Restlessness
Win Rate
30.8%
Pick Rate
0.6%
Δ vs Rata-rata
+17.3

Restlessness Skill

Uncommon
Tipe
Skill
Rarity
Uncommon
Biaya
0
Kelas
Colorless
Metodologi
Metodologi Data

If your Hand is empty, draw cards and gain Energy.

Apakah Restlessness bagus di Slay the Spire 2?

Restlessness adalah skill uncommon Colorless an di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: If your Hand is empty, draw cards and gain Energy. Pilihan yang andal dan berada di tengah, ada di tier C dalam peringkat kami.

Dari 92 run tercatat, deck yang memakainya menang 30.8% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.4%, selisih 17.3%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 0.6% deck yang bisa memakainya. Data tawaran mendukung pilihan ini — diambil 2.7% dari waktu ke waktu saat ditampilkan, dengan 33.3% untuk run yang mengambilnya dibanding 27.0% untuk yang tidak, pick lift +4.5% dari 24 run selesai. Pemain Silent menyimpannya di 0.8% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.1 kali di deck yang mengambilnya.

Kartu ini tampil terbaik di samping Infinite Blades — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +19.5%. Kartu ini juga cocok dengan relic Regal Pillow, yang menggeser win rate-nya sebesar +29.5%. Dengan biaya 0 energi, kartu ini di-upgrade di 17.0% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 19.

Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +1 Cards, +1 Energy, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 28 kemenangan, 63 kematian, dan 1 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Test Subject Boss, yang menutup 5.4% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Restlessness dan putuskan apakah layak masuk run Colorless kamu.

Win Rate & Pick Rate Restlessness

Win rate Restlessness sebesar 30.8% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.4% dengan selisih 17.3%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.

Win rate30.8%
Deck rata-rata13.4%
+17.3% vs rata-rataPick rate: 0.6%92 run

Hasil Run dengan Restlessness

Restlessness punya 28 kemenangan dan 64 kekalahan dari 92 run yang dilacak (30.4% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 30.4%
  • Kekalahan 69.6%

Ambil atau Lewati: Restlessness

Dari 897 tawaran yang tercatat, Restlessness diambil 2.7% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift +4.5% — 33.3% untuk run yang memilihnya dibanding 27.0% untuk yang melewatinya, dari 24 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan2.7%897 tawaran

Diambil 24 kali dari 897 tawaran.

Win rate saat diambil33.3%24 run
Win rate saat dilewati27.0%831 run
+6.4% vs melewatiPick lift: +4.5%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Restlessness

Restlessness paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 60.0% dari 21 run — salah satu dari 3 periode pengambilan yang tercatat.

Act 119.1%47 run
Act 229.2%24 run
Act 360.0%21 run

Win rate run berdasarkan act saat Restlessness masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Restlessness

Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Restlessness tampil terbaik bersama Infinite Blades (+19.5%), Survivor (+6.3%), and Neutralize (+6.3%).

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Restlessness per Kelas

Restlessness dimainkan di 5 kelas, dipimpin Silent (41.4%), Ironclad (33.3%), and Regent (30.8%) berdasarkan win rate.

Relic Terbaik untuk Restlessness

Restlessness paling cocok dengan relic Regal Pillow (+29.5%), Pendulum (+23.4%), and Potion Belt (+21.2%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Restlessness

Restlessness adalah skill uncommon an berbiaya 0 energi; di-upgrade di 17.0% run dan biasanya diambil sebelum lantai 19.

If your Hand is empty, draw cards and gain Energy.

Biaya0
TipeSkill
RarityUncommon
KelasColorless
Rata-rata salinan / deck1.1
Ditingkatkan17.0%
Lantai pengambilan umum19

Upgrade: +1 Cards, +1 Energy

Apa yang Mengakhiri Run dengan Restlessness

Penghenti run paling umum untuk Restlessness adalah Test Subject Boss (5.4%), Aeonglass Boss (5.4%), and Infested Prisms Elite (4.3%).

  • Test Subject Boss5.4% run
  • Aeonglass Boss5.4% run
  • Infested Prisms Elite4.3% run
  • Knowledge Demon Boss4.3% run
  • Vantom Boss3.3% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Restlessness – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Restlessness bagus di Slay the Spire 2?

Dari 92 run yang tercatat, Restlessness punya win rate 30.8% — +17.3% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Restlessness di Slay the Spire 2?

Restlessness berbiaya 0 energi. If your Hand is empty, draw cards and gain Energy.

Restlessness termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Restlessness adalah an Uncommon Colorless Skill.

Apakah Restlessness layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Pemain meng-upgrade Restlessness di 17.0% run. Upgrade memberinya +1 Cards, +1 Energy.

Apa relic terbaik untuk Restlessness?

Di run yang tercatat, Restlessness tampil terbaik bersama Regal Pillow, yang menaikkan win rate-nya sebesar +29.5% dalam 16 run bersama.

Haruskah aku mengambil Restlessness saat ditawarkan?

Pemain mengambil Restlessness di 2.7% dari 897 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 33.3% (24 run selesai) dibanding 27.0% untuk run yang melewatinya (831 run selesai) — selisih +6.4%, dan pick lift +4.5% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Bandingkan Restlessness dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.