
/experience
チート / OP 2Java版 26.3
プレイヤーの経験値とレベルを追加・設定・確認します。 基本形は/experience add <target> <amount>で、8通りの構文と2個の引数があります。権限:チート / OP 2。
/experienceの構文
ゲームデータゲームが受け付けるすべての形式です。<山かっこ>内の語は入力する引数で、それ以外はそのまま入力します。
/experience add <target> <amount>/experience add <target> <amount> levels/experience add <target> <amount> points/experience query <target> levels/experience query <target> points/experience set <target> <amount>/experience set <target> <amount> levels/experience set <target> <amount> points/experienceの使用例
そのまま貼り付けて使える例です(チート有効時)。@sは自分、@pは最寄りのプレイヤー、@aは全員、@eはすべてのエンティティです。
/experience add @s 30 levels- 30レベルを与えます。
/experience query @s points- 自分の経験値ポイントを表示します。
/experienceの引数
各引数に入れる値と、ゲームが設けている制限です。
| 引数 | 入力する値 | 制限 |
|---|---|---|
<target> | ターゲットセレクターまたはプレイヤー名(@s、@p、@a、@e、@r) | プレイヤーのみ · 1つ以上 |
<amount> | 整数 | — |
プレイヤーの経験値とレベルを追加・設定・確認します。 8通りの構文があり、実行できるのは:チート / OP 2。
関連ページ
/experienceのよくある質問(Java版 26.3)
マイクラの/experienceは何をするコマンド?
プレイヤーの経験値とレベルを追加・設定・確認します。
/experienceの構文は?
基本形は/experience add <target> <amount>です。すべての形式は上に掲載しています。
/experienceの使用例は?
/experience add @s 30 levels — 30レベルを与えます。
/experienceにはチートが必要?
はい:チート / OP 2。シングルプレイでは「チートの許可」をオンにします(またはチートありでLANに公開)。
/experienceの短い名前はある?
はい、/xpでも同じように使えます。