心の求めるがままに サイドクエスト
- 場所
- アルテンマルクト
- 地域
- スヴァルトラウ市
- 取り逃し要素
- はい
- 算出方法
- データの手法
スヴァルトラウでオーチャという名のウリアシュの少女に出会った。彼女は故郷から遠く離れた地でとても危険な状況に巻き込まれていた。言うまでもなく、俺もこの厄介事に巻き込まれてしまった…
- 種類
- サイドクエスト
- 開始
- アルテンマルクト
- 時間コスト
- 5時間単位
- 時間帯
- 昼
- ステップ
- 18ステップ(うち8個をマップに表示)
心の求めるがままに攻略
心の求めるがままにの目標18個のうち8個を下のマップにピン留めしています(うち6個は任意)。マップ上の番号は番号付きのステップと対応しています。
心の求めるがままにの始め方
- 開始アルテンマルクトで開始します。
- 時間コスト5時間単位
- 時間帯昼のみ
- 失敗する可能性ありはい。失敗エンディングがあり、戴冠式の期限を過ぎると失われる可能性があります。
心の求めるがままにのステップ別攻略

1個のマーカーは、正確な地点ではなく捜索範囲を示しています。
- オーチャとノラを助けるかどうか決断する昼と夜
オーチャとノラが助けを求めている… だが、彼女たちを悩ませている問題に、本当に巻き込まれたいのか?
- アンドレイの思い出の品を入手する昼と夜
オーチャが呪いをかけようとしているが、そのためにはアンドレイの私物が必要だ。隠れ家の中で何か見つかるかもしれない。
マップにピン留め済み - アンドレイの隠れ家への侵入口を探す昼と夜
アンドレイの隠れ家は肉屋の店の中だとわかっている。だが、どうやって中に入ればいいだろう?
マップにピン留め済み - ピン2 - 肉屋に話しかける任意昼
アンドレイの隠れ家は肉屋の店の中だとわかっている。だが、どうやって中に入ればいいだろう?
- アンドレイについてさらに聞き込みをする任意昼
あの悪名高い犯罪者について、さらなる情報を教えてくれる人が周りにいるかもしれない。
マップにピン留め済み - ピン2 - 銀を探す任意昼と夜
アンドレイの隠れ家に入るには、銀を入手し肉屋と話さなければならない。
- 肉屋に銀を見せる任意昼と夜
アンドレイの隠れ家に入るには、銀を入手し肉屋と話さなければならない。
- アンドレイの思い出の品をさらに探す任意昼と夜
アンドレイの隠れ家の中で、奴にとっては価値があるだろうと思える品々を見つけた… だが、どれを持ち帰ればいいのだろう?
マップにピン留め済み - ピン2 - オーチャの元へ戻る2時間単位昼と夜
アンドレイの思い出の品を入手できた。さあ、オーチャの元へ持ち帰ろう。
- アンドレイの隠れ家の窓に呪いの印を描く昼と夜
アンドレイに呪いをかけるには、隠れ家の窓のそばでオーチャが教えてくれた印を描かなければいけない。
マップにピン留め済み - ピン2 - 用心棒の気をそらす方法を見つける昼と夜
アンドレイにオーチャの呪いをかけるには、まずアンドレイの隠れ家の外にいる用心棒をどうにかしてやりすごさないと。
マップにピン留め済み - ピン2 - アンドレイの手下を倒す昼と夜
アンドレイの手下が数人、目の前に立ちはだかる。俺の実力を見せてやる時だ。
マップにピン留め済み - ピン2 - アンドレイを倒す昼と夜
もはや慎重さは必要あるまい。アンドレイと対峙し、奴の犯罪行為に終止符を打たなければ。
- ノラを解放する1時間単位昼と夜
アンドレイ亡き今、ようやくノラを解放できる。
- オーチャに会う昼と夜
オーチャが言うには、まだ重要な話があるらしい。スヴァルトラウ郊外の川辺で会う約束をしている。
- オーチャと話す2時間単位昼と夜
オーチャが言うには、まだ重要な話があるらしい。スヴァルトラウ郊外の川辺で会う約束をしている。
- ザリガニを捕まえる任意時間制限あり昼と夜
オーチャは話したいことがあるらしいが… 空腹では無理らしい。川に入ってザリガニを何匹か捕まえてこいと頼まれた。
マップ上の捜索範囲 - オーチャを倒す昼と夜
どうやら俺の過去の行いがオーチャの耳に入ったようだ。オーチャは仲間の死に対する復讐をしようとしている。こうなったら戦うしかない。
心の求めるがままにの報酬
クリア時
- 広範囲斬撃の手引き ×1
- 250 XP
