Matchup Yoru vs Iso di Valorant
Win Rate
48.3%
Match
60
KDA
1.34

Yoru vs Iso Matchup

Duelist
Patch
13.06
Match
873.870
Wilayah
Semua Region
Rank
Semua Rank
Platform
Semua Platform
Mode
Competitive
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Yoru vs Iso adalah matchup adu skill dengan win rate hampir seimbang (48.3% vs 50.0%). Berdasarkan 60 match, lihat agen mana yang menang dalam KDA, damage, attack round, dan defense round untuk menemukan keunggulanmu.

Rincian matchup Yoru

Pilih agent lawan untuk melihat statistik head-to-head secara detail. Bandingkan performa Yoru dari sisi win rate, KDA, damage, persentase headshot, dan efektivitas attack/defense, semuanya berdasarkan data match kompetitif Valorant yang nyata.

Bandingkan dengan lawan
Yoru - win rate 48.3% di matchup ini
Yoru
48.3% WR
VS
Matchup Iso vs Yoru - win rate 50.0%
Iso
50.0% WR

Siapa yang menang di matchup Yoru vs Iso?

Iso menang di matchup Yoru vs Iso
Pemenang
Iso
Match: 60
48.3%
Win Rate
50.0%
1.34
Rata-rata KDA
1.30
16.8
Rata-rata Kill
16.7
15.7
Rata-rata Death
16.0
148.4
DMG/Round
149.6
30.3%
HS %
33.1%
226
Combat Score
226
51.4%
WR Attack
50.0%
50.0%
WR Defense
48.6%

Rincian Performa Yoru vs Iso

Rincian matchup Yoru vs Iso - pemenang performa keseluruhan

Analisis 60 match menunjukkan Yoru punya keunggulan jelas atas Iso di matchup head-to-head ini, menang di 3 dari 4 metrik performa penting. Meski Iso kuat di satu kategori, keunggulan statistik Yoru secara keseluruhan di fragging, damage, dan win rate per sisi memberinya posisi lebih kuat di sebagian besar baku tembak.

Kekuatan Frag
1.34Yoru
1.30Iso
Kemampuan fragging Yoru dan Iso cukup berimbang, dengan rasio KDA masing-masing 1.34 dan 1.30. Selisih yang tipis ini berarti skill mekanik dan posisi sering jadi penentu agent mana yang unggul di duel langsung.
Damage Output
148.4Yoru
149.6Iso
Damage di matchup ini terdistribusi merata, dengan Yoru rata-rata 148.4 ADR dan Iso 149.6 ADR. Tidak ada agent yang punya keunggulan firepower yang menentukan, jadi penggunaan utility dan koordinasi tim jadi pembeda utama.
Sisi Menyerang
51.4%Yoru
50.0%Iso
Performa di sisi attack seimbang antara kedua agent ini, dengan win rate Yoru 51.4% dan Iso 50.0%. Keberhasilan di attack lebih bergantung pada strategi tim dan kontrol map daripada pilihan agent.
Sisi Bertahan
50.0%Yoru
48.6%Iso
Kedua agent tampil serupa di defense, dengan Yoru mencatat win rate 50.0% dan Iso 48.6%. Keberhasilan defense di matchup ini bergantung pada crosshair placement, timing utility, dan komunikasi tim, bukan keunggulan khusus agent.

Ringkasan Matchup Yoru vs Iso

Matchup Yoru vs Iso di Valorant adalah matchup ketat dengan keunggulan statistik tipis. Berdasarkan 60 match kompetitif yang dianalisis, Iso menang 50.0% dibanding 48.3% milik Yoru, selisih 1.7 poin persentase. Selisih terbesar ada di akurasi headshot, tempat Iso konsisten lebih unggul. Di matchup Duelist vs Duelist ini, Iso memegang keunggulan kecil, tapi Yoru tetap bisa memenangkan round lewat posisi yang bagus dan timing utility. Selisihnya cukup tipis sehingga permainan tim yang terkoordinasi dan kemenangan di duel aim penting bisa membalik matchup.

Analisis Fragging Yoru vs Iso

Yoru menang statistik frag melawan Iso di Valorant

Yoru unggul tipis atas Iso dalam perbandingan fragging yang kompetitif, memenangkan 3 dari 5 metrik dengan keunggulan menonjol di KDA efficiency, kill production, survivability. Dengan selisih hanya 3-2 dari 60 match yang dianalisis, matchup Yoru vs Iso ini masih bisa dimenangkan kedua pihak. Iso tidak perlu merasa kalah kelas. Jaraknya cukup sempit sehingga skill individu, pilihan positioning, dan pengambilan keputusan in-game bisa dengan mudah membalik pertarungan tertentu untuk keuntungan Iso.

