Oggetti di WoW Forever vs Classic: le nuove statistiche

Oggetti di WoW Forever vs Classic: le nuove statistiche

L'itemization di WoW Forever: 3.916 oggetti nuovi e 2.055 rielaborati. Attack Power, hit e crit ora sono statistiche (1% crit = 14 rating). Esempi reali.

7 min di lettura
ItemsChanges

L'itemization è il grande cambiamento più silenzioso di WoW Forever. Il client contiene 3.916 oggetti nuovi e 2.055 oggetti diversi da Classic, e il modo in cui l'equipaggiamento mostra la sua potenza è passato dalle righe nascoste "Equip:" a semplici righe di statistiche. Questa guida spiega il nuovo sistema di statistiche, mostra esempi reali vecchio→nuovo presi dal client ed elenca le novità.

3,916Oggetti nuovi
2,055Oggetti rielaborati
947Effetti Equip trasformati in statistiche
14L'1% di crit diventacrit rating
10L'1% di hit diventahit rating

Attack Power, hit e crit ora sono statistiche

In Classic, un oggetto come i Devilsaur Gauntlets riportava "Equip: +28 Attack Power" ed "Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%" come testo verde sotto le statistiche. In Forever gli stessi guanti mostrano 28 Attack Power e 14 crit rating come normali righe di statistica. In tutto il client, 278 oggetti elencati hanno ora una statistica di Attack Power, 493 un crit rating, 174 un hit rating e 1.016 Spell Power.

Effetto "Equip:" di ClassicRiga di statistica in ForeverOggetti convertiti così
+1% di colpo critico14 crit rating209
+2% di colpo critico28 crit rating28
+1% di hit10 hit rating97
+2% di hit20 hit rating11
+X Attack PowerX Attack Power141
+X danni magiciX Spell Power420
Come gli effetti equip di Classic diventano statistiche in Forever (conversione più comune nel client)

Esempi reali: Classic vs Forever

OggettoEffetti equip in ClassicRighe di statistica in Forever (convertite)
Devilsaur Gauntlets+28 Attack Power, +1% crit28 Attack Power, 14 crit rating
Lionheart Helm+2% crit, +2% hit28 crit rating, 20 hit rating
Arcanite Reaper+62 Attack Power62 Attack Power
Robe of the Archmage+40 danni magici, +1% crit magico40 Spell Power, 14 crit rating
Hide of the Wild+42 cure42 cure, 14 danni magici
Rhok'delar, Longbow of the Ancient Keepers+1% crit, +17 Attack Power a distanza14 crit rating, 17 Ranged Attack Power
Vecchi effetti equip vs nuove righe di statistica (dal client)

Anche l'equipaggiamento da cura ha cambiato forma. La maggior parte degli oggetti da cura mantiene il proprio valore di cure, ma alcuni ora danno anche danni magici pari a circa un terzo: Hide of the Wild mantiene le sue 42 cure e aggiunge 14 danni magici. La nuova bacchetta craftata Torch of Light segue lo stesso schema (17 cure, 6 danni magici).

Altri oggetti rielaborati

Oltre alla conversione delle statistiche, il client cambia l'item level di 142 oggetti, il livello richiesto di 178 e la velocità dell'arma di 43. Alcuni casi notevoli:

  • Le ricompense della testa di Onyxia, Onyxia Tooth Pendant, Dragonslayer's Signet e Onyxia Blood Talisman, scendono da item level 74 a 65, in linea con gli altri epici di livello 60.
  • Molte armi craftate di basso livello sono più lente con DPS uguale o superiore: Copper Shortsword passa da velocità 2,1 a 2,5 e da 3,9 a 5,5 DPS; Studded Blackjack da velocità 1,8 a 2,2 e da 4,4 a 6,5 DPS.
  • Truesilver Champion mantiene 45,1 DPS ma colpisce più lentamente: velocità 3,4 (prima 3,0), 122–184 danni (prima 108–162).
  • Diversi pacchetti "Gloves and Belt Set" passano da qualità comune a epica, mentre Alchemist's Stone e Dream Journal passano da epica a non comune.

Le novità: 3.916 oggetti

TipoOggetti nuovi
Armature1657
Ricette902
Oggetti delle missioni142
Consumabili657
Varie (cavalcature, mascotte, giocattoli, oggetti estetici)198
Armi272
Materiali commerciali59
Borse13
Oggetti nuovi per tipo
QualitàOggetti nuovi
Epica514
Rara1407
Non comune1089
Comune884
Scadente21
Oggetti nuovi per qualità

Sfoglia tutto nel database degli oggetti oppure passa direttamente all'elenco delle modifiche agli oggetti.

Oggetti nascosti: cosa non possiamo ancora mostrare

In questa build Blizzard tiene nascoste 12.619 righe di oggetti, 10.192 delle quali sono oggetti di Classic. Nomi e statistiche vengono inviati dal server la prima volta che qualcuno li vede in gioco, quindi molti drop famosi di dungeon e raid, e tutte le loot table dei dungeon, non sono ancora nei nostri dati. Compariranno man mano che i giocatori li otterranno dopo il lancio, e aggiorniamo i dati dopo ogni build del client.

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FAQ della guida

In WoW Forever l'Attack Power è una statistica?

Sì. In WoW Forever l'Attack Power è una normale riga di statistica sull'equipaggiamento invece di un effetto "Equip:". Nel client lo hanno 278 oggetti, con gli stessi valori di Classic (i Devilsaur Gauntlets danno sempre 28).

Quanto crit rating serve per l'1% di crit in WoW Forever?

Sugli oggetti convertiti il client sostituisce "+1% di colpo critico" con 14 crit rating e "+2%" con 28. Per l'hit vale lo stesso, con 10 hit rating per ogni 1%.

Quanti oggetti nuovi ci sono in WoW Forever?

Nel client ci sono 3.916 oggetti nuovi, tra cui 514 epici, più 2.055 oggetti modificati rispetto a Classic.

Gli oggetti di Classic sono cambiati in WoW Forever?

Sì. 2.055 oggetti sono diversi da Classic: 947 hanno spostato gli effetti equip nelle righe di statistica, 142 hanno cambiato item level e 43 armi hanno cambiato velocità.

Perché non trovo un oggetto nel database di WoW Forever?

Blizzard nasconde circa 10.192 oggetti di Classic finché i giocatori non li vedono per la prima volta in gioco. Vengono svelati dopo il lancio e il nostro database si completa automaticamente.