Pantheon, campione di League of Legends
Win Rate
49.8%
Pick Rate
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Seraphine

Pantheon Tier BCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
8853
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Pantheon vs Seraphine è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Pantheon vince con un win rate del 50.9% (+1.7%) contro Seraphine su 116 partite. Seraphine vince la fase di lane iniziale, mentre Pantheon scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Pantheon, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Pantheon vs Seraphine.

Analisi del matchup di Pantheon

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Pantheon contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Pantheon
Pantheon
50.9%
VS
Seraphine
49.1%
Seraphine

Chi vince Pantheon vs Seraphine?

Scontro equilibratoAffidabilità media

Pantheon vince il 50.9% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 44.3% e il 57.5% (intervallo 95%).

Atteso
47.3%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+3.6 pt
Osservato meno atteso
Campione
218 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
+4.5 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • Pantheon vs Seraphine è uno scontro equilibrato: Pantheon vince il 50.9% di 218 partite e l'intervallo al 95% (44.3–57.5%) include nettamente il 50%.
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 47.3% per Pantheon; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Pantheon di solito vince la corsia: in media 345 di oro in più rispetto a Seraphine al 15° minuto (216 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Pantheon scelgono Dominazione molto meno spesso contro Seraphine: 72.7% delle loro altre partite Support, 65.6% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Pantheon e Seraphine hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Pantheon in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Pantheon vs Seraphine

PantheonSeraphine

Al 15° minuto

Differenza oro
+345
Pantheon in vantaggio
Intervallo 95% da +215 a +475
Differenza di XP
−43
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −142 a +56
Differenza CS
+1.2
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −0.4 a +2.8
2.92
Uccisioni prima del 15° min
1.63
3.36
Morti prima del 15° min
2.69
0.21
Solo kill prima del 15° min
0.12
10.1%
First blood
5.5%

Medie dell'intera partita

1.6
CS / min
1.6
732
Danni / min
512
11.228
Oro / partita
9975
137
Cure / min
226
634
Danni mitigati / min
350
0.9
CC / min
1.2

Win rate Pantheon vs Seraphine per durata della partita

Win rate di Pantheon contro Seraphine per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
17 partite
65.4%
20–25 min
26 partite
54.4%
25–30 min
57 partite
46.0%
30–35 min
63 partite
52.7%
35+ min
55 partite
Pantheon vs SeraphineIntervallo 95%Pantheon abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Pantheon contro Seraphine nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Pantheon vs Seraphine

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PantheonOro di Pantheon al 15°: +345
  2. Primo oggettoSeraphinePantheon: 13.3 min · Seraphine: 12.3 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minPariPantheon vince il 57.8% di 83 partite
  5. Partite da 30+ minPariPantheon vince il 49.2% di 118 partite

Cosa cambia Pantheon contro Seraphine

Scelte che i giocatori di Pantheon fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Dominazione
    DominazioneAlbero secondario
    Di solito
    72.7%
    vs Seraphine
    65.6%
    −7.1 ptWR qui 48.3%
  • Calzari di Mercurio
    Di solito
    18.3%
    vs Seraphine
    25.2%
    +7.0 ptWR qui 47.3%
  • Trionfo
    Di solito
    90.7%
    vs Seraphine
    84.4%
    −6.3 ptWR qui 50.5%

Migliore build di Pantheon contro Seraphine

Build abituale di Pantheon (Support)

Win rate 63.3% · 60 partite

Contro Seraphine

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 9 su 104 partite di Pantheon contro Seraphine avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Pantheon.

  • Pantheon di solito completa Eclissi per primo, al minuto 13.3 (mediana su 86 partite).
  • Seraphine di solito completa Echi di Helia per primo, al minuto 12.3 (mediana su 70 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Pantheon contro Seraphine

Rune abituali di Pantheon (Support)

Attacco sostenutoAttacco sostenuto
Precisione
TrionfoLeggenda: velocitàColpo di grazia
Dominazione
Colpo bassoCacciatore implacabile
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 49.2% · 1789 partite

Contro Seraphine

Attacco sostenutoAttacco sostenuto
Precisione
TrionfoLeggenda: velocitàColpo di grazia
Ispirazione
Intuito cosmicoMarchingegno Hexflash
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 56.0% · 25 partite

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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

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  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
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Dati sui matchup di Pantheon per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Pantheon contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Pantheon, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Pantheon

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Pantheon vs Seraphine - Patch 26.19

Chi vince Pantheon vs Seraphine?

Pantheon vs Seraphine è uno scontro equilibrato: Pantheon vince il 50.9% di 218 partite e l'intervallo al 95% (44.3–57.5%) include nettamente il 50%.

Qual è il win rate di Pantheon contro Seraphine?

Pantheon vince il 50.9% di 218 partite Support contro Seraphine nella patch 26.19 (intervallo 95% 44.3–57.5%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 47.3%.

Pantheon counterizza Seraphine?

Non in modo netto. Pantheon vince il 50.9% di 218 partite contro Seraphine e l'intervallo al 95% (44.3–57.5%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Pantheon o Seraphine?

Pantheon di solito vince la corsia: in media 345 di oro in più rispetto a Seraphine al 15° minuto (216 partite con snapshot al 15° minuto).

Pantheon scala meglio di Seraphine?

Non in modo misurabile: il win rate di Pantheon contro Seraphine nelle partite fino a 25 minuti e in quelle più lunghe è entro il margine di errore.

Quando è più forte Seraphine contro Pantheon?

Seraphine è nettamente avanti in: Primo oggetto.

Cosa dovrebbe buildare Pantheon contro Seraphine?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Pantheon: Eclissi, Cielo infranto, Ombra tagliente. Il cambiamento maggiore contro Seraphine: Calzari di Mercurio (18.3% di solito, 25.2% qui).

Quali rune dovrebbe usare Pantheon contro Seraphine?

Attacco sostenuto con Precisione e Ispirazione: 56.0% in 25 partite contro Seraphine. Il cambiamento maggiore contro Seraphine: Dominazione (72.7% di solito, 65.6% qui).