母の嘆願 サイドクエスト

サイドクエスト宮廷の活動:Bakir昼夜取り逃し要素
地域
スヴァルトラウ市
取り逃し要素
はい
算出方法
データの手法

ウリアシュのバクル族は賢明かつ現実的な思考を持つ長老に率いられていた… だが、彼女ひとりで全てをこなすのは難しい。実は、長老から調べものをしてほしいと頼まれた。結果として… 俺は極めて個人的な事情に巻き込まれそうになったのだった…

種類
サイドクエスト
時間コスト
4時間単位
時間帯
昼または夜
ステップ
11ステップ(うち4個をマップに表示)

A Mother's Plea には、報酬がまったく同じ2つのエンディングがあります。オーチャが故郷に戻って一族を率いるか、自分の道を歩むかです。どちらになるかは、心の求めるがままにで彼女の問題を解決したあと、川辺で行う3つの会話の選択で決まります。彼女が戻るには、3つすべてが故郷寄りの選択である必要があります。どちらの結末でも、バクル・エルガから魂の烙印の手引きがもらえます。

母の嘆願攻略

母の嘆願の目標11個のうち4個を下のマップにピン留めしています(うち0個は任意)。マップ上の番号は番号付きのステップと対応しています。

母の嘆願の始め方

  • 開始スヴァルトラウ市で開始します。
  • 時間コスト4時間単位
  • 時間帯昼または夜
  • 失敗する可能性ありはい。失敗エンディングがあり、戴冠式の期限を過ぎると失われる可能性があります。

母の嘆願のステップ別攻略

母の嘆願の目標を示したThe Blood of Dawnwalkerのワールドマップ
母の嘆願のマーク済みの場所4か所(クエストの範囲に拡大)ドラッグでマップを移動できます。拡大縮小はスクロール、ピンチ、ボタンで行えます。

3個のマーカーは、正確な地点ではなく捜索範囲を示しています。

  1. 長老の依頼について尋ねる1時間単位時間制限あり昼と夜

    バクル族の長老が、なにやら頼み事があるそうだ。

  2. 長老についていく時間制限あり昼と夜

    長老は自身の問題について話したいと言うが、まずはウリアシュの聖地へ同行してほしいと頼まれた。

  3. 聖なるオベリスクを調べる1時間単位昼と夜

    長老は彼女の一族にとって神聖な場所へ俺を連れて行き、そこに立つオベリスクを調べるよう命じた。

    マップにピン留め済み
  4. 長老と話す昼と夜

    長老が俺の助けを必要としているが、今は忙しくて無理だと伝えた。気が変わったなら長老と話をするべきだろう。

  5. スヴァルトラウ郊外の酒場でオーチャを探す昼と夜

    長老が言うにはスヴァルトラウの酒場でオーチャを見かけた人がいたそうだ。でも、どの酒場なんだろうか?

    マップ上の捜索範囲
    行き詰まった? 酒場探しは省略できる

    ジャーナルには3軒の酒場が挙がりますが、オーチャは常にアルテンマルクトの酒場にいます(ステップ7)。まっすぐそこへ向かいましょう。

  6. シルベルシュタインの酒場でオーチャを探す昼と夜

    長老が言うにはスヴァルトラウの酒場でオーチャを見かけた人がいたそうだ。でも、どの酒場なんだろうか?

    マップ上の捜索範囲
  7. アルテンマルクトの酒場でオーチャを探す昼と夜

    長老が言うにはスヴァルトラウの酒場でオーチャを見かけた人がいたそうだ。でも、どの酒場なんだろうか?

    マップ上の捜索範囲
  8. オーチャに話しかける昼と夜

    長老の娘を見つけることができたと思う。あとは彼女と話すだけだ。

  9. オーチャを殴り合いで倒す昼と夜

    どういうわけかウリアシュの娘と殴り合いのケンカになった。ただ話したかっただけなのに!

    行き詰まった? 殴り合いは避けられない

    彼女に話しかけると、最後は外へ放り出されます。中庭の乱闘に勝つと酒場の主人が止めに入り、そこでようやく彼女が頼みごとを説明し、心の求めるがままにが始まります。

  10. オーチャの問題を解決する昼と夜

    オーチャを説得して村に帰らせるには、まず彼女が置かれた状況で発生している問題を解決しなければならない。

    行き詰まった? 結末はサブクエスト後に決まる

    このクエストを終えるには、先に心の求めるがままにを完了させる必要があります。その後、川辺の会話で3つの選択がそれぞれ彼女を村寄りか街寄りに傾けます。彼女が帰郷するには、3つすべてが村寄りでなければなりません。街を褒める答えが1つでもあると、彼女は街に残ります。そのあとバクル・エルガのもとへ戻りましょう(ステップ11)。