5個の結末を表示 — ネタバレ注意
心の求めるがままにの結末をゲーム内の表現でそのまま紹介します。ネタバレOKな場合のみ読み進めてください。
- エンディング1
オーチャは故郷の村に戻ることを決めた。都会での生活は「楽しかった」と認めつつも、一族が自分を必要としていると悟ったのだ。
報酬:広範囲斬撃の手引き ×1, 250 XP
- エンディング2
オーチャはスヴァルトラウに留まることを選んだ。アンドレイ亡き今、他のウリアシュには到底得ることのできない機会を見出したのだ。
報酬:広範囲斬撃の手引き ×1, 250 XP
- エンディング3
オーチャは部族に戻ることも、町に留まることも拒んだ。自らの道を切り開こうと決意し、谷を離れて外の世界を見る計画を立てた。
報酬:広範囲斬撃の手引き ×1, 250 XP
- エンディング4失敗
結局、オーチャは死んでしまい彼女の自由への夢は終わりを告げた。
- エンディング5失敗
結局、他の事の方が重要になったので、この件は最後までやり遂げることができなかった。
心の求めるがままにはThe Blood of Dawnwalkerのサイドクエストで、プレイ可能なバージョンは1種類です。 心の求めるがままにはアルテンマルクト周辺が舞台です。 心の求めるがままにの目標は18個で、うち6個は任意です。 心の求めるがままにの目標のうち8個はワールドマップにピン留めされているため、各ステップが起こる場所を確認できます。 心の求めるがままにには5種類のエンディングがあります。
ゲーム内で使えるDawnwalkerガイド
マップ、クエスト、スキル、30日の時計がオーバーレイに。Vale SangoraをAlt+Tabで離れることなく、何でも調べられます。PCで無料。
- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
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心の求めるがままにのFAQ
心の求めるがままにはどうクリアしますか?
心の求めるがままにの目標は18個です。「オーチャとノラを助けるかどうか決断する」から始まり、「オーチャを倒す」で終わります。マップのピンと時間コストを含む全リストは、上の攻略にあります。
心の求めるがままににはどれくらい時間がかかりますか?
心の求めるがままには、18個の目標を通じてストーリー時間を5時間単位消費します。
心の求めるがままには昼と夜のどちらで進めるべきですか?
心の求めるがままには昼にのみ利用できます。
心の求めるがままにはどうやって始める?
心の求めるがままにはアルテンマルクト周辺から始まります。上の攻略の最初の目標から進めてください。
心の求めるがままにの目標は何ですか?
心の求めるがままにの目標は18個です:オーチャとノラを助けるかどうか決断する, アンドレイの思い出の品を入手する, アンドレイの隠れ家への侵入口を探す, 肉屋に話しかける, アンドレイについてさらに聞き込みをする, 銀を探す, 肉屋に銀を見せる, アンドレイの思い出の品をさらに探す, オーチャの元へ戻る, アンドレイの隠れ家の窓に呪いの印を描く, 用心棒の気をそらす方法を見つける, アンドレイの手下を倒す, アンドレイを倒す, ノラを解放する, オーチャに会う, オーチャと話す, ザリガニを捕まえる, オーチャを倒す。任意のステップや時間制限のあるステップは、目標リストにマークされています。
心の求めるがままにの目標はどこで行いますか?
心の求めるがままにの目標18個のうち8個は、スヴァルトラウ市とその周辺に位置が示されています。上の番号付きマップは目標リストと対応しています。
心の求めるがままにの報酬は何ですか?
心の求めるがままにをクリアすると、広範囲斬撃の手引き ×1, 250 XPを獲得できます。
心の求めるがままにのエンディングはいくつありますか?
心の求めるがままににはゲームファイル上でエンディングが5種類あり、そのうち2種類は失敗エンディングです。
心の求めるがままには取り逃し要素がある?
取り逃し:はい。30日間の期限のなかで、ほとんどのクエストは時間切れになる可能性があります。このクエストに失敗エンディングがあるかは、上の攻略の冒頭ブロックで確認できます。