Rata-rata KDA
1.34Yoru
1.30Iso
Perbandingan KDA antara Yoru dan Iso menunjukkan persaingan yang luar biasa ketat, dengan Yoru rata-rata 1.34 dan Iso mencatat 1.30. Selisih setipis 0.04 ini menunjukkan tidak ada agent yang punya keunggulan fragging sistematis di matchup ini. Saat berhadapan di game ranked, keberhasilan hampir sepenuhnya bergantung pada mekanik pemain, crosshair placement, dan keputusan sepersekian detik, bukan keunggulan kit agent. Pemain di kedua sisi bisa menghadapi duel ini dengan percaya diri, karena medan statistiknya setara.
Rata-rata Kill
16.8Yoru
16.7Iso
Produksi kill antara Yoru dan Iso nyaris identik, dengan Yoru rata-rata 16.8 kill per game dan Iso mengamankan 16.7. Kesetaraan ini menunjukkan kedua agent sama-sama mampu menemukan frag di matchup ini, dan hasil ronde lebih bergantung pada permainan objektif, penggunaan utilitas, dan koordinasi tim daripada angka eliminasi mentah. Pemain sebaiknya fokus pada kill yang berdampak, seperti entry, situasi clutch, dan trade, daripada sekadar memperbanyak jumlah kill.
Rata-rata Death
15.7Yoru
16.0Iso
Metrik bertahan hidup hampir setara antara Yoru (15.7 kematian/game) dan Iso (16.0 kematian/game). Tidak ada agent yang menunjukkan keunggulan jelas dalam tetap hidup di matchup ini, menandakan keduanya punya profil risiko serupa dan tidak ada kit yang memberi alat kabur atau utility defensif yang jauh lebih baik terhadap yang lain. Hasil round di matchup ini bergantung pada siapa yang membuat lebih sedikit kesalahan posisi krusial, bukan keunggulan bertahan hidup berbasis agent.
DMG/Round
148.4Yoru
149.6Iso
Damage per round hampir sama antara Yoru (148.4 ADR) dan Iso (149.6 ADR). Kesetaraan ini menandakan kedua agent memberi tekanan serupa di baku tembak dan berkontribusi sebanding dalam menggerus HP musuh. Saat kedua agent ini berhadapan, tidak ada yang bisa mengandalkan damage lebih besar untuk membalik round. Faktor penentunya jadi konsistensi headshot, timing engage, dan koordinasi dengan utility serta damage rekan tim.
HS %
30.3%Yoru
33.1%Iso
Iso menunjukkan akurasi headshot yang jelas lebih tinggi melawan Yoru: 33.1% berbanding 30.3%. Selisih presisi 2.8 poin persentase ini berarti Iso menyelesaikan baku tembak lebih cepat, menghemat lebih banyak amunisi, dan memenangkan lebih banyak duel 50-50 saat kedua pemain saling melihat bersamaan. Yoru menghadapi kerugian nyata di duel aim dan sebaiknya menutupinya lewat utilitas, positioning, atau pilihan senjata yang tidak butuh presisi headshot (shotgun, spray Odin lewat smoke, dll.).

Performa Attack dan Defense Yoru vs Iso

Sisi Menyerang
Yoru
Yoru51.4%
Iso50.0%
Sisi Bertahan
Yoru
Yoru50.0%
Iso48.6%

Rincian Sisi Menyerang

Yoru menunjukkan keunggulan attack yang moderat atas Iso di matchup ini, memenangkan 51.4% round attack dibanding 50.0%. Selisih 1.4 poin ini memberi Yoru kemampuan merebut site yang sedikit lebih baik, tapi jaraknya masih cukup sempit untuk dikejar pemain Iso yang jago lewat eksekusi dan permainan tim yang lebih baik.

Data dari 60 game kompetitif menunjukkan kit Yoru memberi alat yang sedikit lebih baik untuk skenario attack. Ini bisa terlihat dari utility entry yang sedikit lebih efektif, penundaan post-plant yang lebih baik, atau adaptasi mid-round yang lebih unggul. Meski begitu, tim Iso tidak perlu mengubah pendekatan attack secara drastis. Fokuslah merapikan timing execute, mengoordinasikan rantai utility dengan lebih presisi, dan memastikan trade terjadi saat entry gagal. Peningkatan kecil dalam koordinasi tim bisa dengan mudah mengatasi selisih 1.4%.