  11. 長老の元へ戻る2時間単位昼と夜

    バクル族の村に戻って、長老に結果を伝えなければ。

母の嘆願の報酬

クリア時

  • 魂の烙印の手引き ×1
  • 250 XP
3個の結末を表示 — ネタバレ注意

母の嘆願の結末をゲーム内の表現でそのまま紹介します。ネタバレOKな場合のみ読み進めてください。

どのエンディングになるか、その条件

結末は2つ、報酬は1つ。オーチャが戻って一族を率いるか、自分の道を行くかは川辺での3つの答えで決まり、魂の烙印の手引きはどちらでも手に入ります。

  1. エンディング1

    結局、オーチャはしかるべき時が来たら村に戻り、一族を率いることを決めた。

    報酬:魂の烙印の手引き ×1, 250 XP

    入手方法: サブクエスト後、川辺の会話で村寄りの答えを3つとも選ぶ。Ochaは故郷へ帰ります。

  2. エンディング2

    結局、オーチャは村に戻ることを選ばず、自らの道を切り開くことを決めた。

    報酬:魂の烙印の手引き ×1, 250 XP

    入手方法: 3つの答えのうち1つでも街寄りにする。Ochaは残って自分の道を歩みます。報酬は同じです。

  3. エンディング3失敗

    結局、俺は長老の依頼に応えることはできなかった。

    入手方法: 30日が尽きるまでに彼女の問題を解決しない。

選択肢と結果は、2026年9月6日にゲームファイルと公開されている攻略情報で確認済みです。

母の嘆願はThe Blood of Dawnwalkerのサイドクエストで、プレイ可能なバージョンは2種類です。 母の嘆願はスヴァルトラウ市周辺が舞台です。 母の嘆願の目標は11個で、うち0個は任意です。 母の嘆願の目標のうち4個はワールドマップにピン留めされているため、各ステップが起こる場所を確認できます。 母の嘆願には3種類のエンディングがあります。

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母の嘆願のFAQ

A Mother's Plea でOchaはどこにいる?

Svartrau Cityのアルテンマルクトにある酒場です。ジャーナルが挙げる残り2軒の酒場は行き止まりです。

Ochaが村に戻るかどうかは重要?

報酬には関係ありません。どちらの結末でもSoul Stigma Manualと同じXPがもらえます。変わるのは彼女の行き先だけです。彼女が戻るには、川辺の3つの答えすべてが故郷寄りである必要があります。

A Mother's Plea の報酬は?

どの結末でも、長老から上記のSoul Stigma Manualと経験値がもらえます。

母の嘆願はどうクリアしますか?

A Mother's Plea には、報酬がまったく同じ2つのエンディングがあります。オーチャが故郷に戻って一族を率いるか、自分の道を歩むかです。どちらになるかは、心の求めるがままにで彼女の問題を解決したあと、川辺で行う3つの会話の選択で決まります。彼女が戻るには、3つすべてが故郷寄りの選択である必要があります。どちらの結末でも、バクル・エルガから魂の烙印の手引きがもらえます。

母の嘆願にはどれくらい時間がかかりますか?

母の嘆願は、11個の目標を通じてストーリー時間を4時間単位消費します。

母の嘆願は昼と夜のどちらで進めるべきですか?

母の嘆願は昼でも夜でも開始でき、どちらでもストーリー時間を4時間単位消費します。昼または夜の片方に限定されたステップには、上の攻略にバッジが付いています。

母の嘆願はどうやって始める?

母の嘆願はスヴァルトラウ市周辺から始まります。上の攻略の最初の目標から進めてください。

母の嘆願の目標はどこで行いますか?

母の嘆願の目標11個のうち4個は、スヴァルトラウ市とその周辺に位置が示されています。上の番号付きマップは目標リストと対応しています。

母の嘆願の報酬は何ですか?

母の嘆願をクリアすると、魂の烙印の手引き ×1, 250 XPを獲得できます。

母の嘆願のエンディングはいくつありますか?

結末は2つ、報酬は1つ。オーチャが戻って一族を率いるか、自分の道を行くかは川辺での3つの答えで決まり、魂の烙印の手引きはどちらでも手に入ります。

母の嘆願は取り逃し要素がある?

取り逃し:はい。30日間の期限のなかで、ほとんどのクエストは時間切れになる可能性があります。このクエストに失敗エンディングがあるかは、上の攻略の冒頭ブロックで確認できます。