
- Win Rate
- 30.6%
- Pick Rate
- 1.4%
- Δ vs Rata-rata
- +16.3
Scare Skill
- Tipe
- Skill
- Rarity
- Uncommon
- Biaya
- 0
- Kelas
- Silent
- Penulis
- Dakota Chinnick
- Metodologi
- Metodologi Data
Apply 1 Weak to ALL enemies.
Apakah Scare bagus di Slay the Spire 2?
Scare adalah skill uncommon Silent an di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Apply 1 Weak to ALL enemies. Pilihan yang andal dan berada di tengah, ada di tier C dalam peringkat kami.
Dari 388 run tercatat, deck yang memakainya menang 30.6% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 14.3%, selisih 16.3%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 1.4% deck yang bisa memakainya. Data tawaran mendukung pilihan ini — diambil 19.6% dari waktu ke waktu saat ditampilkan, dengan 29.0% untuk run yang mengambilnya dibanding 25.9% untuk yang tidak, pick lift +3.0% dari 314 run selesai. Pemain Silent menyimpannya di 6.4% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.1 kali di deck yang mengambilnya.
Kartu ini tampil terbaik di samping Sneaky — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +26.3%. Kartu ini juga cocok dengan relic Sparkling Rouge, yang menggeser win rate-nya sebesar +30.9%. Dengan biaya 0 energi, kartu ini di-upgrade di 25.5% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 15.
Totalnya 118 kemenangan, 268 kematian, dan 2 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Aeonglass Boss, yang menutup 5.4% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Scare dan putuskan apakah layak masuk run Silent kamu.
Win Rate & Pick Rate Scare
Win rate Scare sebesar 30.6% melampaui rata-rata semua deck sebesar 14.3% dengan selisih 16.3%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.
Hasil Run dengan Scare
Scare punya 118 kemenangan dan 270 kekalahan dari 388 run yang dilacak (30.4% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 30.4%
- Kekalahan 69.6%
Ambil atau Lewati: Scare
Dari 1673 tawaran yang tercatat, Scare diambil 19.6% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift +3.0% — 29.0% untuk run yang memilihnya dibanding 25.9% untuk yang melewatinya, dari 314 run selesai.
Diambil 327 kali dari 1673 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Scare
Scare paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 63.2% dari 38 run — salah satu dari 4 periode pengambilan yang tercatat.
Win rate run berdasarkan act saat Scare masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Scare
Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Scare tampil terbaik bersama Sneaky (+26.3%), Flanking (+22.9%), and Adrenaline (+22.4%).
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Win Rate Scare per Kelas
Scare hanya di-draft oleh Silent, dengan win rate 30.7% dari 373 run.
Relic Terbaik untuk Scare
Scare paling cocok dengan relic Sparkling Rouge (+30.9%), Fragrant Mushroom (+28.9%), and Kunai (+28.4%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Scare
Scare adalah skill uncommon an berbiaya 0 energi; di-upgrade di 25.5% run dan biasanya diambil sebelum lantai 15.
Apply 1 Weak to ALL enemies.
Apa yang Mengakhiri Run dengan Scare
Penghenti run paling umum untuk Scare adalah Aeonglass Boss (5.4%), Kaiser Crab Boss (5.2%), and Test Subject Boss (5.2%).
- Aeonglass Boss5.4% run
- Kaiser Crab Boss5.2% run
- Test Subject Boss5.2% run
- The Insatiable Boss4.1% run
- Knowledge Demon Boss3.9% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Bantu kami menjaga akurasi! Jika kamu menemukan statistik yang salah, data yang hilang, atau masalah lain, masukanmu langsung meningkatkan kualitas data kami untuk seluruh komunitas.
Scare – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Scare bagus di Slay the Spire 2?
Dari 388 run yang tercatat, Scare punya win rate 30.6% — +16.3% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Scare di Slay the Spire 2?
Scare berbiaya 0 energi. Apply 1 Weak to ALL enemies.
Scare termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Scare adalah an Uncommon Silent Skill.
Apakah Scare layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Scare bisa di-upgrade di rest site untuk meningkatkan efeknya.
Apa relic terbaik untuk Scare?
Di run yang tercatat, Scare tampil terbaik bersama Sparkling Rouge, yang menaikkan win rate-nya sebesar +30.9% dalam 34 run bersama.
Haruskah aku mengambil Scare saat ditawarkan?
Pemain mengambil Scare di 19.6% dari 1673 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 29.0% (314 run selesai) dibanding 25.9% untuk run yang melewatinya (966 run selesai) — selisih +3.1%, dan pick lift +3.0% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Bandingkan Scare dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.