
- Win Rate
- 50.8%
- Pick Rate
- 5.4%
- Ban rate
- 7.4%
Thresh vs Karma
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4906
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Thresh vs Karma è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Thresh vince con un win rate del 54.8% (+9.6%) contro Karma su 104 partite. Thresh mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Thresh, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Thresh vs Karma.
Analisi del matchup di Thresh
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Thresh contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Thresh vs Karma?
Thresh vince il 48.8% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 42.5% e il 55.0% (intervallo 95%).
- Atteso
- 51.3% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −2.6 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 240 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- −4.3 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- Thresh vs Karma è uno scontro equilibrato: Thresh vince il 48.8% di 240 partite e l'intervallo al 95% (42.5–55.0%) include nettamente il 50%.
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 51.3% per Thresh; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 83, entro il margine di errore (239 partite).
- I giocatori di Thresh scelgono Corazza spinata molto meno spesso contro Karma: 19.4% delle loro altre partite Support, 10.8% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Thresh e Karma hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Thresh in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Thresh vs Karma
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Thresh vs Karma per durata della partita
Win rate di Thresh contro Karma per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Thresh contro Karma nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Thresh vs Karma
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Thresh al 15°: −83
- Primo oggettoKarmaThresh: 13.5 min · Karma: 13.0 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariThresh vince il 51.0% di 102 partite
- Partite da 30+ minPariThresh vince il 46.2% di 119 partite
Cosa cambia Thresh contro Karma
Scelte che i giocatori di Thresh fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.
Corazza spinataOggettoDi solito19.4%vs Karma10.8%−8.6 ptWR qui 42.3%
Forza adattiva (attacco)Frammento statisticheDi solito58.0%vs Karma50.0%−8.0 ptWR qui 50.0%
Velocità di movimento (flex)Frammento statisticheDi solito12.7%vs Karma20.0%+7.3 ptWR qui 43.8%
Voto del cavaliereOggettoDi solito37.5%vs Karma44.2%+6.7 ptWR qui 57.5%
Scalare con la salute (difesa)Frammento statisticheDi solito84.7%vs Karma79.2%−5.6 ptWR qui 50.0%
Migliore build di Thresh contro Karma
Build abituale di Thresh (Support)
Win rate 65.1% · 166 partite
Contro Karma
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 17 su 105 partite di Thresh contro Karma avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Thresh.
- Thresh di solito completa Medaglione dei Solari di ferro per primo, al minuto 13.5 (mediana su 185 partite).
- Karma di solito completa Echi di Helia per primo, al minuto 13.0 (mediana su 78 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Thresh contro Karma
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Thresh per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Thresh contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Thresh, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Thresh
Più difficili per Thresh
Più facili per Thresh
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Thresh vs Karma - Patch 26.19
Chi vince Thresh vs Karma?
Thresh vs Karma è uno scontro equilibrato: Thresh vince il 48.8% di 240 partite e l'intervallo al 95% (42.5–55.0%) include nettamente il 50%.
Qual è il win rate di Thresh contro Karma?
Thresh vince il 48.8% di 240 partite Support contro Karma nella patch 26.19 (intervallo 95% 42.5–55.0%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 51.3%.
Thresh counterizza Karma?
Non in modo netto. Thresh vince il 48.8% di 240 partite contro Karma e l'intervallo al 95% (42.5–55.0%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Thresh o Karma?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 83, entro il margine di errore (239 partite).
Thresh scala meglio di Karma?
Non in modo misurabile: il win rate di Thresh contro Karma nelle partite fino a 25 minuti e in quelle più lunghe è entro il margine di errore.
Quando è più forte Karma contro Thresh?
Karma è nettamente avanti in: Primo oggetto.
Cosa dovrebbe buildare Thresh contro Karma?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Thresh: Medaglione dei Solari di ferro, Voto del cavaliere, Cornafusa. Il cambiamento maggiore contro Karma: Corazza spinata (19.4% di solito, 10.8% qui).
Quali rune dovrebbe usare Thresh contro Karma?
Scossa di assestamento con Determinazione e Ispirazione: 52.8% in 72 partite contro Karma. Il cambiamento maggiore contro Karma: Forza adattiva (attacco) (58.0% di solito, 50.0% qui).

