The Blood of Dawnwalker 戦闘アビリティ
戦闘, Witchcraft, 吸血鬼にわたるFocusアビリティ全27個:Combat 7個、Witchcraft 10個、Vampire 10個。それぞれ4つのレベルがあり、チャージコスト、クールダウン、効果が異なります。うち15個はマニュアルで習得します。
アビリティのコスト、クールダウン、マニュアル
レベル1とレベル4のFocusチャージコスト、レベル1からレベル4までのクールダウン(秒)、そのアビリティを習得できるマニュアル。ダッシュ(-)はチャージもクールダウンもないパッシブアビリティを表します。
The Blood of Dawnwalkerには27個のFocusアビリティが登録されています。内訳は、いつでも使えるCombatが7個、昼のみ使えるWitchcraftが10個、夜のみ使えるVampireが10個です。14個は装備すると効くパッシブ、6個は範囲攻撃、15個はマニュアルで習得、5個はクエストで解放されます。どのアビリティも4レベルあり、各ページの表にレベルごとのチャージコスト、クールダウン、範囲、HPコストを掲載しています。
ゲーム内で使えるDawnwalkerガイド
マップ、クエスト、スキル、30日の時計がオーバーレイに。Vale SangoraをAlt+Tabで離れることなく、何でも調べられます。PCで無料。
- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
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アビリティFAQ
3つのアビリティタイプとは?
戦闘, Witchcraft, 吸血鬼。CombatアビリティはSwordmasteryから習得でき、時間帯を問わず使えます。Witchcraftアビリティは昼に、Vampireアビリティは夜に使えます。カタログには、7個のCombat、10個のWitchcraft、10個のVampireが載っています。
アビリティの使用コストは?
アクティブアビリティは戦闘で溜まるFocusチャージを消費し、その後は秒単位のクールダウンに入ります。一部のVampireアビリティはHPの一定割合も消費します。14個のアビリティはパッシブで、装備すれば消費なしで効果を発揮します。
アビリティを解放するには?
27個のアビリティのうち15個は、世界で見つかる、または商人から買えるマニュアルを読んで習得します。5個はクエストで解放されます。各アビリティページにマニュアル名とリンクがあります。
アビリティのレベルはどう働く?
どのアビリティにもレベルが4段階あります。レベルが上がると効果の数値が強化され、新しい効果が追加されたり、チャージコストやクールダウンが変わったりすることもあります。変更点は各アビリティページのレベル表で確認できます。