (5.9%), and Kaiser Crab Boss (4.4%).

  • Queen Boss7.7% run
  • Test Subject Boss5.9% run
  • Kaiser Crab Boss4.4% run
  • The Insatiable Boss4.1% run
  • Entomancer Elite3.5% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Offering – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Offering bagus di Slay the Spire 2?

Dari 339 run yang tercatat, Offering punya win rate 34.6% — +21.2% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Offering di Slay the Spire 2?

Offering berbiaya 0 energi. Lose 6 HP. Gain Energy. Draw cards.

Offering termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Offering adalah a Rare Ironclad Skill.

Apakah Offering layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Pemain meng-upgrade Offering di 35.3% run. Upgrade memberinya +2 Cards.

Apa relic terbaik untuk Offering?

Di run yang tercatat, Offering tampil terbaik bersama Molten Egg, yang menaikkan win rate-nya sebesar +24.2% dalam 18 run bersama.

Haruskah aku mengambil Offering saat ditawarkan?

Pemain mengambil Offering di 43.1% dari 701 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 33.5% (275 run selesai) dibanding 27.1% untuk run yang melewatinya (303 run selesai) — selisih +6.4%, dan pick lift +6.2% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Bandingkan Offering dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.