Dalam duel entry, Yoru punya sedikit keunggulan statistik, tapi tidak sampai mengubah pendekatan dasar. Pemain Iso tetap boleh masuk dengan percaya diri saat punya informasi atau dukungan utility yang bagus. Penyesuaian utamanya adalah hindari duel 50-50 yang tidak perlu. Cari angle yang memberimu keunggulan lewat utility, informasi, atau dukungan rekan tim. Yoru bisa bermain sedikit lebih agresif saat entry karena statistik sedikit berpihak padanya.

Di situasi post-plant, keunggulan tipis Yoru kemungkinan berasal dari utility yang lebih baik untuk menggagalkan defuse atau mengontrol angle retake. Iso sebaiknya mengimbangi dengan posisi post-plant yang lebih hati-hati: pilih spot yang punya jalur kabur atau potensi trade, bukan aksi heroik sendirian. Kumpul bersama rekan tim saat post-plant jika bisa, dan gunakan utility secara efisien untuk memaksimalkan waktu tunda. Selisih 1.4 poin ini bisa dinetralkan dengan dasar-dasar post-plant yang cerdas.

Rincian Sisi Bertahan

Yoru menunjukkan kemampuan defense yang sedikit lebih baik dari Iso, memenangkan 50.0% ronde defense dibanding 48.6%. Selisih 1.4 poin persentase ini menandakan kit Yoru punya tool yang sedikit lebih baik untuk sisi CT, tapi jaraknya masih cukup kecil untuk dikejar pemain Iso yang jago.

Saat menentukan penempatan site, Yoru sedikit lebih layak diberi peran solo anchor. Keunggulan defense 1.4% kemungkinan datang dari utilitas stalling yang lebih baik, pengumpulan informasi yang lebih unggul, atau posisi menahan site yang lebih efektif. Iso sebaiknya berpasangan dengan rekan di site-nya daripada solo anchor, atau mengambil posisi yang memungkinkan rotasi lebih awal daripada bertahan lama. Selisihnya kecil, tapi layak dipertimbangkan di game yang ketat.

Yoru menunjukkan kemampuan retake yang sedikit lebih baik di matchup ini. Entah lewat utilitas clearing yang lebih unggul, posisi post-plant yang lebih baik, atau mekanik clutch yang lebih kuat, Yoru berhasil retake dengan rasio sedikit lebih tinggi. Iso sebaiknya fokus retake bareng tim dan jangan sok jadi hero 1v1 melawan Yoru kalau bisa menunggu rekan. Yoru bisa sedikit lebih percaya diri di situasi retake terisolasi, karena statistik sedikit berpihak padanya.

Di ronde eco dan force buy, selisih 1.4% jadi makin terasa karena keunggulan utilitas menumpuk. Iso sebaiknya lebih hati-hati dengan agresi eco melawan Yoru dan memprioritaskan save untuk full buy, saat utilitas tim bisa menutupi kelemahan individu. Yoru bisa bermain sedikit lebih agresif di force buy, karena kit defense-nya tetap memberi keunggulan kecil tapi berarti meski ekonomi terbatas.

Analisis Sisi Keseluruhan

Yoru mempertahankan keunggulan yang konsisten tapi tipis di kedua sisi map pada matchup ini, dengan win rate attack 51.4% dan win rate defense 50.0%. Meski Yoru secara statistik diunggulkan di sisi map mana pun, selisihnya cukup dekat sehingga Iso tetap sangat kompetitif dan bisa menang lewat performa individu yang kuat.

Pilihan map dan komposisi tim berdampak minimal pada hasil matchup ini. Kedua agent tampil serupa di map yang condong ke attack, condong ke defense, maupun seimbang. Pilih berdasarkan kenyamanan pribadi, kebutuhan tim, dan pertimbangan komposisi yang lebih luas, bukan faktor khusus Yoru vs Iso. Keunggulan tipis Yoru tidak berubah karena faktor eksternal.

Untuk naik ranked, jangan terlalu dipikirkan matchup ini. Perbedaan statistiknya cukup kecil sehingga skill individu, koordinasi tim, dan game sense tetap jadi faktor utama penentu hasil. Fokus tingkatkan fundamentalmu di agent mana pun daripada mencari keunggulan lewat pengetahuan matchup. Baik Yoru maupun Iso adalah pilihan ranked yang layak dengan kerugian matchup minimal.

