Maraith #117
- Lavoro migliore
- Raccolta 4
- Rarità
- 6
- Dimensione
- Medio
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ama l'odore di chi è vicino alla morte. Quando Maraith ti abbraccia, significa che la fine è vicina.
Statistiche di Maraith
- HP7520° percentile
- Attacco in mischia501° percentile
- Attacco a distanza10565° percentile
- Difesa8029° percentile
- Supporto10050° percentile
- Velocità di lavoro10050° percentile
- Stamina13071° percentile
- Consumo di cibo555° percentile
Maraith si colloca nella metà alta del Paldex con 75 HP base, 105 attacco e 80 difesa: nessun numero lo regge da solo, ma nulla nella scheda delle statistiche è un punto debole. Il suo danno è sbilanciato sulla distanza, con 105 di attacco a distanza contro 50 in mischia, quindi Maraith colpisce più forte quando riesce a tenere le distanze e a lasciar lavorare le proprie mosse. Attacco a distanza a 105 è la sua statistica più competitiva, al 65º percentile del Paldex: nettamente nella metà alta, ma non abbastanza avanti da essere il motivo per scegliere Maraith. Il buco evidente è Attacco in mischia a 50, nel 1% peggiore del Paldex, quindi abbina Maraith a un compagno o a una abilità passiva che lo copra prima di portarlo contro il boss di una torre.
A livello elementale, Maraith è Oscurità: subisce danni extra dagli attacchi Drago e infligge danni extra ai Pal Neutro, lo scontro che decide la maggior parte dei suoi combattimenti contro alpha e torri. Una Stamina di 130 è alta per una cavalcatura, e su un lungo viaggio conta più della velocità pura: Maraith mantiene lo sprint a 1100 molto più a lungo prima di tornare a camminare.
Abilità lavorative di Maraith
- EstrazioneLv 4#25 su 57
- RaccoltaLv 4#19 su 109
Maraith copre 2 delle 12 attitudini al lavoro del gioco — Estrazione e Raccolta — e Raccolta al livello 4 è quella per cui vale la pena assegnarlo. Questo porta Maraith al #19 su 109 in Raccolta: una scelta solida all'inizio, anche se più avanti ci sono lavoratori più specializzati con cui sostituirlo. Ha anche Estrazione al livello 4, a un livello abbastanza alto da meritare un incarico invece di restare di riserva.
Velocità di movimento di Maraith
- Velocità di camminata160
- Velocità di corsa700
- Sprint in sella1100
- Velocità di trasporto365
- Velocità di nuoto210
Mosse e set di apprendimento di Maraith
| Liv. | Mossa | Elemento | Potenza | Cooldown |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Colpo di fuoco | Fuoco | 40 | 2s |
| 7 | Sfera oscura | Oscurità | 50 | 2s |
| 15 | Freccia di fuoco | Fuoco | 120 | 8s |
| 22 | Impulso oscuro | Oscurità | 80 | 4s |
| 30 | Fiamma ultraterrena | Oscurità | 200 | 12s |
| 35 | Scatto ultraterreno | Oscurità | 300 | 16s |
| 40 | Sfera d'incubo | Oscurità | 300 | 16s |
| 50 | Raggio oscuro | Oscurità | 450 | 20s |
| 70 | Globi d'oscurità | Oscurità | 600 | 30s |
Accoppiamento di Maraith
- Combinazioni241
- Rango combo1710
Una qualsiasi delle 241 coppie di genitori qui sotto genera Maraith. Sono le più economiche: usano i genitori di rarità più bassa, quindi sono le più rapide da raccogliere.
Drop di Maraith
- 1–2
- 1 · 50%
- 1 · 15%
Dove trovare Maraith
Maraith si trova sulla mappa Isole Palpagos, dove i dati del gioco collocano 415 punti di spawn separati. La maggior parte — il 96% — si trova nelle Distese Innevate, e il resto compare nelle Praterie. La fascia più densa attraversa la zona nord-est della mappa, intorno a X -64k, Y 147k, con gruppi più radi altrove.
Maraith selvatici compaiono tra il livello 38 e il livello 59, quindi quelli che incontri a fine partita colpiscono molto più forte del primo che catturi. Maraith è notturno, quindi è sveglio e più facile da rintracciare di notte. Oltre agli spawn nel mondo aperto, Maraith compare anche in i dungeon e le stanze dei boss dei dungeon.

- Distese innevate96%
- Praterie4%
- Punti di spawn415
- Fascia di livelliLv 38–59
- AttivoNotturno
- MappaIsole Palpagos
- Regione principaleDistese innevate
- Spawn selvatici · Notte355 punti · Lv 40–59
- Spawn nei dungeon45 punti · Lv 38–50
- Spawn dei boss dei dungeon15 punti · Lv 39–41
Varianti di Maraith
- Alpha — HP 90
- Predatore — HP 90
Maraith è un Pal di tipo Oscurità del genere Quadrupede e di taglia Medio. La sua statistica spicca in Attacco a distanza a 105, al 65º percentile di tutti i Pal. Maraith dà il meglio in Raccolta di livello 4, al #19 su 109 Pal con quell'attitudine. Può essere ottenuto dall'accoppiamento di 241 coppie di genitori diverse. Sconfiggerlo o catturarlo dà Ossa, Petrolio greggio, Anima di Pal piccola. Compare in 415 punti di spawn tra i livelli 38 e 59, la maggior parte nelle Distese Innevate.
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FAQ su Maraith
Maraith è forte in Palworld?
La statistica più forte di Maraith è Attacco a distanza, al 65° percentile di tutti i Pal, e il suo lavoro migliore è Raccolta.
Qual è la migliore abilità lavorativa di Maraith?
Maraith ha Raccolta al livello 4, il che lo colloca al #19 su 109 Pal che possono svolgere quel lavoro.
Come si ottiene Maraith con l'accoppiamento?
Maraith può essere ottenuto da 241 combinazioni di genitori. La più economica è Fenglope Lux + Hangyu Cryst.
Dove compare Maraith?
Maraith compare in 415 punti di comparsa su Isole Palpagos, dal livello 38 al 59. La concentrazione maggiore è nelle Distese Innevate: la mappa dell'habitat qui sopra li mostra tutti.
Cosa droppa Maraith?
Maraith rilascia Ossa, Petrolio greggio, Anima di Pal piccola.
Maraith è una buona cavalcatura?
Maraith ha una velocità di sprint in sella di 1100, al 84° percentile di tutti i Pal.