
- Win Rate
- 21.9%
- Pick Rate
- 2.7%
- Δ vs Rata-rata
- +8.1
Snap Attack
- Tipe
- Attack
- Rarity
- Common
- Biaya
- 1
- Kelas
- Necrobinder
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Osty deals 7 damage. Add Retain to a card in your Hand.
Apakah Snap bagus di Slay the Spire 2?
Snap adalah attack common Necrobinder a di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: Osty deals 7 damage. Add Retain to a card in your Hand. Saat ini performanya di bawah kebanyakan alternatif, berada di tier D dalam peringkat kartu Slay the Spire 2 kami.
Dari 566 run tercatat, deck yang memakainya menang 21.9% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.8%, selisih 8.1%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 2.7% deck yang bisa memakainya. Data tawaran hampir seimbang — 13.0% tawaran diambil, 22.6% untuk run yang memilihnya dibanding 23.6% untuk run yang melewatinya, pick lift hanya -1.1% dari 470 run selesai. Pemain Necrobinder menyimpannya di 15.6% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.1 kali di deck yang mengambilnya.
Kartu ini tampil terbaik di samping Legion of Bone — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +24.9%. Kartu ini juga cocok dengan relic Funerary Mask, yang menggeser win rate-nya sebesar +29.9%. Dengan biaya 1 energi, kartu ini di-upgrade di 21.1% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 11.
Setelah di-upgrade, kartu ini mendapat +3 OstyDamage, makanya banyak deck menggunakan upgrade rest site untuknya. Totalnya 123 kemenangan, 438 kematian, dan 5 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Knowledge Demon Boss, yang menutup 6.5% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Snap dan putuskan apakah layak masuk run Necrobinder kamu.
Win Rate & Pick Rate Snap
Win rate Snap sebesar 21.9% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.8% dengan selisih 8.1%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.
Hasil Run dengan Snap
Snap punya 123 kemenangan dan 443 kekalahan dari 566 run yang dilacak (21.7% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 21.7%
- Kekalahan 78.3%
Ambil atau Lewati: Snap
Dari 3933 tawaran yang tercatat, Snap diambil 13.0% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift -1.1% — 22.6% untuk run yang memilihnya dibanding 23.6% untuk yang melewatinya, dari 470 run selesai.
Diambil 512 kali dari 3933 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Snap
Snap paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 58.1% dari 31 run — salah satu dari 4 periode pengambilan yang tercatat.
Win rate run berdasarkan act saat Snap masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Snap
Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Snap tampil terbaik bersama Legion of Bone (+24.9%), Mad Science (+24.5%), and Banshee's Cry (+24.1%).
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Win Rate Snap per Kelas
Snap hanya di-draft oleh Necrobinder, dengan win rate 22.0% dari 564 run.
Relic Terbaik untuk Snap
Snap paling cocok dengan relic Funerary Mask (+29.9%), Cloak Clasp (+26.9%), and Fragrant Mushroom (+25.0%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Snap
Snap adalah attack common a berbiaya 1 energi; di-upgrade di 21.1% run dan biasanya diambil sebelum lantai 11.
Osty deals 7 damage. Add Retain to a card in your Hand.
Upgrade: +3 OstyDamage
Apa yang Mengakhiri Run dengan Snap
Penghenti run paling umum untuk Snap adalah Knowledge Demon Boss (6.5%), Test Subject Boss (5.5%), and Decimillipede Elite (4.9%).
- Knowledge Demon Boss6.5% run
- Test Subject Boss5.5% run
- Decimillipede Elite4.9% run
- The Insatiable Boss4.2% run
- Kaiser Crab Boss3.5% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Snap – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Snap bagus di Slay the Spire 2?
Dari 566 run yang tercatat, Snap punya win rate 21.9% — +8.1% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Snap di Slay the Spire 2?
Snap berbiaya 1 energi. Osty deals 7 damage. Add Retain to a card in your Hand.
Snap termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Snap adalah a Common Necrobinder Attack.
Apakah Snap layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Pemain meng-upgrade Snap di 21.1% run. Upgrade memberinya +3 OstyDamage.
Apa relic terbaik untuk Snap?
Di run yang tercatat, Snap tampil terbaik bersama Funerary Mask, yang menaikkan win rate-nya sebesar +29.9% dalam 27 run bersama.
Haruskah aku mengambil Snap saat ditawarkan?
Pemain mengambil Snap di 13.0% dari 3933 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 22.6% (470 run selesai) dibanding 23.6% untuk run yang melewatinya (1654 run selesai) — selisih -1.1%, dan pick lift -1.1% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Bandingkan Snap dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.