Intinya: ini salah satu matchup agent yang paling seimbang di Valorant. Yoru punya keunggulan statistik tipis, tapi Iso tetap sangat layak dan bisa menang lewat skill. Kalau kamu nyaman main Iso, jangan pindah ke Yoru hanya demi matchup ini. Selisihnya terlalu kecil untuk membenarkan perubahan agent pool.

Dinamika Duelist vs Duelist

Baik Yoru maupun Iso mengisi role Duelist dalam komposisi tim Valorant. Kesamaan role ini berarti tim tidak akan mengalami masalah komposisi karena memakai keduanya. Pertanyaannya murni siapa Duelist yang tampil lebih baik dalam persaingan langsung. Data kami dengan jelas menunjukkan Yoru adalah pilihan Duelist yang lebih kuat saat kedua agent ini berhadapan.

Dalam pertarungan Duelist vs Duelist, timing dan pola penggunaan kemampuan yang mirip berarti kedua agent sering memakai kit-nya dengan cara yang sebanding. Pemenangnya biasanya ditentukan oleh siapa yang memakai kemampuannya lebih efisien dan memenangkan duel mekanik setelahnya. Keunggulan statistik Yoru menunjukkan kit Duelist-nya sedikit lebih baik dalam memenangkan pertarungan mirror ini.

MetaBot Desktop

Bangun comp tim yang sempurna

Susun kedua tim di Comp Lab, pilih map, lalu lihat keseimbangan role, kecocokan map per agent, dan keunggulan matchup, semuanya dihitung dari match kompetitif asli sebelum ronde dimulai.

  • Pembuat comp 5v5 lengkap
  • Kecocokan map & win rate per agent
  • Keunggulan matchup vs pick musuh
Comp Lab di aplikasi MetaBot Desktop menganalisis komposisi tim Valorant di Haven

Yoru punya matchup menguntungkan melawan 10 agen dan matchup tidak menguntungkan melawan 17 agen di Valorant. Matchup terkuat Yoru adalah melawan KAY/O dengan win rate 66.7%. Matchup tersulit adalah Vyse dengan win rate 39.1%. Gunakan tabel di bawah untuk melihat detail matchup dan metrik performa.

Win rate matchup Yoru dan statistik tempur di Valorant (Patch 13.06)
Lawan
Win Rate
Match
KDA
DMG/​Rnd
HS %
WR Atk
WR Def
44.98%8471.28144.429.4%46.7%50.8%
46.55%7111.28145.230.1%47.5%50.3%
48.09%6011.30143.330.0%47.9%52.0%
45.04%5041.26142.030.8%48.0%49.0%
48.45%3881.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3791.30145.228.8%47.6%52.2%
48.33%3601.29142.029.8%47.1%51.9%
43.64%2911.24139.828.2%47.7%48.8%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.44%1351.33149.429.2%46.0%52.8%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
51.35%1111.26141.231.7%48.6%51.8%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
55.00%201.45146.233.5%54.5%57.8%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Apa matchup terbaik Yoru di Valorant?

Matchup terbaik Yoru adalah melawan KAY/O, dengan win rate 66.7%. Yoru unggul di matchup ini lewat kemampuan fragging yang superior dan interaksi utility yang menguntungkan.

Apa matchup tersulit Yoru?

Matchup tersulit Yoru adalah melawan Vyse, dengan win rate hanya 39.1%. Melawan lawan ini, Yoru sebaiknya fokus pada koordinasi tim dan penggunaan utility untuk menutupi kekurangan.

Berapa banyak matchup yang menguntungkan bagi Yoru?

Yoru punya 10 matchup menguntungkan (win rate 50%+) dan 17 matchup tidak menguntungkan di Valorant. Memahami dinamika matchup ini membantumu memilih agen lebih baik dan menyesuaikan gaya main.

Bagaimana cara memainkan Yoru di matchup yang sulit?

Saat memainkan Yoru di matchup sulit, prioritaskan koordinasi tim, penggunaan utility, dan crossfire. Hindari duel 1v1 terisolasi melawan lawan yang tidak menguntungkan dan cari peluang memakai skill Yoru untuk menciptakan keunggulan. Sesuaikan positioning berdasarkan apakah kamu sedang attack atau defense.

Statistik apa yang paling penting di matchup Yoru?

Statistik kunci untuk dianalisis di matchup Yoru meliputi win rate, rasio KDA, rata-rata damage per round, dan win rate attack/defense. Matchup dengan damage tinggi cocok untuk permainan agresif, sedangkan matchup dengan KDA rendah menyarankan bermain lebih suportif dan mengandalkan trade tim.

Lihat Juga: Duelist Lainnya