The Blood of Dawnwalker 最適クエスト順ガイド

The Blood of Dawnwalker 最適クエスト順ガイド

Coen に与えられた時間は30日、ストーリー時間は480ユニットです。登録済みの全クエストの消費は418。予算の内訳と、余裕を守る順番を解説します。

読了まで1分
PlanningQuests30-Day Clock

The Blood of Dawnwalker は、ボスではなくカレンダーでプレイヤーを追い詰めます。Coen が妹を探す期間は30日。1日は昼フェーズと夜フェーズに分かれ、各フェーズには決まった時間ユニットの予算があります。使い方を間違えると、狙っていたエンディングには到達できなくなります。つまり「どの順番でクエストをやるべきか」は好みではなく予算の問題で、算数で答えが出ます。

480合計時間予算30日 x 2フェーズ x 8
418最安の完全クリア197クエスト
62残る余裕約4フェーズ分
90メインストーリーのみ29クエスト、予算の19%

30日のクロックの仕組み

歩き回っても時間は減りません。時間が動くのは、クエスト、目標、アクティビティなど、マークされた行動をしたときだけで、実行前にゲームがコストを教えてくれます。ここが大事なところで、クロックは逃げ切るタイマーではなく、意図して使う通貨です。探索、ルート、買い物、会話は無料。コストがかかるのは作業に取りかかることです。

クエスト種別クエスト数時間ユニット無料のもの
メインストーリー29906
サイドクエスト301113
アクティビティ13821766
全クリアの418ユニットの内訳(クエスト種別ごと)

余裕を守る順番

  1. 1
    最適化の前にプロローグを終わらせる

    序盤はメインクエスト5本で、合計コストは約5ユニットです。そのうち All Good Things と Sacred Covenant の2本は無料。ここで計画することはありません。普通に遊んで、Coen の2つの側面のどちらが好みか確かめ、もう一方からカウントを始めましょう。

  2. 2
    マップが開くまでメインストーリーを進める

    メインストーリー全体で90ユニットしかなく、予算の5分の1未満です。これでリージョン、ファストトラベルの祠、商人が解放されます。早めに進めるのはストーリーを急ぐことではなく、残り328ユニットの移動を安くする買い物です。祠を開くたび、後のサイドクエストはどれも短くなります。

  3. 3
    無料の66アクティビティは、近くに来たときに取る

    138個のアクティビティのうち66個はコストがまったくかかりません。時計を使わずに経験値、戦利品、マップ知識が手に入る純粋な得です。かかるのは移動だけなので、専用の遠征ではなく、その地域に向かうクエストのついでにまとめるのがおすすめです。

  4. 4
    高コストのクエストは、足りなくなる前に決める

    いくつかのクエストは、それ単体で予算に響きます。Buried Past は20ユニットで、フルフェーズ2.5回分。Of Wolves and Men は10です。A Monk and a Saint、The Bittersweet Toast、The Beast of Balaur、Good Home は各9。この6本で全クリアのおよそ15%になります。まだ余裕があって「やる」と言えるうちに、受けるかどうか決めましょう。

  5. 5
    地域ではなくフェーズでまとめる

    昼固定のクエストは25本、夜固定は13本だけで、残る159本はどちらでも進められます。この柔軟性こそ、あなたが管理している本当の資源です。まず夜フェーズを夜限定の13本で、昼フェーズを昼限定の25本で埋め、そのあと余裕のある側に柔軟な159本を入れてください。柔軟なクエストでフェーズを埋めたあと、行き場のない夜固定クエストが見つかる。そうして62ユニットのクッションは消えていきます。

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ゲーム内で使えるDawnwalkerガイド

マップ、クエスト、スキル、30日の時計がオーバーレイに。Vale SangoraをAlt+Tabで離れることなく、何でも調べられます。PCで無料。

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ガイドFAQ

1周で全クエストを完了できますか?

時間コストだけなら可能です。予算480ユニットに対して418ユニットです。ただしこれは、各クエストの昼版と夜版のうち常に安い方を選ぶ前提で、片方のフェーズに固定された38本のクエストとは衝突しますし、排他的なエンディングも考慮していません。418は計画ではなく下限と考えてください。

探索するとストーリー時間を無駄にしますか?

いいえ。クロックはマークされた行動で進み、ゲームは実行前にコストを表示します。歩く、拾う、読む、買い物するは無料なので、コストゼロの66アクティビティのために寄り道する価値があります。

サイドクエストとメインストーリーの強行、どちらをやるべき?

両方で、この順番です。メインストーリーは480ユニット中わずか90で、ファストトラベル網を開放するので、早く終えれば残り328ユニット分のサイドコンテンツに行きやすくなります。エンディングへ急ぐのだけはやめましょう。予算の大半を使わないまま終わってしまいます。

最もコストが高いクエストは?

Buried Past で、昼版も夜版も20時間ユニットです。フルフェーズ2.5回分、つまり30日全体の4%超を、サイドクエスト1本で使います。次は Of Wolves and Men の10です。

自分で計算せずにどう計画する?

[30-Day Planner](/dawnwalker/planner) を使いましょう。登録済みの全クエストの派生をフェーズと時間コストつきで保持し、30日を昼と夜のスロットとして並べ、計画を壊す4つの点を警告します。昼スロットに置かれた夜クエスト、ユニット予算を超えたフェーズ、前提より先に予定されたクエスト、受注可能な期間外に置かれたクエストです。